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#324 Report | Quote[fr] 

- Il y aura toujours XP * 2 pour les comptes payants. Toutefois si les catalyseurs seront disponibles via un métier, il ne sera pas possible de cumuler l'XP*2 et l'effet du catalyseur.

Dans ce cas, il faut enlever ce métier, snif. et en ajouter plein d'autre alors :-)

Merci pour les précisions Ulu.

Last edited by Bastien (1 decade ago)

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#325 Report | Quote[fr] 

1) pour le metier artisan catalyseur, les cata 200 et 250 ne serviront plus qu'au mieux comme cata 150 pour les free trial! A quoi servira de monter les metier elementaires au niv 6 (hormis ceux qui servent pour alchimiste)?

Oui, ce métier serait essentiellement utile aux free (qui goûterons aux catas) et sera adapté en conséquence (catas 150 max).
Il était prévu de rajouter des métiers, en migrant les métiers sur ARCC cela simplifiera énormément leur ajout. (ARCC est en fait une évolution de l'app des métiers avancés);

2) Pour les rite déja effectué et complet je n'ai pas bien compris! Que se passe t il avec les briques liés aux rites (je pense a la brique barriere lectrique par exemple), ainsi qu'avec les bonus (par exemple de concentration ) lié au rite?

Elles seront conservées. Il ne sera donc pas nécessaire de refaire les rites actuels ni les nouveaux pour obtenir ces briques.

Edited 4 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#326 Report | Quote[fr] 

exit les 2 voie de démarrage , exit l’intérêt d'un soit disant nouveau départ , merci de n'avoir écouté qu'une partie de la communauté en négligeant complétement l’autre.....

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#327 Report | Quote[fr] 

une derniere question :

si l'on fait les nouveaux rites remplacant les actuels finis, et que l'on conserve les bonus des rites actuels, cela donnera un bonus supplementaire (par exemple 50 + 50) lié aux ancien joueur d'aniro, ou cela ne donnera rien de plus? (je pense a un rite nouveau qui donnerait un bonus concentration en remplacement d'un rite qui donnait aussi un bonus concentration)?

merci de toutes ces précisions Ulukyn

#328 Report | Quote[fr] 

Non, les bonus seront les mêmes, par exemple le nouveau rite X donnera le même bonus que l'actuel rite Y.
Les bonus ne se cumuleront pas.

Last edited by MoonDEV (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#329 Report | Quote[fr] 

Ulukyn [DEV
]Bonjour,

Quelques petites précisions :

- Le concours pour gagner une carte graphique sera reporté mais le système d'accomplissement sera disponible pour tout le monde.

- Une icone en dessous de l'avatar a été ajouté dans les forum pour voir les téméraires

- Il y aura toujours la limite du niveau 125 pour les compte free

- Il y aura toujours XP * 2 pour les comptes payants. Toutefois si les catalyseurs seront disponibles via un métier, il ne sera pas possible de cumuler l'XP*2 et l'effet du catalyseur.

- Pour ceux qui ont des mektoub dans les pack de demarrage, le mektoub se trouvera dans l'étable à Pyr chez les Fyros

- Tout le monde commencera au meme endroit sans distinction

- L'attribution définitif du nom de votre personnage est fait à votre première connexion dans le jeu à la réouverture du serveur. Ne trainez donc pas pour le récupérer. Par contre, tout personne abusant du système (usurpation, vol volontaire de nom d'autres personnages, etc...) sera banni.

- L'ensemble des missions déjà effectuées ne seront pas conservées (cela comprend les rites de l'encyclopédie). D'ailleurs, la nouvelle encyclopédie viendra remplacer l'existante. Inutile donc de recommencer les rites qui ne sont pas finis. Pour ceux qui sont finis, vous pourrez les faire car nous les conserverons le temps que les nouveaux rites viennent les remplacer. Mais il vous faudra refaire les nouveaux rites même si vous avez fini les actuels.

- Les plan de maraudeurs n'étant pas des briques de levels, ces derniers ne seront pas conserver.

- En ce qui concerne les métiers élémentaires, une migration sur le nouveau webig est nécessaire. Pensez à faire des copies d’écran de vos recettes (ne gardez que la meilleur) il est fort probable que nous remettions ces données à zéro pour éviter d'éventuels conflits.

- Étant donner que les métiers élémentaires vont être remis à zéro, les autres métiers le seront aussi. De plus, les métiers avancés pourraient n'être ajoutés qu'après le démarrage du serveur. Il serait en effet avantageux de profiter de la migration pour adapter les métiers sur ARCC afin d'avoir une seule application de missions à maintenir.

Bon ben je n'ai plus de questions votre honneur.

Il devient fort possible que je revienne sur Ryry finalement... :-)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#330 Report | Quote[fr] 

Bon, bein... pas de nouveau départ finalement.
Aucun intérêt à partir en téméraire sur son perso principal.
Autant d'intérêt de faire un téméraire que de faire un reroll aujourd'hui (aucun au final).

On change le titre du sujet ? Un nouveau serveur 2.0 ?

Allez, on verra une semaine ce que ca donne, mais en dehors d'une drôle de surprise IG...

#331 Report | Quote[fr] 

Nepherkaan
Bon, bein... pas de nouveau départ finalement.
Aucun intérêt à partir en téméraire sur son perso principal.
Autant d'intérêt de faire un téméraire que de faire un reroll aujourd'hui (aucun au final).

