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#259 Report | Quote[fr] 

Avoue sa défaite..... et finit par mourir de rire !

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Lemra Ma Xue

#260 Report | Quote[fr] 

Corvusred
On aura pas de vrai reset on le sait, on essai de sauvé ce qu'on peut d'une expérience intéressante en préservant les premier instant d'exploration...

Malheureusement, comme je l'ai dit, pour moi, on ne pourra jamais retrouver nos premières expériences d'exploration puisqu'on connait les moindres recoins d'atys et franchement c'est pas en déplaçant les mobs qu'on les retrouvera :)
Si c'est juste une question d'adrénaline, on (GB) n' a qu'à être TP dans les zones 250 dans chaque régions , et zones 50 pour les téméraires et hop...

Corvusred
On peut même imaginer l'ajout de camp provisoire dans d'autre zone avec vendeur et entraineur.

Tout à fait d'accord avec toi. On pourrait arriver en quittant Silan sur des zones spécifiques en rapport avec les niveaux qui seraient à nettoyer avant d'aller de nouveaux sur notre "bon vieux" continent connu de tous..


Mais là question est toujours à mes yeux [Mode gros lourd activé] : "Quand est-ce qu'on aura de nvlles terres à explorer ?"
Si c'est une juste une question d'argent (pour avoir un serveur plus gros ou autre), moi je suis prêt à payer plus l'abo de base (passer de 7.95€ à 9.95€ dans un premier temps du moins)

#261 Report | Quote[fr] 

Bon, j'ai plus le choix, faut que j'achète ce satané dico illustré...
J'suis déjà pauvre avant d'avoir recommencer à refouler le continent :)

#262 Report | Quote[fr] 

Ajouter de nouvelles zones, je crois que ce qui manque, c'est juste l'envie et les idées à ceux qui maitrisent les outils.
Après je ne sais pas si l'équipe de Ryzom accepterait d'incorporer des zones faites par des joueurs, mais je ne vois pas trop quel souci ça poserait (en dehors du fait qu'il faudra valider les zones, vérifier qu'elles ne sont pas bogués, cohérentes, qu'elles ne déséquilibrent pas le jeu, etc).

On attend toujours une mise à disposition du Ring, maintenant qu'il est opérationnel mais bon, si les serveurs fusionnent, c'est sans doute pas pour faire tourner celui du Ring...

Il y a donc les outils qui sont là, à portée de main, pour créer des zones.
Il y a des gens qui ont des idées.
Hélas les créatifs n'ont pas toujours les compétences pour se servir des outils ; les bidouilleurs qui sauraient s'en servir n'ont pas forcément l'envie et les idées pour le faire. Donc pas de création. Equation simple et efficace.

Il est peut-etre possible de s'organiser pour rassembler les compétences. Mais ça ne se fait pas tant qu'on reste juste à dire "ho c'est trop dur" ou "ah ouais ça pourrait". Faut lancer le projet... Il y a quelques mois de ça j'aurais ptet même été partante, là, j'avoue, pas envie d'essayer... mais si je vois un projet intéressant se mettre en place, je viendrais sans doute jeter un oeil ^^

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Plus d'histoires ici.

#263 Report | Quote[fr] 

D'accord avec toi Laofa,

Au tout début du ring, je pensais participer et faire de beaux territoires à découvrir, à explorer... mais aux vues des conditions restrictives, j'ai vite abandonné l'idée en espérant secrètement que malgré tout le ring servirait aux "officiels" (dévs, csm...) pour faire de nveaux territoires pérennes...
Ma désillusion fut... totale...
En plus cela aurait put faire des évents exceptionnels qui seraient resté gravés dans la mémoire de chacun des millénaires !

Mode dream activé : "Des homins découvrent un passage inconnu qui mène vers une autre région totalement inconnue à "dékitiner" (kitins unique ou a nb de repop fixe)... Des expéditions se montent etles homins repartent à la conquête du reste d'atys..."

Ainsi on aurait put voir des nveaux continents (au rythme d'un par an / ou tous les 2ans) apparaitre, à reconquérir...
Cela aurait vraiment trop fun, rpment parlant...

Edited 2 times | Last edited by Asharan (1 decade ago)

#264 Report | Quote[fr] 

Psychee, je ne jetai pas la pierre à Rada mais n'ai fait que répondre à sa question qui étais à peu près "pourquoi ce comportement vis à vis des autres ?". Je te remercie d'avoir éclairci mes propos qui, je l'avoue, ne sont pas expert dans ce sujet.

#265 Report | Quote[fr] 

J'ai suivi le fil de cette actualité "Un nouveau Départ 2.0".

Il semble (comme l'on dit certain) que parfois ça tourne un peu au PVP, ou au match de Ping-Pong. Cela ne veut pas dire que ça apporte rien, mais c'est un peu comme si les échanges (justifié à l'origine) soulevait un tel nuage de poussiére... qu'on en connais plus l'objectif (finalement).

Une synthése peut étre, peut ramener la lumiére, je me propose d'en faire une (humble et rapide), j'espére que ça généra pas trop ceux qui voulait seulement PVP... si il y en a.

- Au début a été proposer une fusion, et une raz total.

- Ensuite a été proposer une fusion, et deux chemins.

Aujourd'hui (suivant donc la seconde proposition) on notera que sont encore exprimé des craintes (de part et d'autre).

A mon avis si les DEVs (selon les contraintes qui leurs sont imposé) ont figé cette décision (des deux chemins), ils feront de leur mieux pour veiller à ce que tout se passe bien. J'ai entendu le mot "confiance", et en effet la confiance permet de dissiper les craintes.

