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#37 Report | Quote[fr] 

Je commenterai pas la décision de l'équipe ! J'espère juste que maintenant que chacun à le libre choix, une majorité choisira le pack Premium !
Pour ma part j'avais déjà accepté de repartir à zéro et je choisis donc de reroll en Téméraire ! L'occasion d'un nouveau départ, ça ne se rate pas !

@Jaemon : les métiers redémarrent à zéro

Last edited by Kiatal(aniro) (1 decade ago)

#38 Report | Quote[fr] 

GROS MERCI pour votre écoute :)

Concernant les OP, déjà va falloir batailler pour en avoir un :) la concurrence lâche rien façilement.

Tres content en tout cas, je me tâte a devenir téméraire, ca va etre le sujet du soir en guilde ;)

Par contre, j'avais émis l'idée de petite modification graphique du terrain (un peu de goo par ci, de l'eau par la, de la sciure ét des passage plus délicat kitinesque parlant) est ce que c'est envisager ? Possible ?
Comme évoquer dans mon premier post, je parle pas de grand chamboulement, juste avec les textures et moyens dispo (ring ?) histoire de voir un changement.

RP parlant on aura un nouveau timeline ?

A tte sur l'ecorce ;)

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#39 Report | Quote[fr] 

Lemra,

Je comprends très bien que l'on puisse vouloir garder ses levels, au premier abord, cela m'a aussi fait bondir, mais finalement, c'est un mal pour un bien.

Résumé de l'écart entre les amnésiques et les survivants avec la migration 2.0 :
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours meilleur artisan que lui.
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un tank qui ruinera une expédition de par son/ses 250 qui rendront le trajet "safe".
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un mage qui pourra soigner un groupe alors que lui ne soignera que piètrement un autre avatar.

Bref Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un gus mieux que lui.

Remplaces désormais Amnésique par nouvel arrivant et tu auras les mêmes symptômes, être inutile, suivre etc.. Tout ce que tu as aujourd'hui quand tu fais un reroll au fond.

L'implication RP & Gameplay d'une vraie remise à zéro aurait permis de faire un coup de neuf (avec du vieux certes, d'ou le besoin de changer spot, migrations, recettes, courbes de niveaux etc ), nouveaux avatars, nouvelles guildes, nouveaux RP etc...

Non seulement nous n'aurons pas le loisir de repartir sur une base d'égalité avec nos avatars (même si le reset est inégalitaire pour les joueurs je te l'accorde), mais cela coupera l'envie à pas mal de nouveaux joueurs de venir traîner leurs savates sur Atys.
Après tout, il faut donner l'envie de jouer, d'être utile IG, et ca, ca ne peut se faire que par une compétition saine avec une même ligne de départ pour tout le monde (level 0 tout partout) et les mêmes obstacles sur la route (pas d' XP doublée,n mais une courbe de leveling sacrement raccourcie pour ne pas frustrer les multi 250 encore plus).

Mes 2 dappers (autant les claquer maintenant, je vais bientot être fauché ^^).

#40 Report | Quote[fr] 

Bravo,
Pour l'écoute, les idées, les modif!!!
Chacun peut y trouver son compte maintenant!

#41 Report | Quote[fr] 

Rvor
RP parlant on aura un nouveau timeline ?

On recommencera au reboot en 2570 JY, huit ans après le 2e Grand Essaim. L'histoire atysienne reste la même. Il n'y a que quelques détails qui diffèrent d'un serveur à l'autre (comme la date de la mort de Dexton par exemple). Des compromis seront trouvés pour aplanir ces différences. Par exemple le Gouverneur de Nouvelle Trykoth n'est pas le même sur tous les serveurs actuellement donc l'Animation a annoncé qu'il y aura une nouvelle élection en Aeden Aqueous après le reboot !

#42 Report | Quote[fr] 

Nepherkaan
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours meilleur artisan que lui.
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un tank qui ruinera une expédition de par son/ses 250 qui rendront le trajet "safe".
- Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un mage qui pourra soigner un groupe alors que lui ne soignera que piètrement un autre avatar.

Bref Un amnésique aura beau faire, il trouvera toujours un gus mieux que lui.

J'en ai franchement rien à faire que d'autres jouers aient un meilleur niveau que moi.