On change le titre du sujet ? Un nouveau serveur 2.0 ?

Allez, on verra une semaine ce que ca donne, mais en dehors d'une drôle de surprise IG...

+1

si non les marau vu que y'en a deja 2 inutilisable , vous voulait pas mettre la marau moyenne en q50 ? qu'est ce que ça fessait de mettre les trois marau q200 ......

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#332 Report | Quote[fr] 

Bonnes nouvelles :)

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Artemysfowl, La Cabale Aleph Arkelen
Lieutenant de l'UFA

#333 Report | Quote[fr] 

se la

merci

#334 Report | Quote[fr] 

Ulu qu'en est-il des plans d'op ? seront-ils conservés (ou perdus mais avec restitutions des points de craft) ou bien perdus perdus ?

#335 Report | Quote[fr] 

Personnellement, vous butez tous sur ces armures maraudeurs. Je pense déjà c'est une erreur de les mettre... mais bon, il fallait une carotte.

Ensuite, le vrai plus de ce pack pour Téméraire, qui est énorme :

2997 mps de qualité 100.
3996 mps de qualité 150.
4995 mps de qualité 200.
Le tout en xp x 2.
Plus un million de dapper.

N'y a-t-il que moi qui trouve cela ultra-bourrin ?

Au final, être Téméraire n'est pas un mauvais plan.

Je pose les choses comme il faut : je fore jusqu'au niveau 50, utilisant toutes mes mps pour faire monter mes artisanats. Une fois 50, j'utilise mes mps 100 et mes mps de forage... etc... Cela va monter de façon ahurissante.

Donc, honnêtement, les Téméraires, s'ils maîtrisent le jeu, vont très vite monter en niveau.

Intervient alors la question de la réelle utilité de ce "reroll" de circonstance. Une voie unique fusionnant hl et T. Donc, pas d'intérêt.
Et en roleplay ?

Personnellement, je m'interroge. Je serai Téméraire car je dois re-apprendre le jeu et que ça me permettra de nouer des contacts sur un jeu où mes amis ne sont plus en grande majorité. Mais d'un point de vue logique, être un T est assez... euh... bizarre.

Tout ce que j'espère c'est que d'un point de vue rp, il y aura quelque chose à la fois pour les hl (ils perpétuent leur rp) et pour les T (qu'allons-nous devenir dans ce nouveau monde ?).

C'est dommage, ils auraient dû soit ne pas proposer de reset de personnages soit reset tout le monde.
Le mi-figue mi-raisin, c'est connu comme une arnarque depuis la Corinthe antique !

Je me tâte vraiment à finalement devenir T... le truc, c'est que les HL vont morfler à se re-équiper alors qu'il faudra nettoyer les Kitins pour pouvoir avoir accès aux mps permettant justement de se re-équiper.

Les premiers jours vont être folkloriques, je le sens (au final, les expéditions avec des T équipés et des HL nus, ça risque d'arriver et ça risque d'être aussi épique, surtout avec des gens parlant 5 langues différentes ^^).

#336 Report | Quote[fr] 

Luth
C'est dommage, ils auraient dû soit ne pas proposer de reset de personnages soit reset tout le monde.
Le mi-figue mi-raisin, c'est connu comme une arnarque depuis la Corinthe antique !

Disons que, maintenant recommencer un personnage devient clairement optionnel donc forcement l'experience prévue ne sera plus la même.
Cependant c'est toujours un reset sur plusieurs aspects. Celui de l'équipement, des guildes, des op, de certains personnages qui ne seront pas sauvés car inactifs.
Avec en + une fusion des server, donc un jeu qui ne sera plus jamais comme il aura été. Pour moi le véritable intérêt se trouve là.

Après , désolé pour les puristes de l'ex-futur Reset total, mais je pense sincèrement que ce mal vaut bien tout le bien qu'il produit en échange.

Un reset des persos n'est pas ce dont ce jeu a besoin en priorité actuellement, c'est d'une fusion des servers nuance.
Le reset était là pour des raisons techniques et une solution a été trouvé.

Quand je lis que certains auraient préféré que tous les personnages appartiennent au passé, que des joueurs se taisent, ces égoïstes, c'est bien continuez de répéter sans cesse la même erreur systématique sur ce jeu à vous plaindre de ceux qui vous entourent au lieu de profiter simplement des bons cotés de la situation.

Car comme on vient à nouveau de l'oublier, ce jeu ne durera pas éternellement et je sais par expérience que la fin est toujours plus proche qu'elle en à l'air.
Ce n'est que partie remise.

Edited 5 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#337 Report | Quote[fr] 

Bonsoir :)

Heu je suis sans doute blonde -en fait oui- mais je ne comprends pas la précision concernant les toubs du pack , disponibles à Pyr.
Au mieux, je quitterai Silan niveau 40 et je ne projette pas du tout de vivre à Pyr.

J'en fais quoi du toub dans le Désert si mon point d'arrivée est Yrkanis ?

Qu'est ce que je n'ai encore pas compris ? :)

Merci de m'éclairer !
Bonne soirée tout le monde

Tasha

#338 Report | Quote[fr] 

"...Qu'est ce que je n'ai encore pas compris ? :) ... "

Que le palefrenier de Pyr est le seul à avoir accepté cette lourde tâche d'assurer des Mektoubs pleins à craquer de matériel rare, pour peu qu'ils soient chez lui dans son étable, voilà tout. :)

Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager
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