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#491 Report | Quote[fr] 

Non mais quand on fore/craft, on gagne pas d'argent, mais on gagne de l'expérience. Le valeur devient un monnaie rare. Et bien, donc c'est une monnaie qui a du sens pour le commerce. Il faut juste rendre la session de forage à peine plus rentable que son coût.
Et puis, on n'a pas besoin de dappers pour crafter. Faut des mps. et si on crafte un objet pour un joueur, on le vendra contre les rares dappers qui permettront de racheter la pioche qu'on aura usée.
Faut juste s'adapter à la nouvelle économie.

#492 Report | Quote[fr] 

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Last edited by Asharan (1 decade ago)

#493 Report | Quote[fr] 

en fait le probleme est que forer/ crafter coute des dapper au lieu d'en donner! Je suis d'accord sur le fait que la richesse doit se creer grace a la vente des joueur pour d'autre joueur et non par les marchand pnj mais rentrer dans nos frais avec un petit gain serait normal!

#494 Report | Quote[fr] 

Il faut s'organiser pour faire des sessions de forage plus grande. Mais je regarderai ça ce soir, et peut-être je me mettrai à pester moi aussi :)

#495 Report | Quote[fr] 

Bonjour,

Concernant la nouvelle économie. Elle était, comme beaucoup de choses, adaptée à un reset complet des personnages, avec des moyens de gagner des dappers ajoutés au fur et à mesure (métiers, rybambel, etc...)

Car effectivement nous avons inversé le besoin de l'économie qui maintenant repose sur le gain de dappers et non plus la dépense (qui était bien plus complexe à réguler)

Toutefois, elle pose un problème pour les non-téméraires car l'investissement de départ est non négligeable.

Nous allons donc mettre en place un système d'aide au financement du forage et du craft. Les différents homins (pnj) sont prêts à faire un effort d'investissement en offrant gratuitement un outil de craft tout les 3j (cela pourrait varier) à chaque homin et une pioche chaque jour.

Cette aide à la croissance ne sera pas définitive mais permettra d'aider les joueurs le temps que tout se mette en place.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#496 Report | Quote[fr] 

parfait! :) le prix de d'achat et de vente sera t il influencé par la renommée?

Last edited by Jaemon (1 decade ago)

#497 Report | Quote[fr] 

Bonne nouvelle :)

#498 Report | Quote[fr] 

Jaemon (atys)
parfait! :) le prix de d'achat et de vente sera t il influencé par la renommée?

A priori c'est le cas (c'est ce que l'on a dit hier dans ma guilde).

Effectivement, le coup est rude concernant l'économie, mais je pense que le choix fait par les devs est le bon (c'est pas tout les jours que je dis ca, et en plus, j'avais une autre idée sur la réforme de l'économie si vous vous rappellé bien).

Je pense que l'idée est effectivement de faire un choix entre le pex et le dappers. Soit je vend mes MPs direct, a priori c'est rentable (j'avoue qu'étant téméraire, je peux pas valider le calcul), soit je craft mes MPs et je vend mes craft (c'est moins rentable).

Cela donne aussi un autre style de jeu, genre balade de toub, voir escorte de toub ;)

Faut pas oublier qu'on est dans un MMORPG, le jeu doit nous donner des objectifs a quelques jours mais aussi a quelques semaines. Avoir un Guild Hall ou un appart, ca se mérite en gros.

Pour conclure, j'ai pour ma part donné mon million à ma guilde pour le GH que l'on espère avoir d'ici quelques jours, donc je suis aussi conscient que vous du cout de la vie sur Ryzom ;)

#499 Report | Quote[fr] 

Ulukyn [DEV
]Bonjour,

Concernant la nouvelle économie. Elle était, comme beaucoup de choses, adaptée à un reset complet des personnages, avec des moyens de gagner des dappers ajoutés au fur et à mesure (métiers, rybambel, etc...)


