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#446 Report | Quote[fr] 

J'ai bien peur qu'avec la suppression des catalyseurs une partie des joueur peut enclin au Pvp mais jouant beaucoup pve ne s'intéresse plu du tout au Pvp et des avant postes , donc une perte de joueur en face ou au côté des joueur aimant ce système

Donc oui je pense que c'est une erreur de retirer un attrait de ses joueur qui les approché d'un autre groupe de joueur

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#447 Report | Quote[fr] 

Damakian, tu as oublié une troisième approche du RP :
ceux qui refusent d'en faire.
On m'a dit un jour "je ne fais pas de RP, c'est une perte de temps".

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#448 Report | Quote[fr] 

Je pense que tout le monde à sa place.

Les derniers temps un manque de joueur fessai réellement défaut pour que chacun puissent trouver du répondant en face .
Mais cette décision de fusionner est une bonne occasion pour la diversification des role de tous.
Alors cata pas cata on trouvera toujours quelques pretextes pour se taper sur la gueule .

#449 Report | Quote[fr] 

Y a deux choses qui me frappent en lisant ces messages.

-D'une part il est vrai que ce ne sont pas les catas qui ont motivés les premiers conflits et batailles d'op, car souvent même à l'intérieur des guildes détentrices d'op, seule une poignée de chef et d'off sup y avaient vraiment accès au départ et durant des mois et des mois après leur sortie.
Mais si ils donnaient vraiment un avantage par rapport au système d'xp etc , aujourd'hui plus besoin de cata avec le nouveau système.
(D'ailleurs au tout début on pouvait xp en X2 à l'origine il me semble.)

-D'autres part, si les retirer tue une certaine machine développée autour de ça, cela amènera quelque chose de nouveau.
Changer de schéma peut avoir du bon, encore faut il en faire vraiment l’expérience.


Quoi qu'il se passe c'est possible de les remettre , donc raison de plus pour essayer.

Edited 3 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#450 Report | Quote[fr] 

Je me demandais si ce nouveau départ sera suivi par une campagne publicitaire ou d'information, coté France, c'est grâce à une news de JeuxOnline.info que je me suis réabonné. Je sais bien que vos moyens sont limité mais une news sur jeuxvideo.com de ce changement important pourrait être une bonne pub caché surtout que la dernière date de 2010.

#451 Report | Quote[fr] 

Petite intervention de ma part pour rebondir sur tout ce que nous dise les joueurs " rpistes".
pour commencer, oui sans vous en rendre compte beaucoup d'entre vous s'apparente à une sorte d'élite par leurs comportements qui n'accueille pas si bien que sa les nouveaux arrivants.
moi même lorsque j'ai voulue m'y mettre mais de façon " intérimaire " si je puis dire, car pour moi cela passe après le pve, les objectifs de ma guilde et le pvp ( je suis kamiste et j'aime le pvp oui sa existe ), on va dire qu'un certain malaise sous-jacent se ressentait pour celui qui n'était pas toujours présent car je préfère faire autre chose que du rp pendant des heures.
C'est aussi pour sa que j'ai un peu lâché le rp, je ne suis pas puriste de tel ou tel aspects de ryzom. J'essaie de jouer sur tout les aspects du jeu et c'est comme sa que je trouve mon plaisir comme beaucoup.
Donc oui les rpistes ( pas tous heureusement mais une majorité même si c'est peut être inconscient ) forme une barrière face à l'arrivé de " nouveau ". Ce n'est pas forcément méchant et rarement direct mais sa fait son petit effet.
N'oublions pas que le rp est une valeur ajouté de ryzom, pas sa seul valeur comme j'ai cru le voir sur l'un des post précédents.
Ainsi je suis donc d'accord pour dire que cela est important dans ryzom, mais pas prioritaire au point de tout faire en considération de cela.

Et sinon plus de cata sa me dérange pas, comme l'as dit aladiah si je ne me trompe pas, on trouvera très vite de nouveaux enjeux ou d'anciens qui seront encore plus au devant de la scène.

#452 Report | Quote[fr] 

Bienvenue chez les "couteaux suisses" Nomi ;) (j'aime bien cette formule de Laofa)

Pour ma part, je trouve surtout que le topic ne ressemble plus à rien et que, comme d'hab', beaucoup s'écoutent un peu trop parler sans prendre le temps d'essayer de comprendre qu'on a pas tous le même point de vue, ni les mêmes attentes d'un jeu, ni la même manière de jouer.
Un échange ok mais du dénigrement systématique voire un pugilat non merci !
Bref, lâchez un peu vos nombrils et là vous pourrez vraiment parler de "communauté" et vous ouvrir aux autres, car c'est bien ça le but : jouer ensemble.

Bon courage à ceux qui décideront de reprendre en mode téméraire, pour ma part c'est plus un manque de temps qui me fera conserver mes lvl et pourtant ça ne m'empêchera pas de continuer à accueillir ceux qui veulent l'être, de poursuivre la ptite vie de Merma et de m'entourer de gens que j'apprécie.

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
*************************************************************
Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#453 Report | Quote[fr] 

Moi je suis RP et GB, j'aime le PvP et le PvE.

M'enfin, je suis un Fyros qui aime foutre des baffes dans la gueule aussi ...

(oui oui, ici le nouveau personnage de Lurtz ...)

