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#364 Report | Quote[fr] 

Erminantius
Juste une question purement technique et game play:

Comment on fait dans les premiers temps pour récupérer son toub à pyr quand on est pas de la bas?
Non parce que s'il faut aller à pied à Pyr et revenir sur le dos de son toubs à pied (enfin à pattes) ca risque de quand même être pas mal compliqué non?
Y aura t il la possibilité de faire une téléportation aller/retour (retour avec toub)?

Celà aura au moins le mérite de corser l'affaire, d'ajouter un peu de challenge pour ceux qui auront choisi de pop ailleurs qu'à Pyr. Moi, je ne vois pas où est le probléme.

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Orbotz, chef des Vagabonds Célestes.

"Un vieil homin assis voit plus loin qu'un jeune homin debout."

#365 Report | Quote[fr] 

N'est il pas un defi pour des vrais temeraire se defendre traversant les regions jusqu'a l'etable de Pyr? Dans le nouveau monde, tous les homin ont besoin de regagner les tp.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#366 Report | Quote[fr] 

Au pyr, on vide le toub par tp et on le revend si on a peur de traverser Atys avec... En compte payant on a plus d'un stockage possible, entre les toubs, l'appartement, voir les guildes.... Faut bien que le million serve à quelque chose !

Mais c'est rigolo de se balader à dos de toub et de gérer les aggros avec !

*se souvient avec une émotion teintée d'admiration que les toubs ont survécu bien plus longtemps que les homins dans la kitinière matisse...*

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Plus d'histoires ici.

#367 Report | Quote[fr] 

D'après l'annonce d'Ulukyn le métier d'artisan catalyseur produira des consommables uniquement à destination des comptes free trial. Donner un contenu de jeu exclusif à ces comptes sous la forme d'un métier dédié est contre-productif. Selon moi, ça ne pousse pas à s'abonner d'avoir monté un métier qui perd tout intérêt une fois abonné.
Je pense donc que le métier d'artisan catalyseur doit disparaître (à moins que les comptes abonnés puissent cumuler leur XP doublée et l'effet du catalyseur mais ça m'étonnerait que ça arrive).

Edited 4 times | Last edited by Kiatal(aniro) (1 decade ago)

#368 Report | Quote[fr] 

Domage que le reset ne soit pas global. Tant mieux pour ceux qui comme moi on peut de temps de jeu mais en meme temps vu mon temps de jeu ... Bref, si on se base que sur l'avenir et la survie du jeu un reset global aurait ete preferable...

Comme le dis ulukyn on peux pas forcer la motivation, toutefois on peux l'inciter...

Je croit fermement que si on recompensait mieux les téméraires ils seraint plus nombreux...
Et ils le méritent, non pas par l'obtention d'un pack premium mais en plus de ce pack par l'avantage de démarrer leur "resurection" avec un bonus par exemple de 200 points de vie/seve/stam/conc en plus au niv 1... Bonus qui leur donnera un avantage lorsqu'ils auront rattrapés les niveaux perdus par rapport a ceux qui n'ont pas eu le courage de redemarrer.

Je pense que dans ce cas il y aura plus de "temeraires" on pourrait penser a une competence speciales mais trop long a mettre en place alors que ca franchement ca vaut le coup...et fait reflechir entre avantage a court terme et a long terme, ainsi ya pas qu'un choix de plaisir de jeu mais ya un vrai choix strategique:) et une vrai motivation a redemarrer , on pallie aussi le risque de l'assitude des "temeraires" qui pourraient se dire au bout du premier 250... Tout ca pour ca...et finir par desabo...

Voila mais ce n'etais qu'une idee... Si ca se trouve qui a d'ailleur deja ete proposée

#369 Report | Quote[fr] 

On pourrais aussi leur améliorer la resistance aux sorts de 5/100 par exemple:)

#370 Report | Quote[fr] 

Kiatal
D'après l'annonce d'Ulukyn le métier d'artisan catalyseur produira des consommables uniquement à destination des comptes free trial.

Je n'ai jamais dit ça.... Un joueur payant pourra produire des consommables qu'il revendra, offrira ou troquera avec un autre joueur. Certains n'y verront aucun intérêt c'est sûr. Ils ne monteront pas le métier, c'est pas un drame.
Kiatal
Selon moi, ça ne pousse pas à s'abonner d'avoir monté un métier qui perd tout intérêt une fois abonné.
On peut le voir comme ça, on peut aussi se dire qu'au lieu de devoir faire 3 métiers + celui de catalyseur chaque jour pour avoir des catas, c'est automatique en étant abo. Ce qui selon moi est plus motivant.
L'appétit vient en mangeant.
De plus, rien ne l'empêchera de continuer à produire des catas pour les autres une fois abo.

Que l'on avantage les payants semble logique, mais nous estimons aussi que tous les free trial (donc compte pour tester Ryzom) doivent pouvoir avoir accès à l'ensemble du jeu (dans les limites imposées). Les catalyseurs en font partie. Normal qu'ils puissent y avoir accès.

Edited 3 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#371 Report | Quote[fr] 

Pas un drame effectivement.
C'est juste que ce métier devient un peu paradoxal ... Demander aux artisans catalyseurs de travailler uniquement pour les non abonnés ça reste bizarre. Enfin, j'espère que ces friandises qui leurs sont dédiées leur donneront faim, comme tu dit.

