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#372 Report | Quote[fr] 

Kaenpra, je trouve que ce que tu proposes serait certes motivant à jouer téméraire, mais serait surtout démotivant pour tout joueur arrivant après ce reset...Donc à mon avis c'est une mauvaise idée.

Inclure une différence entre le potentiel des personnages n'est pas l'esprit de Ryzom il me semble, c'est plutôt que tout le monde ait le choix de faire ce qu'il veut. Et bientôt grâce à l'encyclopédie 2.0, tout monde pourra personnaliser son personnage comme il le souhaite (en gérant les bonus de récompense de rites).

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#373 Report | Quote[fr] 

Je rebondis sur le message de Feylin...

Elle dit "on vend le toub"...
Si je me souviens bien, les objets du Pack ne sont pas échangeables, mais sont-ils vendables ?
Car de mémoire les objets non-échangebles ne sont pas vendables, si ?
En tout cas, pas les objets de réfugiés...

Si le toub est vendable ça passe, ça "évite" d'être "obligé" de garder un pied à terre à Pyr (pas très RP pour ceux qui veulent être anti-Fyros (il doit bien en avoir des comme ça, non ?)

Enfin, j'ai eu mon explication, elle me satisfait, merci.

Et puis, ça obligera soit des expéditions bas niveaux, soit des caravanes guidés par ceux ayant gardés leurs niveaux...
ça me donne d'ailleurs une idée : pourquoi les "anciens" ne créeraient pas une guilde ou faction ou un truc du genre qui escorterait les gens de villes en villes ?

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Fuyez ! Pauvres fous !

#374 Report | Quote[fr] 

Du temps ou je jouait plus activement, les gens se sont toujours aidés pour faire des caravane qui permettaient d’accéder aux différents pays et cela que ce soit des petits niveaux ou des HL qui servaient d'escorte. (je l'es moi même fait pas mal de fois aussi bien petit niveau quand étant HL)
Je pense que cela se fera toujours sans qu'il y est de guilde spécialisé la dedans (enfin les joueurs de aniro, les autres je ne peux pas statuer sur eux).

Si j'ai compris les event et les rp concernant les gouvernement sont gardé mais seront en anglais ? ou dans une des langues du pays ?

Si cela est bien confirmé, pourrais-je demandé a l'un d'entre vous ou au staff de me communiquer un lien me permettant de retrouver des fiches sur les langues. Car mon trycker est toujours aussi bon mais pour les autres c'est pas un trou de mémoire mais plutôt une abysse que j'ai ...
J'ai beau cherché, j'ai rien trouvé sur l'ancien site de rp utilisé y encore environ 2 ans ou l'actuelle.

Last edited by Cristanya(aniro) (1 decade ago)

#375 Report | Quote[fr] 

Olorin
ça me donne d'ailleurs une idée : pourquoi les "anciens" ne créeraient pas une guilde ou faction ou un truc du genre qui escorterait les gens de villes en villes ?

La Lune faisait déjà les expéditions... je pense qu'elle recommencera si elle reprend du service, sinon une autre guilde reprendra surement le flambeau.

Je me fais pas trop de souci pour ca ;-)

Par contre, il sera nécessaire d'attendre un tout petit peu, le temps que les anciens aient de quoi faire les expéditions... car c'est pas avec leur tenue de réfugiée "+15 contre les courants d'air" et leur couteau qui double la probabilité de succès d'ouvrir les huitres qu'ils pourront accompagner qui que ce soit.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#376 Report | Quote[fr] 

Force et Gloire la foule en délire !

Juste un petit message pour donner mon opinion (pas encore pris le temps de tout lire...) : si je suis là, c'est uniquement parce qu'on me donnait la possibilité de conserver mes niveaux. Mais je comprends parfaitement l'opinion des gens qui auraient apprécié une remise à zéro de tous les personnages.

A part ça, je suis contente de voir que Ryzom est toujours là. Je ne sais pas combien de temps je resterai, mais là, je n'ai pas envie de rater cet événement.

