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#438 Report | Quote[fr] 

Parler d'élite, c'est forcer l'issue du débat.

Perso je suis pour une fin des catalyseurs sur les avant-postes.
J'ai pexé, j'ai joué les avant-postes, j'y ai passé des heures.
J'ai trempé dans tout ce que les catalyseurs apportent de négatif au jeu.

Et perso j'ai envie de dire stop. J'ai vu les dégâts qu'ils font.
Donc moi, quand vous dites que c'est la panacée, je suis pas d'accord et je le fais savoir.

Les catalyseurs appauvrissent le jeu car ils en réduisent l'éventail de possibilités.
Le vrai pouvoir se situe là et non plus chez les dirigeants des nations.
Comment peut-on vivre dans un monde immersif alors ?

Puis je retourne la question pour l'élite.
Ne devrait-on pas parler d'élite qui veut à tout prix jouer les avant-postes ?
D'élite qui veut maintenir un monopole sur les avant-postes et les catalyseurs ?
D'élite qui prend son pied en forçant une majorité du serveur à faire du PvP ?

#439 Report | Quote[fr] 

Damakian
...
A cette époque, il y a eu des désabonnements massif de neutres qui se sont vus mis à l'écart des nouveautés comme les avant-postes. C'est regrettable, mais c'est comme ça. Selon moi, ces joueurs auraient dû rester et se battre avec les moyens du bord. Alliances et compromis auraient pu faire d'eux des éléments déterminants. D'autant qu'ils avaient beaucoup à apporter à ce jeu, et pas seulement du nombre....

Hé bien dans 4 jours, plus de catalyseurs. Ce qui ne ramènera pas des joueurs qui sont allés vers des offrants des contenus bien différents, et de meilleur qualité, ou ont renoncés à Ryzon devenu sans objet par les changements que tu décris, et que j'ai personnellement subi de visu.
 
Mais je vais donc te paraphraser: C'est regrettable, mais c'est comme ça. Selon moi, ces joueurs auraient dû rester et se battre avec les moyens du bord. Alliances et compromis auraient pu faire d'eux des éléments déterminants. D'autant qu'ils avaient beaucoup à apporter à ce jeu, et pas seulement du nombre....

Et tu sais quoi?...
je suis sûr que cela ne va pas du tout te faire plaisir.

PS:
Et non, je ne suis pas d'accord, il n'y a aucun équivalent sur les autres jeux. Ce sont des récompenses qui n'ont franchement pas le même impact sur le monde.
Je ne me suis jamais impliqué autant pour prendre une forteresse dans Dark Age of Camelot que pour un avant-poste dans Ryzom.

Mein gott, tu n'a rééllement pas du tester ni bcp de systèmes de jeu PvP, ni testé bcp de MMORPG différents... ton arrogance à coller les joueurs RP en élite (sous-entendu, surtout, en classe de joueurs différents venant insulter TON intelligence) confine au mépris, et tu balance que y'a pas d'équivaleence dans d'autres jeux qui n'ont pas le même impact. Mais tu va rire.. y'a sûrement la raison que c'est une feature artificielle, mal concue, crée à la va-vite, source de troubles ingérables, et de conflits sans fin. Fait-moi confiance sur ces points... (ou pas, aucune importance).
Sur ce, autre sujet de discussion sans intéret, ni fin, auquel je vais cesser de perdre mon temps à participer; j'ai autre chose à foutre. Il n'y aura plus de catalyseurs dans une poignée de jours.
Restez, ou disparaissez, si vous pensez que Ryzom est sans saveur sans cela.
Je crois que les joueurs qui ont quittés Ryzom lors de la domination du PvP K/K et de l'arrivée des catalyseurs n'ont pas eu le choix non plus, et à cette époque, personne n'a tenu compte de leurs voix du coté du staff.
C'est au choix de chacun... n'est-ce pas?

Et dernier point: j'ai des tas de raisons de me croire une "élite"... aucunes n'a de rapport ni avec le jeu de rôle, ni le RP, ni le gameplay, ni les MMORPG, ni Ryzom. Je place mon orgueil (et j'en ai BCP) dans des trucs RL, étrangement! Et si je haïssais les joueurs PvP, et PvE, ça se saurait, dans la mesure où depuis 15 ans, Ryzom est pas mon seul MMORPG, par Zeus et ses testicule!... et j'insiste, ce même si je pisse dans un violon en guise de discussion, puisque je sais que je ne serai pas lu, sauf pour t'assurer de prendre ce que j'ai écris de travers. Alors autant y aller franco.