#43 Report | Quote[fr] 

Dommage pour le reset des niveaux...
Cela aurait permis aux nouveaux d'espérer rivaliser avec les anciens, de se faire une véritable place.
Je soutiens Lurtz pour sa demande de durabilité diminuée. Il n'y a rien de mieux pour soutenir le commerce qu'entretenir une bonne demande. Et cela permettrait aux nouveaux de pouvoir écouler leur production plus facilement.
Et franchement, les chasses où on terminait à poil (à l'époque du patch maudit) mon laissé des souvenirs impérissables...

#44 Report | Quote[fr] 

Bonne nouvelle qui correspond à une forte demande des joueurs :-)

J'espère juste que les Mobs qui bloquerons l'écorce à la réouverture des serveurs seront d'un bon niveau, surtout dans les primes et zones 250.
Après tout la reconquête de l'ecorces doit logiquement prendre plusieurs mois.

Longue vie à Ryzom, et merci pour avoir entendu les demandes/hurlements des joueurs.

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#45 Report | Quote[fr] 

Je trouve que c'est une bonne nouvelle de pouvoir conserver les niveaux de ses personnages si on le désire, par contre je suis d'accord avec le fait que ça va tuer la "magie" d'un nouveau départ.

Pourquoi ne pas trouver un compromis, en bloquant d'une certaine façon les personnages haut lvl pour qu'ils ne puissent pas rejoindre le continent tout de suite.
Par exemple, seuls les nouveaux avatars et les téméraires pourraient quitter Silan le premier mois, et fouler le continent sans l'aide de haut lvls.
- Ça inciterait ceux qui hésitent à passer téméraire à le faire
- Ceux qui veulent garder leurs levels intacts pourront toujours jouer avec un reroll pour vivre les frissons du nouveau départ sur le continent
- Tout le monde partirait sur un pied d'égalité pour le concours d'accomplissement, les hauts lvl ne pouvant pas participer.

Une fois le mois passé et le concours fini, on permettra aux persos haut lvl de regagner le continent.

Et si on veut éviter d'avoir des hauts level sur Silan, on peut imaginer de les envoyer sur les anciennes cartes de débutants (les 4 iles de réfugié avant Silan) pendant leur quarantaine. Avec la possibilité de voyager entre les 4 ilots si possible, et un objectif haut lvl comme une invasion kitin a gérer par exemple.

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#46 Report | Quote[fr] 

Perso j'aurai préferé aussi un reset, mais du coup si il ya d'autre 250 j'hesite a repartir du début.
Le probleme c'est qu'on ne peux pas contenter tout le monde, le fait qu'il y ait déja des multi 250 au redémarrage rend l'expérience tout autre.

Mais bon on va pas faire 20 pages pour raler :D

Sinon un titre unique ou une danse pour ceux qui perdent leur perso ça serait cool :)

#47 Report | Quote[fr] 

Kalean
Je trouve que c'est une bonne nouvelle de pouvoir conserver les niveaux de ses personnages si on le désire, par contre je suis d'accord avec le fait que ça va tuer la "magie" d'un nouveau départ.

Pourquoi ne pas trouver un compromis, en bloquant d'une certaine façon les personnages haut lvl pour qu'ils ne puissent pas rejoindre le continent tout de suite.
Par exemple, seuls les nouveaux avatars et les téméraires pourraient quitter Silan le premier mois, et fouler le continent sans l'aide de haut lvls.
- Ça inciterait ceux qui hésitent à passer téméraire à le faire
- Ceux qui veulent garder leurs levels intacts pourront toujours jouer avec un reroll pour vivre les frissons du nouveau départ sur le continent
- Tout le monde partirait sur un pied d'égalité pour le concours d'accomplissement, les hauts lvl ne pouvant pas participer.

Une fois le mois passé et le concours fini, on permettra aux persos haut lvl de regagner le continent.

Perso', j'trouve l'idée très bonne. Ça ne me dérange pas d'attendre un mois pour rejoué mes 16 250. Et qui sait, peut-être que de jouer un mois avec un nouvel avatar bas level me donnera envie de continuer avec.

Last edited by Kigan (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#48 Report | Quote[fr] 

A NeferKaan,

Il n'est pas possible de satisfaire tout le monde et cette solution a le mérite de donner le choix à chacun. Ce qui arrivera par la suite, nous le découvrirons ensemble.