#377 Report | Quote[fr] 

Pour les langues en jeu, certaines ont été mises sur l'encyclopatys (zorai et tryker, plus la grammaire marund mais pas son lexique). Pour le fyros et le matis, faut aller sur les sites de recherche pour la dernière version (bien que visiblement le matis n'ai pas bougé depuis très longtemps).
http://fr.ryzomnomnom.com/wiki/Cat%C3%A9gorie:Langage

Je vous avoue, depuis l'annonce de la fusion je suis complètement démotivée pour ajouter les autres langues ou compléter les divers articles. Si vous êtes motivés, l'enrichissement de l'encyclopatys serait un plus.

Le site de Zagh est encore opérationnel aussi : http://ryzomworld.free.fr/langage/
Il n'y a que les quatres langues des nations et pas toujours les derniers mots inventés mais le principal y est.

Pour le marund, on a la Lore :
http://atys.ryzom.com/news/444
http://atys.ryzom.com/news/443

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Plus d'histoires ici.

#378 Report | Quote[fr] 

Débuter a Pyr voila qui me rappelle bien des choses !!

Vu que les toub sont a pyr, je proposerai bien que les hl aide les téméraire dans leur expédition, cela fera très réaliste si chacun a sont toub, on dirais un groupe de réfugié qui va essayer de ce trouver une nouvelle terre vivable, cela ne vous rappelle pas ryzom ? :p

#379 Report | Quote[fr] 

Reedeek
[...]c'est pas avec leur tenue de réfugiée "+15 contre les courants d'air" et leur couteau qui double la probabilité de succès d'ouvrir les huitres qu'ils pourront accompagner qui que ce soit.

Ben voyons, je parie que je tiendrais, avec mon couteau à beurre -15chance vs Kitins, plus longtemps que toi dans les primes !!

Sinon, +1 pour l'idée d'Ashuleila qui propose un PNJ Stabilo pour marquer les objets d'un "Propriété de <Nom du joueur>". En voila une idée qu'elle est bien moi j'dis :)

Et puis pour le reste, tout à déjà été dit, pas la peine d'en remettre une couche x).

Longue vie à Ryzom quoi.

#380 Report | Quote[fr] 

Je vous ferai remarquer que le créateur d'un objet (pour ne pas dire crafteur ; après vous voulez pas vous mettre à l'anglais ? hihi) peut déjà inscrire des choses sur un objet, et les modifier à loisir.
Cela fait passer par une tierce personne, mais faire un suivi est déjà possible, à condition d'y penser, et de pouvoir contacter le créateur de l'objet : il faut qu'il joue encore, notamment.

Du reste, tout objet étant un consommable (avec une durabilité qui diminue) ça ne me semble pas nécessaire de rajouter cette fonction (qui ajouterait quelque chose, certes, plus de facilités et flexibilité par rapport à retrouver à chaque fois le fabricant) étant donné ce qui est déjà possible.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#381 Report | Quote[fr] 

la fusion des 3 serveurs va permettre je pense d avoir des Team conséquente pour apprehender les boss maraudeurs et d avoir les cristaux plans et mps pour en crafter une.Donc un homin (excepté peut etre les chefs de guilde) n en aura jamais une et n ira faire les boss maraudeurs.S agissant des cristaux et du plan un homin devrait oouvoir obtenir ces mp en recompense ( genre un cristal ou un plan apres 100 livraison de colis).Il lui faudra ensuite avoir les mps de rois necessaires donc c est pas gagné mais ca peut etre motivant).ce n était qu un avis.

#382 Report | Quote[fr] 

Ou pour rajouter a ton idée pourvoir l'acheter en dapper mais a un prix déraisonnable comme 1 milliard de dapper le plan et ou le cristal! ca donnerait beaucoup de valeur au dapper je pense et 24 milliard pour avoir tous les plans sans compter les cristaux et mes mp roi a avoir!! ca laisse la rareté des maraudeuse et aussi l'interet de vendre de belles armures artisanées maison!
ps: feylin un createur d'objet en bon francais s'appelle aussi un artisan ;) hihihiihi

#383 Report | Quote[fr] 

Question à l'animation/aux dév :
Quand vous dites que les renommées sont remises à 0, cela veut dire toutes les renommées à 0 ou comme un personnage de la race qui débuterait ?
Je n'ai pas trouvé de précisions sur ce point...

