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#496 Report | Quote[fr] 

parfait! :) le prix de d'achat et de vente sera t il influencé par la renommée?

Last edited by Jaemon (1 decade ago)

#497 Report | Quote[fr] 

Bonne nouvelle :)

#498 Report | Quote[fr] 

Jaemon (atys)
parfait! :) le prix de d'achat et de vente sera t il influencé par la renommée?

A priori c'est le cas (c'est ce que l'on a dit hier dans ma guilde).

Effectivement, le coup est rude concernant l'économie, mais je pense que le choix fait par les devs est le bon (c'est pas tout les jours que je dis ca, et en plus, j'avais une autre idée sur la réforme de l'économie si vous vous rappellé bien).

Je pense que l'idée est effectivement de faire un choix entre le pex et le dappers. Soit je vend mes MPs direct, a priori c'est rentable (j'avoue qu'étant téméraire, je peux pas valider le calcul), soit je craft mes MPs et je vend mes craft (c'est moins rentable).

Cela donne aussi un autre style de jeu, genre balade de toub, voir escorte de toub ;)

Faut pas oublier qu'on est dans un MMORPG, le jeu doit nous donner des objectifs a quelques jours mais aussi a quelques semaines. Avoir un Guild Hall ou un appart, ca se mérite en gros.

Pour conclure, j'ai pour ma part donné mon million à ma guilde pour le GH que l'on espère avoir d'ici quelques jours, donc je suis aussi conscient que vous du cout de la vie sur Ryzom ;)

#499 Report | Quote[fr] 

Ulukyn [DEV
]Bonjour,

Concernant la nouvelle économie. Elle était, comme beaucoup de choses, adaptée à un reset complet des personnages, avec des moyens de gagner des dappers ajoutés au fur et à mesure (métiers, rybambel, etc...)


Cette aide à la croissance ne sera pas définitive mais permettra d'aider les joueurs le temps que tout se mette en place.





en tout cas je me rejouissais de revenir sur rysom mais la je crois que le prix des outils est rédibitoire pour moi et je pense que ça va vite me gonfler, je n'ai aucun plaisir à jouer aujourd'hui et je ne suis pas sure de rester le mois prochain, on vera combien il vous restera de foreur crafteur, dans 1 ou 2 mois, et pour le don d'outil, merci... on va quemander à qui ? hein ?

#500 Report | Quote[fr] 

ben voila,
je peux plus forer à la foret enflammée vu que les dev ont mis des mobs sur les spots de mp , les mp 100 que j'ai foré et vendu ne m'ont rien rapporté , je ne pourrai pas racheter une pioche avec ce que je vais forer actuellement, et les outils de craft sont impossible à acheter car trop cher,
je vais etre bloquée à la fin de la semaine, plus de possibilité de crafter, de forer, et la chasse j'en parle meme pas, je ne vais donc pas m'embeter pour rien,
je suis profondément déçue , le jeu est bloqué pour moi, je viendrai de temps en temps sur le serveur pendant les quelques jours qui me restent pour voir si les prix des outils ont baissé, si ce n'est pas le cas et bien vu que je ne pourrais plus jouer, sans pioche avec une arme q 10o on va nulle part ( et pas longtemps) et bien je serai dans l'obligation d'arreter de jouer.
je suis quand meme un peu amere...pour moi c'est pas un nouveau départ c'est l'impossibilité de continuer à jouer

Edited 2 times | Last edited by Zephira (1 decade ago)

#501 Report | Quote[fr] 

huhu... bon pour info.. si vous voulez des dappers pas compliqué.. faites des missions nations elles vous rapporteraont des dappers... largement de quoi acheter votre pioche 250... oui certains spots sont devenu aggro.. ben du coup va falloir forer en groupe c'est plus fun et le kamiblast c'est cooool !

Bon on glalère un peu.. j'avoue que je cracherai pas sur des outils gratuit... Mais vous vouliez du challenge ? Eh ben en voilà... c'est pas un problème.. si vous mourrez sur votre sources il y a une dizaine de foreur de toutes les nations pas loin pour vous rez.. si vous faites de même pour eux l'intégration se fera facile...

Pas la peine de râler la vie est belle sur Atys !!*tire la langue à zephira*

Last edited by Fatalitas (1 decade ago) | Reason: je tape avec les coudes

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#502 Report | Quote[fr] 

Je vais pas faire mon casse couille m'enfin ... je vous l'avais dit que le départ serait frustrant pour les non-Téméraires ...

A mon avis, ton problème Zephira est double :

1. La forêt enflammée n'est pas la seule zone 250 a priori, peut être d'autres spots sont ils plus interréssant / moins de mobs autre part.

2. Je pense que tu attaques le jeu par le mauvais coté. Au lieu de tenter tout de suite le forage/Craft 250, je serais toi, j'aurais visé un peu plus bas, le temps de retrouver de l'équipement correcte (histoire de forer 250 utile, si déjà, avec une bonne parure et une bonne armure). Idem pour le combat, tu dois pouvoir trouver une branche a pexer un peu plus base qu'une 200+ ou tu devrais pouvoir trouver une arme à faire assez rapidement ...

Repartir a zéro, c'est forcément laborieux. Je suis même pas LVL 20 en forage ce matin, ca va être long jusque mon 250 Desert, mais c'est aussi cela un reboot du jeu.

Franchement, ne perd pas courage, cherche d'autres habitudes / Reflexes et tu verras, ca ira mieux :)

#503 Report | Quote[fr] 

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Edited 2 times | Last edited by Asharan (1 decade ago)

#504 Report | Quote[fr] 

demande une augmentation a fawb !