Edited 4 times | Last edited by Eleena (1 decade ago)

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#440 Report | Quote[fr] 

Je ne comptais pas partir, j'vais rester et me battre.

Seulement, je pense que le jeu va en souffrir, voilà tout.

Que les joueurs aient du pouvoir, c'était ce que Ryzom avait de plus attractif et sans le pouvoir des catalyseurs, les guerres n'auront pas le même goût et y perdront en intérêt.

Ça ne sera pas une bonne chose, je le dis et je le pense.
Et j'irai même jusqu'à dire que le jeu serait déjà mort depuis longtemps s'il n'y avait pas eu cet enjeu de taille sur les avant-postes.

Les retirer ne résoudra pas vos problèmes, j'en ai peur, mais en créera de nouveaux c'est une certitude.

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Damakian, Forge-mort

#441 Report | Quote[fr] 

Je suis mitigé sur les Catalyseurs.

Le 100 % est excessif, très clairement, mais plus rien, ça l'est autant.
J'aime bien l'idée de Valeroff de leur donner des gains intermédiaires.

Mais ce que j'aimerais le plus, c'est que les règles soient stables.
Que les op donnent des catas avec bonus 125, ou 150 d'xp, ce serait une bonne chose, mais avec une durée de vie limitée. Un mois maximum.

Que certains ne puissent pas stocker ça des années, dans des GH reroll ...

#442 Report | Quote[fr] 

Bonjour j'aimerais savoir quand le nouveau serveur redemarre exactement date et heure ?

Merci d'avance

#443 Report | Quote[fr] 

Damakian
Je ne comptais pas partir, j'vais rester et me battre.

Seulement, je pense que le jeu va en souffrir, voilà tout.

Que les joueurs aient du pouvoir, c'était ce que Ryzom avait de plus attractif et sans le pouvoir des catalyseurs, les guerres n'auront pas le même goût et y perdront en intérêt.

Ça ne sera pas une bonne chose, je le dis et je le pense.
Et j'irai même jusqu'à dire que le jeu serait déjà mort depuis longtemps s'il n'y avait pas eu cet enjeu de taille sur les avant-postes.

Les retirer ne résoudra pas vos problèmes, j'en ai peur, mais en créera de nouveaux c'est une certitude.

Ca, c'est une possibilité... c'est de suite moins insultant coté étiquette de joueurs RP qui font chier.. surtout vu le nombre de joueurs RP qui ont participés et participent (moi compris) au PvP.
Et personnellement, j'espère (et je pense que) tu te trompe, mais je ne peux pas du tout en être sûr...

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#444 Report | Quote[fr] 

J'ai entendu parler du 2 octobre, au fil des répétitions de cette question, mais c'est une rumeur (je ne sais même plus si j'ai vu ça sur CeB ou CC Univers... ou même si j'en ai rêvé cette nuit)

Last edited by Feylin (1 decade ago)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#445 Report | Quote[fr] 

Selon moi, il y a deux manières d'aborder le RP.

La première consiste à interpréter de manière RP tout ce que notre personnage vit même si ça n'est pas du RP à proprement parler.
La seconde consiste à tout simplement ignorer tout ce qui n'est pas RP.

Pour les joueurs de la première catégorie, dont je fais partie, les catalyseurs et le pouvoir qu'ils engendrent sont une source infinie d'animations et de rebondissements.
Pour ceux de la seconde catégorie, c'est un frein au RP car le pouvoir n'est pas forcément distribué parmi les joueurs les plus intéressants.

Les premiers vivent leur personnage, les seconds font semblant.

C'est en ça que je vous considère comme une élite entre guillemets. Ça peut sonner plus ou moins péjorativement, mais ça n'est en rien méprisant.
Je peux comprendre votre point de vue, mais je trouve que vous vous limitez énormément.

Ce que j'ai un peu de mal à encaisser c'est que vous souhaitiez également limiter les autres.

Enfin "vous", ça n'est pas tout à fait vrai, puisque ça a déjà été décidé.

Edited 2 times | Last edited by Damakian (1 decade ago)

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Damakian, Forge-mort

#446 Report | Quote[fr] 

J'ai bien peur qu'avec la suppression des catalyseurs une partie des joueur peut enclin au Pvp mais jouant beaucoup pve ne s'intéresse plu du tout au Pvp et des avant postes , donc une perte de joueur en face ou au côté des joueur aimant ce système

Donc oui je pense que c'est une erreur de retirer un attrait de ses joueur qui les approché d'un autre groupe de joueur

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#447 Report | Quote[fr] 

Damakian, tu as oublié une troisième approche du RP :
ceux qui refusent d'en faire.
On m'a dit un jour "je ne fais pas de RP, c'est une perte de temps".