#454 Report | Quote[fr] 

Aujourd'hui il y as tt simplement une différence entre ceux qui on commence le jeu à la release et ceux qui sont arrivé en cours de jeux.. La vision de ryzom ne peu pas être la même car nous n avons pas connu les même choses, les possibilités qu offrais ryzom.. Tant de de personne on été déçue par la tournure de ryzom avc ce système binaire accentue par les catas..
Aujourd'hui ceux que se contentent de ce système on leur raison car il n ont pas eu les MM. Déception et ryzom à su évoluer rapidement pr eux alors que les anciens (nous) on a une vision différente qui nous font dire que les cata ont été un échec .. On est des livres ms comme tt le monde qd on ne vit pas les choses, on n as pas le même impact..

En tt cas pr les "vieux", je confirme que les cata on été une drogue et l effet qu ils procurent font perdre le sens rp à certaine décision ce qui a malheureusement tué plus d une tentative pr sortir du combat binaire : personne n étais prêt à perdre un op MM une journée ..

Enfin j espère que dans ce nouveau départ les événement / action des joueur aurons un impacts sur leur fame et inversement !

#455 Report | Quote[fr] 

J'ai commencé au tout début aussi et pourtant je pense que supprimer les catalyseurs est une erreur.

Je trouve dommage le côté binaire des avant-postes mais, à priori, c'est en passe d'être résolu.
Je trouve dommage que les gouvernements n'aient pas de contre-pouvoir.

Mais on ne réglera pas ces problèmes comme il se doit en enlevant mais en apportant de nouvelles idées.

Et je sais pertinemment qu'on ne mobilise pas 200 personnes pour deux/trois potions ou matières d'avant-postes.
Ceux qui auront les avant-postes se mobiliseront pour les garder par fierté, et ceux qui ne les auront pas préféreront continuer paisiblement à chasser plutôt que de faire le moindre compromis pour lever une armée.
Et je les comprendrais parfaitement.

Alors fini les distributions, les échanges, les cadeaux, les alliances, les complots, conflits, trahisons qui découlaient des catalyseurs.

C'est un pas de plus vers le calme plat, et pour moi, calme plat rime avec ennui profond.

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Damakian, Forge-mort

#456 Report | Quote[fr] 

L'idée du contre-pouvoir par les gouvernements ... ce n'est qu'une idée.
Il me semble que ça a été mal tenté déjà (je parle de ce que j'ai compris, je suis arrivé sur Ryzom après) : à savoir une décision par le RP d'un gouvernement afin de revendiquer les avants-postes du territoire concerné pour les guildes membres de ce gouvernement (et forcément de la même faction que l'actuel propriétaire, sans quoi ... on s'en doute)
Ce qui n'a pas marché d'une part parce que c'était confiscatoire, d'autre part, parce que cela restait au sein d'une même faction (donc pas un vrai contre-pouvoir), donc finalement ça a du être une source d'embrouille pour la faction concernée plus qu'autre chose.
Ca a d'ailleurs été officiellement abandonné par les décrets mettant les avant-postes en dehors des propriétés territoriales (en gros)

Pour que ça marche, il faut qu'il y ait des joueurs pour porter cette idée, qui veuillent représenter une nation avant de représenter une faction religieuse. Etonnament ça n'a quasiment jamais été le cas... étonnament les foreuses sont des foreuses de faction religieuse, de là à faire un lien de cause à effet ...

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#457 Report | Quote[fr] 

Salut , est ce que les kamis seront encore sur Atys?

#458 Report | Quote[fr] 

Non, ils partent pic-niquer avec la Karavan sur une autre planète.

#459 Report | Quote[fr] 

Honnêtement, si le jeu se résume aux APs, on pleure.

Il y a le forage (la traque des sources excellentes dans les terres continentales, les spots de suprême dans les Primes), la chasse aux rois et aux nommés, l'encyclopédie (2.0 il paraît, bon ok, j'abuse sur ce coup-là), le roleplay dans toutes ses formes (personnellement, un bon petit roleplay de tryker capitaliste patriote est aussi sympa que celui d'un kamiste engagé dans la lutte pour les APs...), l'exploration (eh oui, il y a des gens qui sont capables de jouer à ryzom sans viser le 250 juste pour faire des carnets zoologiques ou horticoles, ils s'amusent tout autant)...

La force de ryzom à mon sens est de pouvoir vraiment permettre à des gens de s'amuser quel que soit le niveau ou l'orientation de jeu.

Alors, j'entends des gens dire que la perte des catas sur les APs va ruiner une dynamique qu'ils aimaient. Ok, alors qu'est-ce qui pourrait remplacer cette perte ?

Personnellement, je m'en fiche des APs. De mon souvenir, c'était une usine à ouinouin sempiternel (je suis parti lors des Meidjai, qu'est-ce que ça pleurait didiou alors qu'ils ne faisaient que jouer à leur manière, je n'aurais jamais jouer comme eux mais je les admirais).

Personnellement, c'était plus la chasse aux rois et aux nommés qui était pour moi vital pour pouvoir fabriquer mes armes... et ça, ça ne risque pas de changer !

Sinon pour les APs, pourquoi ne donneraient-ils pas accès à des MPs suprême de type lacs/jungle/forêt/désert ? Après tout, ils ont de TRES TRES grosse foreuse ^^

#460 Report | Quote[fr] 

Ha Luth, tu es un ancien n'est-ce pas ? Je te sens nostalgique :)

C'était le bon temps ces explorations, avec le Sentier des Artisans, où l'on allait occire quelques rois pour forger des armes dignes de ce nom. Et ces expéditions interminables dans les primes, en quête d'un peu de sup... D'ailleurs dans les primes les guildes se castagnaient sec, pas de pitié...

En ce qui me concerne, l'idée du staff est excellente, vive le renouveau !! Faites fonctionner votre imagination, l'écorce est propice pour s'amuser comme le dit si bien Luth.

Bon jeu !!
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