#372 Report | Quote[fr] 

Kaenpra, je trouve que ce que tu proposes serait certes motivant à jouer téméraire, mais serait surtout démotivant pour tout joueur arrivant après ce reset...Donc à mon avis c'est une mauvaise idée.

Inclure une différence entre le potentiel des personnages n'est pas l'esprit de Ryzom il me semble, c'est plutôt que tout le monde ait le choix de faire ce qu'il veut. Et bientôt grâce à l'encyclopédie 2.0, tout monde pourra personnaliser son personnage comme il le souhaite (en gérant les bonus de récompense de rites).

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#373 Report | Quote[fr] 

Je rebondis sur le message de Feylin...

Elle dit "on vend le toub"...
Si je me souviens bien, les objets du Pack ne sont pas échangeables, mais sont-ils vendables ?
Car de mémoire les objets non-échangebles ne sont pas vendables, si ?
En tout cas, pas les objets de réfugiés...

Si le toub est vendable ça passe, ça "évite" d'être "obligé" de garder un pied à terre à Pyr (pas très RP pour ceux qui veulent être anti-Fyros (il doit bien en avoir des comme ça, non ?)

Enfin, j'ai eu mon explication, elle me satisfait, merci.

Et puis, ça obligera soit des expéditions bas niveaux, soit des caravanes guidés par ceux ayant gardés leurs niveaux...
ça me donne d'ailleurs une idée : pourquoi les "anciens" ne créeraient pas une guilde ou faction ou un truc du genre qui escorterait les gens de villes en villes ?

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Fuyez ! Pauvres fous !

#374 Report | Quote[fr] 

Du temps ou je jouait plus activement, les gens se sont toujours aidés pour faire des caravane qui permettaient d’accéder aux différents pays et cela que ce soit des petits niveaux ou des HL qui servaient d'escorte. (je l'es moi même fait pas mal de fois aussi bien petit niveau quand étant HL)
Je pense que cela se fera toujours sans qu'il y est de guilde spécialisé la dedans (enfin les joueurs de aniro, les autres je ne peux pas statuer sur eux).

Si j'ai compris les event et les rp concernant les gouvernement sont gardé mais seront en anglais ? ou dans une des langues du pays ?

Si cela est bien confirmé, pourrais-je demandé a l'un d'entre vous ou au staff de me communiquer un lien me permettant de retrouver des fiches sur les langues. Car mon trycker est toujours aussi bon mais pour les autres c'est pas un trou de mémoire mais plutôt une abysse que j'ai ...
J'ai beau cherché, j'ai rien trouvé sur l'ancien site de rp utilisé y encore environ 2 ans ou l'actuelle.

Last edited by Cristanya(aniro) (1 decade ago)

#375 Report | Quote[fr] 

Olorin
ça me donne d'ailleurs une idée : pourquoi les "anciens" ne créeraient pas une guilde ou faction ou un truc du genre qui escorterait les gens de villes en villes ?

La Lune faisait déjà les expéditions... je pense qu'elle recommencera si elle reprend du service, sinon une autre guilde reprendra surement le flambeau.

Je me fais pas trop de souci pour ca ;-)

Par contre, il sera nécessaire d'attendre un tout petit peu, le temps que les anciens aient de quoi faire les expéditions... car c'est pas avec leur tenue de réfugiée "+15 contre les courants d'air" et leur couteau qui double la probabilité de succès d'ouvrir les huitres qu'ils pourront accompagner qui que ce soit.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#376 Report | Quote[fr] 

Force et Gloire la foule en délire !

Juste un petit message pour donner mon opinion (pas encore pris le temps de tout lire...) : si je suis là, c'est uniquement parce qu'on me donnait la possibilité de conserver mes niveaux. Mais je comprends parfaitement l'opinion des gens qui auraient apprécié une remise à zéro de tous les personnages.

A part ça, je suis contente de voir que Ryzom est toujours là. Je ne sais pas combien de temps je resterai, mais là, je n'ai pas envie de rater cet événement.

#377 Report | Quote[fr] 

Pour les langues en jeu, certaines ont été mises sur l'encyclopatys (zorai et tryker, plus la grammaire marund mais pas son lexique). Pour le fyros et le matis, faut aller sur les sites de recherche pour la dernière version (bien que visiblement le matis n'ai pas bougé depuis très longtemps).
http://fr.ryzomnomnom.com/wiki/Cat%C3%A9gorie:Langage

Je vous avoue, depuis l'annonce de la fusion je suis complètement démotivée pour ajouter les autres langues ou compléter les divers articles. Si vous êtes motivés, l'enrichissement de l'encyclopatys serait un plus.

Le site de Zagh est encore opérationnel aussi : http://ryzomworld.free.fr/langage/
Il n'y a que les quatres langues des nations et pas toujours les derniers mots inventés mais le principal y est.

Pour le marund, on a la Lore :
http://atys.ryzom.com/news/444
http://atys.ryzom.com/news/443

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Plus d'histoires ici.

#378 Report | Quote[fr] 

Débuter a Pyr voila qui me rappelle bien des choses !!

Vu que les toub sont a pyr, je proposerai bien que les hl aide les téméraire dans leur expédition, cela fera très réaliste si chacun a sont toub, on dirais un groupe de réfugié qui va essayer de ce trouver une nouvelle terre vivable, cela ne vous rappelle pas ryzom ? :p
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