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#448 Report | Quote[fr] 

Je pense que tout le monde à sa place.

Les derniers temps un manque de joueur fessai réellement défaut pour que chacun puissent trouver du répondant en face .
Mais cette décision de fusionner est une bonne occasion pour la diversification des role de tous.
Alors cata pas cata on trouvera toujours quelques pretextes pour se taper sur la gueule .

#449 Report | Quote[fr] 

Y a deux choses qui me frappent en lisant ces messages.

-D'une part il est vrai que ce ne sont pas les catas qui ont motivés les premiers conflits et batailles d'op, car souvent même à l'intérieur des guildes détentrices d'op, seule une poignée de chef et d'off sup y avaient vraiment accès au départ et durant des mois et des mois après leur sortie.
Mais si ils donnaient vraiment un avantage par rapport au système d'xp etc , aujourd'hui plus besoin de cata avec le nouveau système.
(D'ailleurs au tout début on pouvait xp en X2 à l'origine il me semble.)

-D'autres part, si les retirer tue une certaine machine développée autour de ça, cela amènera quelque chose de nouveau.
Changer de schéma peut avoir du bon, encore faut il en faire vraiment l’expérience.


Quoi qu'il se passe c'est possible de les remettre , donc raison de plus pour essayer.

Edited 3 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#450 Report | Quote[fr] 

Je me demandais si ce nouveau départ sera suivi par une campagne publicitaire ou d'information, coté France, c'est grâce à une news de JeuxOnline.info que je me suis réabonné. Je sais bien que vos moyens sont limité mais une news sur jeuxvideo.com de ce changement important pourrait être une bonne pub caché surtout que la dernière date de 2010.

#451 Report | Quote[fr] 

Petite intervention de ma part pour rebondir sur tout ce que nous dise les joueurs " rpistes".
pour commencer, oui sans vous en rendre compte beaucoup d'entre vous s'apparente à une sorte d'élite par leurs comportements qui n'accueille pas si bien que sa les nouveaux arrivants.
moi même lorsque j'ai voulue m'y mettre mais de façon " intérimaire " si je puis dire, car pour moi cela passe après le pve, les objectifs de ma guilde et le pvp ( je suis kamiste et j'aime le pvp oui sa existe ), on va dire qu'un certain malaise sous-jacent se ressentait pour celui qui n'était pas toujours présent car je préfère faire autre chose que du rp pendant des heures.
C'est aussi pour sa que j'ai un peu lâché le rp, je ne suis pas puriste de tel ou tel aspects de ryzom. J'essaie de jouer sur tout les aspects du jeu et c'est comme sa que je trouve mon plaisir comme beaucoup.
Donc oui les rpistes ( pas tous heureusement mais une majorité même si c'est peut être inconscient ) forme une barrière face à l'arrivé de " nouveau ". Ce n'est pas forcément méchant et rarement direct mais sa fait son petit effet.
N'oublions pas que le rp est une valeur ajouté de ryzom, pas sa seul valeur comme j'ai cru le voir sur l'un des post précédents.
Ainsi je suis donc d'accord pour dire que cela est important dans ryzom, mais pas prioritaire au point de tout faire en considération de cela.

Et sinon plus de cata sa me dérange pas, comme l'as dit aladiah si je ne me trompe pas, on trouvera très vite de nouveaux enjeux ou d'anciens qui seront encore plus au devant de la scène.

#452 Report | Quote[fr] 

Bienvenue chez les "couteaux suisses" Nomi ;) (j'aime bien cette formule de Laofa)

Pour ma part, je trouve surtout que le topic ne ressemble plus à rien et que, comme d'hab', beaucoup s'écoutent un peu trop parler sans prendre le temps d'essayer de comprendre qu'on a pas tous le même point de vue, ni les mêmes attentes d'un jeu, ni la même manière de jouer.
Un échange ok mais du dénigrement systématique voire un pugilat non merci !
Bref, lâchez un peu vos nombrils et là vous pourrez vraiment parler de "communauté" et vous ouvrir aux autres, car c'est bien ça le but : jouer ensemble.

Bon courage à ceux qui décideront de reprendre en mode téméraire, pour ma part c'est plus un manque de temps qui me fera conserver mes lvl et pourtant ça ne m'empêchera pas de continuer à accueillir ceux qui veulent l'être, de poursuivre la ptite vie de Merma et de m'entourer de gens que j'apprécie.

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
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Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!
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