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Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#384 Report | Quote[fr] 

Feylin
Je vous ferai remarquer que le créateur d'un objet (pour ne pas dire crafteur ; après vous voulez pas vous mettre à l'anglais ? hihi) peut déjà inscrire des choses sur un objet, et les modifier à loisir.
Cela fait passer par une tierce personne, mais faire un suivi est déjà possible, à condition d'y penser, et de pouvoir contacter le créateur de l'objet : il faut qu'il joue encore, notamment.

Du reste, tout objet étant un consommable (avec une durabilité qui diminue) ça ne me semble pas nécessaire de rajouter cette fonction (qui ajouterait quelque chose, certes, plus de facilités et flexibilité par rapport à retrouver à chaque fois le fabricant) étant donné ce qui est déjà possible.

C'est déjà ce que je fais. Mes articles les plus importants sont marqués en texte. Mais le message du "crafteur" c'est juste pas assez à mon avis. Quelqu'un qui ne veut pas te rendre un objet "prêté" peut très bien le passer de compte en compte afin d'embrouiller le plus possible.
Là ce que je propose, c'est carrément un "tag" qui permettrait de retrouver cette pièce et ceci où qu'elle soit .. Même sur un compte mort ou dormant.
Quand on voit comment certains artisans se font flouer par des joueurs qui profitent des compétences des autres, je pense que ce ne serait pas un mal de voir ce système mis en place.
En ce qui concerne la détérioration du matériel, faut croire que les articles son solide puisque j'ai encore une armure d'Aen dans le hall qui date de plus de 4 ou 5 ans ..
Evidemment, "taguer" n'importe quel article serait absurde, un ampli, ou une pièce d'armure légère j'en vois pas du tout l’intérêt. Par contre tu prêtes, un parure pvp, des amplis boost, une maraudeur (hé oui, j'en ai prêté pas mal ^^) bah je pense que tu es contente de revoir ça revenir .. Mais, je pense que c'est surtout un sentiment d'artisan.
Pour ceux qui pense : "oui mais untel m'a donné tel ou tel article, il va pouvoir me le reprendre quand il veut avec ce système!". Et bien, non puisque c'est un don, l'article ne doit pas être "tagué".
Voilà. En espérant fortement voir un jour pop ce pnj dans les capitales.

Last edited by Ashuleila (1 decade ago)

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Ashu Lei-la
Cheffe des Senseis Atysiens

#385 Report | Quote[fr] 

Je crois que personne n'en a parlé, mais ce qui me fait le plus tiquer dans cette histoire c'est la disparition des catalyseurs en tant que production des avant-postes.

On peut sans doute mettre la mauvaise atmosphère ambiante de ces quelques dernières années sur le compte des catalyseurs (bien que je serais d'avantage d'avis de la mettre sur le compte de la connerie humaine), mais on ne peut sûrement pas nier le fait qu'ils ont profondément animé Atys.

Alliances, complots, commerce, trahisons, conflits, guerres, tout ça n'a été généré que par ces petits cristaux de rien du tout. Les enlever, c'est enlever à peu près la seule chose qui pourrait motiver des batailles.
Sans eux, j'ai peur que les gens se désintéressent complètement des avant-postes.

Je me doute bien que les hautes instances ont dû pensé à les remplacer par autre chose, mais puisqu'ils ont avant tout pensé à les retirer, je suppose que ce qui les remplacera sera forcément moins motivant.

Et j'ai le fort pressentiment que ce changement n'apportera rien de bon.

D'autant que multiplier l'expérience de tous les comptes payants me semble complètement abusé à ce stade du jeu.
A la limite, pour ceux qui ont choisi de repartir en tant que téméraires, pendant une période de 3 à 6 mois pour compenser leur sacrifice. Ça me semblerait déjà plus raisonnable.

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Damakian, Forge-mort

#386 Report | Quote[fr] 

J'ai une question a Ulukyn ou Yumeroh, s'il veulent repondre. Les plans des artisanats avant-poste, sont-ils sauveguardes pour le perso? Et si non, les points de niveau necessaire pour les acheter, sont-ils redonnes? Je ne suis pas sur si les points de niveau sufficent de re-acheter tous ces plans en cas ils sont perdu apres le depart.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral
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