#342 Added by Lurtz 1 decade ago Report | Quote
#343 Added by Ashuleila 1 decade ago Report | Quote
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#344 Added by Taona(aniro) 1 decade ago Report | Quote
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#345 Added by Erminantius 1 decade ago Report | Quote
#346 Added by Nomiya 1 decade ago Report | Quote
#347 Added by Kya 1 decade ago Report | Quote
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#349 Added by Lemra 1 decade ago Report | Quote
#350 Added by Ashuleila 1 decade ago Report | Quote
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#351 Added by Kailea 1 decade ago Report | Quote
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#352 Added by Olorin 1 decade ago Report | Quote
#353 Added by Asharan 1 decade ago Report | Quote
#354 Added by MoonDEV 1 decade ago Report | Quote
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#355 Added by Asharan 1 decade ago Report | Quote
#356 Added by Krill 1 decade ago Report | Quote
Bonjour à tous,Toujours avec mon peu de connaissance je me permet de poser une question, voire de suggérer une chose au responsables du jeu.Si les catalyseurs deviennent aussi peu intéressant que ce que l'on vient de nous dire (seulement pour les comptes free) les métiers élémentaire ne vont ils pas être encore moins intéressant qu'ils l'étaient?Je ne connais que le métier de fleuriste, que j'ai personnellement choisi pour un coté rp de personnage, mais une fois l'échelon max atteint (pour justifier dans mon rp de mon titre de fleuriste accompli, on vas dire) a quoi ca vas me servir? Les bouquets, n'ont aujourd'hui que deux intérêts :- pexer seul en utilisant sa magie (les bouquets permettent de très rapidement récupérer sa séve sans personne)- fabriquer des cataliseurs.Donc si on élimine la fabrication de catalyseurs, reste plus que l'intérêt de pexer seul... il me semble, a titre personnel, que jouer seul n'est pas la finalité de ce jeu...Serait il donc possible de rendre les produits des métiers plus intéressant en terme de Gameplay?J'ai des idées sur le sujet, si ça intéresse je peux en discuter...Merci
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