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#460 Report | Quote[fr] 

Ha Luth, tu es un ancien n'est-ce pas ? Je te sens nostalgique :)

C'était le bon temps ces explorations, avec le Sentier des Artisans, où l'on allait occire quelques rois pour forger des armes dignes de ce nom. Et ces expéditions interminables dans les primes, en quête d'un peu de sup... D'ailleurs dans les primes les guildes se castagnaient sec, pas de pitié...

En ce qui me concerne, l'idée du staff est excellente, vive le renouveau !! Faites fonctionner votre imagination, l'écorce est propice pour s'amuser comme le dit si bien Luth.

Bon jeu !!

#461 Report | Quote[fr] 

Pylas
Je me demandais si ce nouveau départ sera suivi par une campagne publicitaire ou d'information [...]

Pour info, est paru aujourd'hui un intéressant article généraliste sur LinuxFR : Ryzom, un nouveau départ.

#462 Report | Quote[fr] 

Bel article en effet.

Sinon je me demandais, mais peut être cela a-t-il déjà été dit, est-ce que les équipes de dev et d'animation ont besoin d'aide pour tester le nouveau serveur et/ou client ? Est-ce qu'il va y avoir un genre d'ATS pendant qq jours ?

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Etchizka, fière membre des Senseis Atysiens

#463 Report | Quote[fr] 

De toute façon moi je fait confiance au devs, pour trouver des chose a faire autre que de collectionner les stack de cata grâce aux op, la foreuse prend une petite place sur un op il reste d'autre place pour installer des chose non ?
imaginez par exemple un bâtiment qui augmenterais un pourcentage de réussite au craft ou de booste (pour ne dire que ca au pif ya bien des idées).

Puis si on améliore deux trois truc pour rendre la bataille plus fun, constuire une muraille autour avec une grosse quantité de mps etc...
Mettre un petit coté sandbox au Avant poste.
(par sandbox j’entends par augmenter le coté réaliste, du genre avoir de vrai possibilité social sur sont avant post, et de pouvoir vraiment ce crée un petit campement voir château ? nan je rêve la dsl...)

je pense le faite d'avoir sont avant post qui donne des bonus cela permettrais de retrouver ses membre souvent autour de l'ap.

Avec plein de feature même les gens qui font que du rp qui skuate plus le bar de fh qu'autre chose voudront peu être d'un op et participeront pour changer (mode lol off)

#464 Report | Quote[fr] 

Tu es en train de proposer qu'une guilde puisse installer un bar dans un des emplacements d'un avant poste, c'est ça ?
Disons que malheureusement, c'est un peu contradictoire avec la discipline militaire, car un avant poste est un lieu militaire quand même ... Bon après ça dépend, la discipline militaire n'a pas le même sens selon la culture, Fyros ou Tryker par exemple :)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#465 Report | Quote[fr] 

Lol ya pas que le bar dans la vie d'un rp si ? :p

#466 Report | Quote[fr] 

L'idée de création de batiments type bar, étable ou baraquement pour les escouades, d'ajout de pnj liés à la vie de la guilde (on croyait tjs aux entraineurs de guilde) avait déjà été soumise.
Je ne sais pas si le projet est suivi mais il est clair que cela serait un vrai plus pour la personnalisation, pis y a de la place en plus !

Les Eclaireurs ont partiellement réglé ce problème : pas de bar sur l'avant-poste des Dunes du Bas ? Très bien, on établit le QG chez Pecus, le barman à Thesos : c'est pas loin, la vue est superbe, on y croise peu de monde et le barman est sympa :p
Simple et efficace !

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
*************************************************************
Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#467 Report | Quote[fr] 

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Last edited by Asharan (1 decade ago)

#468 Report | Quote[fr] 

Juste un petit message gratuit pour remercier chaudement ceux qui changent les horaires de la dernière invasion du samedi au mercredi sans envoyer au moins un mail pour prévenir les pauvres homins qui se sont préparés depuis des jours et réservés leur week-end ...

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#469 Report | Quote[fr] 

Asharan
Mermaidia
L'idée de création de batiments type bar, étable ou baraquement pour les escouades, d'ajout de pnj liés à la vie de la guilde (on croyait tjs aux entraineurs de guilde) avait déjà été soumise.

Aaaaah, que de souvenirs... Au tout début des OP, on devait pouvoir faire effectivement plein de trucs (entraineurs de guilde, construction de bâtiments spéciaux, appartements privés, murs, tour de défense....) mais bon... on a eu que la foreuse avec des catas.... qui ont semés le trouble....

Un jour peut être....

Depuis 2004? (les zones et fonctions des avants-postes étaient là depuis l'alpha, jamais finis e finalisés)
Là, je dois dire, j'attends plus depuis longtemps...

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#470 Report | Quote[fr] 

Et voilà, c'est fait :)

#471 Report | Quote[fr] 

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Edited 4 times | Last edited by Asharan (1 decade ago)

#472 Report | Quote[fr] 

Si le prix d'un sac de mp aux marchand est moins cher que le prix du tp, et de l'usure de l'outil, cela rend le forage pas rentable, voire même couteux.

Le problème va donc être de savoir comment on gagne des dappers, ne serait ce que pour s'acheter des outils. Mais il y a peut être des choses que nous n'avons pas découvertes.

Et je me pose la question pour ceux qui vont pexer le forage, ou le craft, ça va être vraiment rébarbatif, et ça n'a jamais "passionné les foules".

#473 Report | Quote[fr] 

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Edited 2 times | Last edited by Asharan (1 decade ago)

#474 Report | Quote[fr] 

Le problème d'avant, c'est qu'on ne pouvait rien faire des dappers.
Il fallait juste donner des possibilités de les dépenser, pas de rendre le jeu impossible.

Peut être faire des skins "spéciaux" pour les tenues, ou n'importe quoi qui ne donne pas non plus des avantages de jeu ...
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