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#505 Report | Quote[fr] 

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Last edited by Asharan (1 decade ago)

#506 Report | Quote[fr] 

Zephira (atys)
ben voila,
je peux plus forer à la foret enflammée vu que les dev ont mis des mobs sur les spots de mp
Ben cherches-en d'autres !

#507 Report | Quote[fr] 

Zephira (atys)
je ne pourrai pas racheter une pioche avec ce que je vais forer actuellement, et les outils de craft sont impossible à acheter car trop cher,
je vais etre bloquée à la fin de la semaine, plus de possibilité de crafter, de forer, et la chasse j'en parle meme pas
Euh... tu as lu le post d'Ulu ? concernant le fait qu'une pioche apr jour sera donnée par un pnj et un outil tous les 3 jours (environ). ?

#508 Report | Quote[fr] 

Ce qui coince surtout, avec la nouvelle économie, c'est qu'on part tous de zéro, finalement.

Même si le système est rude, il est sans doute plus sain à long terme, une fois qu'il y a des foreurs/artisans installés, des GH avec un peu de stock, des joueurs un peu plus riches et plus experimentés qui font les mécènes avec les petits nouveaux. Avant ça, ouais, c'est dur...

La solution temporaire proposé par Ulukyn (pnj qui aident le temps que ça se mette en place) va sans doute améliorer ça.

Maintenant analysons l'économie de Ryzom... D'où ça vient, où ça passe, où ça finit ?

-La génération de dapper vient du forage/chasse (et par extension du craft), ou des missions. Si vous connaissez un autre moyen de faire poper des dappers depuis les PNJs, prévenez-nous ^^

-Il y avait une petite économie entre les joueurs avant la fusion, assez limité et pas toujours à base de dappers : échanges de mp (d'op, supremes), de plans marauds, d'équipement. Et une partie de l'économie était du don envers les débutants et les feignants (je me compte dans la deuxième catégorie :P). Enfin une petite partie concernait l'échange de service, c'était d'ailleurs presque plus du rp... Se faire rémunérer pour prévenir lors du pop d'un roi, pour des catalyseurs, entre autres.

-La disparition des dappers (dans la poche des pnjs) reste toujours la même : tp, foin et outils régulièrement ; toubs, appart et gh de temps à autre ; la roue pour ceux qui n'ont plus que ça à faire.

L'économie entre joueur va rester sans être trop bouleversée... Le souci c'est que pour le moment il n'y a pas encore un gros fond en roulement ^^

Diminuer la génération de dapper est assez bon, il faut juste trouver le bon ratio, pour garder du fun sans faire perdre sa valeur au dapper.

Le risque, si le rapport entre génération/disparition est trop petit, c'est qu'il n'y ait plus assez pour faire une économie entre joueurs. En gros, si tout ce qu'on gagne doit être réinvesti directement dans les tps et autres, qu'il reste moins de 1% en "bénéfice", personne n'achetera des mps ou du craft à son voisin. Le second risque c'est que seuls les "travailleurs" pourront se payer de quoi se servir du jeu... Parce que pas mal de gens viennent jouer sur Ryzom pour autre chose que se retrouver à essayer de gagner des sous virtuels !

Un exemple tout bête... Quelqu'un qui n'aime ni forer, ni faire les missions, ni chasser (parce que ce n'est pas ce qui l'amuse dans ce jeu, qui a bien d'autres intérêts), comment va-t-il se payer les tps ? Juste les tps, hein... si on fore pas, les outils on s'en moque :P

Avec l'ancien système, il fallait quand même bien faire ces actions, mais bien moins longtemps pour se payer de quoi tenir un petit moment. Pour moi c'était à peu prêt 4H de récolte (mission, forage, chasse), une semaine de ballade (je passais tout dans les téléporteurs)... Ensuite hop rebelote, s'ennuyer un peu à chercher des foutues graines et à courir sur l'Ecorce (en vérifiant les spots de roi au cas où, ça payait mieux ^^ ), puis profiter tranquillement du gain...

Maintenant, si pour utiliser autant de tp, je dois passer trois jours à forer... Hé, si je veux forer, c'est pas à Ryzom que je joue, mais à un jeu où on trouve des diamants ;)

Bref on verra bien comment ça va se mettre en place. Un peu de patience quand même, il faut le temps de voir comment le système va vraiment marcher. On manque encore un peu de recul ! Dans une semaine on verra.


Pour ceux qui se sentent frustrés du système actuel : prenez des vacances, là on fait un peu "testeur" (ça amuse ou pas !) mais cette économie peut énormément varier dans les mois qui viennent :)
Donc allez jouez ailleurs le temps que ça s'ajuste, puis revenez nous faire coucou et voir si ça va mieux de temps à autre, on est toujours ravis de voir les gens repasser ;)

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Plus d'histoires ici.

#509 Report | Quote[fr] 

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Edited 2 times | Last edited by Asharan (1 decade ago)

#510 Report | Quote[fr] 

si quand je dis : je suis bloquée pour jouer, c'est a dire que je ne vais pas avoir de dapper pour me racheter une pioche et que l'on me réponde : ya des dev qui vont en donner, ça resoud pas le probleme, j'ai toujours pas de pioche ni d'outil de craft. les promesses n'engagent que ceux qui y croient. et on va faire comment ? aller pleurer pour une pioche ?

les spots 250 sont inacessibles pas de probleme je fore du 100, et ça me rapporte que dale, alors si c'est pour forer pendant une semaine pour pouvoir seulement racheter une pioche et toujours pas pouvoir crafter...
alors oui je pense et je le redis qu'il n'y a plus aucun plaisir de jeu, mais ce n'est que mon opinion, non partagée semble t'il,
mais on vera bien dans un mois combien de joueurs non sponsorisés par l'equipe de dev sera encore motivés pour faire marcher le commerce.

Last edited by Zephyra (1 decade ago)

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