Cette aide à la croissance ne sera pas définitive mais permettra d'aider les joueurs le temps que tout se mette en place.





en tout cas je me rejouissais de revenir sur rysom mais la je crois que le prix des outils est rédibitoire pour moi et je pense que ça va vite me gonfler, je n'ai aucun plaisir à jouer aujourd'hui et je ne suis pas sure de rester le mois prochain, on vera combien il vous restera de foreur crafteur, dans 1 ou 2 mois, et pour le don d'outil, merci... on va quemander à qui ? hein ?

#500 Report | Quote[fr] 

ben voila,
je peux plus forer à la foret enflammée vu que les dev ont mis des mobs sur les spots de mp , les mp 100 que j'ai foré et vendu ne m'ont rien rapporté , je ne pourrai pas racheter une pioche avec ce que je vais forer actuellement, et les outils de craft sont impossible à acheter car trop cher,
je vais etre bloquée à la fin de la semaine, plus de possibilité de crafter, de forer, et la chasse j'en parle meme pas, je ne vais donc pas m'embeter pour rien,
je suis profondément déçue , le jeu est bloqué pour moi, je viendrai de temps en temps sur le serveur pendant les quelques jours qui me restent pour voir si les prix des outils ont baissé, si ce n'est pas le cas et bien vu que je ne pourrais plus jouer, sans pioche avec une arme q 10o on va nulle part ( et pas longtemps) et bien je serai dans l'obligation d'arreter de jouer.
je suis quand meme un peu amere...pour moi c'est pas un nouveau départ c'est l'impossibilité de continuer à jouer

Edited 2 times | Last edited by Zephira (1 decade ago)

#501 Report | Quote[fr] 

huhu... bon pour info.. si vous voulez des dappers pas compliqué.. faites des missions nations elles vous rapporteraont des dappers... largement de quoi acheter votre pioche 250... oui certains spots sont devenu aggro.. ben du coup va falloir forer en groupe c'est plus fun et le kamiblast c'est cooool !

Bon on glalère un peu.. j'avoue que je cracherai pas sur des outils gratuit... Mais vous vouliez du challenge ? Eh ben en voilà... c'est pas un problème.. si vous mourrez sur votre sources il y a une dizaine de foreur de toutes les nations pas loin pour vous rez.. si vous faites de même pour eux l'intégration se fera facile...

Pas la peine de râler la vie est belle sur Atys !!*tire la langue à zephira*

Last edited by Fatalitas (1 decade ago) | Reason: je tape avec les coudes

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#502 Report | Quote[fr] 

Je vais pas faire mon casse couille m'enfin ... je vous l'avais dit que le départ serait frustrant pour les non-Téméraires ...

A mon avis, ton problème Zephira est double :

1. La forêt enflammée n'est pas la seule zone 250 a priori, peut être d'autres spots sont ils plus interréssant / moins de mobs autre part.

2. Je pense que tu attaques le jeu par le mauvais coté. Au lieu de tenter tout de suite le forage/Craft 250, je serais toi, j'aurais visé un peu plus bas, le temps de retrouver de l'équipement correcte (histoire de forer 250 utile, si déjà, avec une bonne parure et une bonne armure). Idem pour le combat, tu dois pouvoir trouver une branche a pexer un peu plus base qu'une 200+ ou tu devrais pouvoir trouver une arme à faire assez rapidement ...

Repartir a zéro, c'est forcément laborieux. Je suis même pas LVL 20 en forage ce matin, ca va être long jusque mon 250 Desert, mais c'est aussi cela un reboot du jeu.

Franchement, ne perd pas courage, cherche d'autres habitudes / Reflexes et tu verras, ca ira mieux :)

#503 Report | Quote[fr] 

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Edited 2 times | Last edited by Asharan (1 decade ago)

#504 Report | Quote[fr] 

demande une augmentation a fawb !

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#505 Report | Quote[fr] 

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Last edited by Asharan (1 decade ago)

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