#372 Added by Feylin 1 decade ago Report | Quote
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#373 Added by Olorin 1 decade ago Report | Quote
#374 Added by Cristanya(aniro) 1 decade ago Report | Quote
Last edited by Cristanya(aniro) (1 decade ago)
#375 Added by Reedeek 1 decade ago Report | Quote
ça me donne d'ailleurs une idée : pourquoi les "anciens" ne créeraient pas une guilde ou faction ou un truc du genre qui escorterait les gens de villes en villes ?
#376 Added by Sylve(aniro) 1 decade ago Report | Quote
#377 Added by Laofa 1 decade ago Report | Quote
#378 Added by Kya 1 decade ago Report | Quote
#379 Added by Minniemanou 1 decade ago Report | Quote
[...]c'est pas avec leur tenue de réfugiée "+15 contre les courants d'air" et leur couteau qui double la probabilité de succès d'ouvrir les huitres qu'ils pourront accompagner qui que ce soit.
#380 Added by Feylin 1 decade ago Report | Quote
#381 Added by Clintya 1 decade ago Report | Quote
#382 Added by Jaemon 1 decade ago Report | Quote
#383 Added by Kaikyo 1 decade ago Report | Quote
#384 Added by Ashuleila 1 decade ago Report | Quote
Je vous ferai remarquer que le créateur d'un objet (pour ne pas dire crafteur ; après vous voulez pas vous mettre à l'anglais ? hihi) peut déjà inscrire des choses sur un objet, et les modifier à loisir.Cela fait passer par une tierce personne, mais faire un suivi est déjà possible, à condition d'y penser, et de pouvoir contacter le créateur de l'objet : il faut qu'il joue encore, notamment.Du reste, tout objet étant un consommable (avec une durabilité qui diminue) ça ne me semble pas nécessaire de rajouter cette fonction (qui ajouterait quelque chose, certes, plus de facilités et flexibilité par rapport à retrouver à chaque fois le fabricant) étant donné ce qui est déjà possible.
Last edited by Ashuleila (1 decade ago)
#385 Added by Damakian 1 decade ago Report | Quote
#386 Added by Daomei 1 decade ago Report | Quote
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