Il me semble que, d'un point de vue Rp, il est possible à chacun de trouver son bonheur :

Ceux qui vont garder leurs levels en feront ce qu'ils veulent : repartir quand même de rien en utilisant son savoir pour rebatir une communauté en aidant les plus faibles (nouveaux ou amnésiques), ou alors foncer comme des malades pour réussir à s'équiper au mieux le plus vite possible pour être les plus forts. Il y a fort à parier que les premier se foutront bien des deuxièmes et vice-versa. De plus, avant d'utiliser ses 250 il va falloir ramer pour s'équiper.

Les "amnésiques" se retrouveront au même niveau que les nouveaux, seule leur mémoire sera supérieure. Ils seront faibles parmis les faibles et trouveront des amis pour les aider et des prédateurs homins pour les agresser. D'un point de vue RP, cela constitue vraiment une situation nouvelle tout à fait jouable. Et de toutes façons, même en repartant tous à zéro, il y aura toujours des gus supérieurs aux autres gus au bout de très peu de temps :)

Je n'ai pas encore choisi mon camp, je laisse mon imagination me donner les arguments nécessaires à mon choix :)

Mais j'éprouve une envie de revenir sur Atys que je n'ai pas connue depuis longtemps.

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Lemra Ma Xue

#49 Report | Quote[fr] 

1 min. de silence pour tous les avatars des anciens, désabonnés, qui disparaîtront !

#50 Report | Quote[fr] 

Kiyume
Kalean
Je trouve que c'est une bonne nouvelle de pouvoir conserver les niveaux de ses personnages si on le désire, par contre je suis d'accord avec le fait que ça va tuer la "magie" d'un nouveau départ.

Pourquoi ne pas trouver un compromis, en bloquant d'une certaine façon les personnages haut lvl pour qu'ils ne puissent pas rejoindre le continent tout de suite.
Par exemple, seuls les nouveaux avatars et les téméraires pourraient quitter Silan le premier mois, et fouler le continent sans l'aide de haut lvls.
- Ça inciterait ceux qui hésitent à passer téméraire à le faire
- Ceux qui veulent garder leurs levels intacts pourront toujours jouer avec un reroll pour vivre les frissons du nouveau départ sur le continent
- Tout le monde partirait sur un pied d'égalité pour le concours d'accomplissement, les hauts lvl ne pouvant pas participer.

Une fois le mois passé et le concours fini, on permettra aux persos haut lvl de regagner le continent.

Perso', j'trouve l'idée très bonne. Ça ne me dérange pas d'attendre un mois pour rejoué mes 16 250. Et qui sait, peut-être que de jouer un mois avec un nouvel avatar bas level me donnera envie de continuer avec.


Oui j'aime bien l'idée aussi, c'est un bon compromis.
Sinon je viens de remarquer qu'il est possible de garder les lv de son main, et d'inscrire en temeraire un reroll.

#51 Report | Quote[fr] 

Nepherkaan
Non seulement nous n'aurons pas le loisir de repartir sur une base d'égalité avec nos avatars (même si le reset est inégalitaire pour les joueurs je te l'accorde), mais cela coupera l'envie à pas mal de nouveaux joueurs de venir traîner leurs savates sur Atys.

Coupera l'envie à pas mal de nouveaux joueurs de venir traîner leur savates sur atys, je trouve que c'est plutôt une légende ça.

Tu ouvre un server qui démarre à zéro comme ça c'est fait y a quelques années. Il ne me semble pas que ça ait marché du tonnerre.

Avec un xp doublé faudra pas longtemps pour voir de nouveaux multi 250.
Mais en plus ils seront les seuls, car n'oubliez pas qu'il faudra aussi trouver un équipement pour chasser durant une certaine période, et c'est surement la même catégorie de joueur qui sera avantagée.

Ce nouveau recommencement arrive juste après une période d'activité. Donc question affinités et guildes on retrouvera surement les mêmes personnes ensemble et d'autres se tenant à l'écart même si des transformations sont toujours possibles étant donné qu'on va se retrouver compressé.

Après j'ai pas la prétention de tout savoir mais je pense que revenir à zéro n'aurait surement pas tellement plus influencé ça.
Pour la simple est bonne raison que de nos jours beaucoup de joueurs ont un niveau de connaissance du jeu beaucoup plus élevé que ceux de la première année.

Faudrait redevenir ignorant et se désorganiser volontairement pour que ça reproduise à peu prêt des condition similaires. Et Il ne me semble pas que changer le craft et les stat de mp était prévus dans ce nouveau départ à la base.

Edited 5 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

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