De plus (si possible) la communication permet de fortifier la confiance: Si on connais le coeur d'une personne... alors il est plus facile de lui faire confiance... si elle cache des choses... alors on peut toujours imaginer toutes sortes de choses effrayantes.

C'est le principe des petits enfants, qui dans la nuit imaginent toute sorte de monstre, si on allume la lumiére, ils sont rassuré.

NOTE: Lors de l'évent "Se téléporter c'est facile", j'ai vu pop les iles Tryker, Zorai, Fyros, Matis, donc peut étre c'est un signe de nos DEVs, qui ont envisager une solution, remetant en jeu ses mémes iles ?

Confiance, tranparence, patience et action... semble étre des bons outils, à posseder dans son sac... en cette période un peu agité. Cela étant dit non point pour faire la leçon, mais plutot pour aider : )

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#266 Report | Quote[fr] 

Asharan
D'accord avec toi Laofa,

Au tout début du ring, je pensais participer et faire de beaux territoires à découvrir, à explorer... mais aux vues des conditions restrictives, j'ai vite abandonné l'idée en espérant secrètement que malgré tout le ring servirait aux "officiels" (dévs, csm...) pour faire de nveaux territoires pérennes...
Ma désillusion fut... totale...
En plus cela aurait put faire des évents exceptionnels qui seraient resté gravés dans la mémoire de chacun des millénaires !

Mode dream activé : "Des homins découvrent un passage inconnu qui mène vers une autre région totalement inconnue à "dékitiner" (kitins unique ou a nb de repop fixe)... Des expéditions se montent etles homins repartent à la conquête du reste d'atys..."

Ainsi on aurait put voir des nveaux continents (au rythme d'un par an / ou tous les 2ans) apparaitre, à reconquérir...
Cela aurait vraiment trop fun, rpment parlant...

Pour te répondre, et répondre à laofa, je crois -je suis quasi sûr, mais je ne veux pas m'avancer dans une certitude douteuse- que les outils de création de zone du RING ne fonctionnent pas du tout pour l'environnement persistant de Ryzom. Je ne sais pas vraiment pourquoi, ni en quoi cela n'est pas possible, je serai la première à me lancer sur la création de zones et de scénarios permettant d'agrandir Atys si cela ne faisait pas appel à des compétences informatiques et une connaissance aboutie du NEL et du moteur de Ryzom. Je ne serai pas la seule.
Malheureusement -des spécialistes ici répondront mieux que moi- je crois que ce n'est pas un soucis de volonté, mais bel et bien de gros écueils techniques qui rendent ce genre de projets particulièrement ardus.
Au delà des écueils techniques, la création de nouvelles zones de jeu demande un gros travail de fond, une préparation en amont qui, ici, demanderait nombre de compétences créatives, scénaristiques, et autant de bonne volonté. Dans ce domaine, là, par contre, je pense que ces bonnes volontés ne sont pas si ardues à trouver avec une bonne gestion d'équipe, et une bonne com'.

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#267 Report | Quote[fr] 

Psychee
Malheureusement -des spécialistes ici répondront mieux que moi- je crois que ce n'est pas un soucis de volonté, mais bel et bien de gros écueils techniques qui rendent ce genre de projets particulièrement ardus.

D'accord et je rajouterais : "De temps & d'argent.."
Psychee
Au delà des écueils techniques, la création de nouvelles zones de jeu demande un gros travail de fond, une préparation en amont qui, ici, demanderait nombre de compétences créatives, scénaristiques, et autant de bonne volonté.

Euh... On a vu pas mal de scénarios fait par des joueurs... qui montrent beaucoup de compétences créatives, et je ne doute pas un instant que les dévs possèdent ces compétences eux aussi ;)

Euh... par contre scénaristiques... Pas besoin pour créer un territoire permanent ;-)
Où est le scénario sur le continent Fyros ?
Y a de la sciure, des villes, des spots de ressource et des mobs qui poppent (avec un parcourt et des zones définies)...
Un continent n'est guère plus :)
Y a pas de scénario à la guerre des temples ;-)

#268 Report | Quote[fr] 

Asharan
Y a pas de scénario à la guerre des temples ;-)

Et pourtant, on c'est vachement bien marré :D

#269 Report | Quote[fr] 

Oui, c'était bien fun cette guerre :)

#270 Report | Quote[fr] 

L'échange parfait (si il existe) consiste à donner son idée, un peu comme on propose son travail à un concour de talent. Sachant que le but, c'est de trouver une bonne chose (pour nous tous), et non pas seulement d'étre LE gagnant du concour. En ce sens les concurents proposent leur travail (simplement), sans critiquer celui des autres, et au final les juges tranches (font la synthése de toutes les idées proposés).


Un exemple d'idée (pour les deux chemins, HL et Téméraire):

On met des rochers devant certain vortex du continent, pour en bloquer l'accés. Ainsi on peu couper en deux tout Atys, et reserver une partie aux HL, et une autre aux Téméraires. Sans forcément isolé dans des zones Ghettos.

Alors évidament si les HL sont bloqué dans les primes et dans les pays Matis et Fyros (par exemple), certain pourrons dire "Mais moi je suis Zorai et je ne peut plus forer dans la jungle parcqu'elle est reservé au Téméraire". Mais cela n'est pas trop grave, puisque ça permet de dévelloper les autre forage, le temps que se fasse la réunification global.

L'avantage de cette solution (assez simple finalement), c'est qu'on est pas isolé (de façon rabaissante), et les deux chemins (HL et Téméraire) sont semblable, et donc ça évite le sentiment d'étre laizé. Alors c'est vrai on aurait pas accé à tous les pays, mais parcontre on aurait accés au différentes zones d'un méme pays... Si il y a des kittins de différents levels, moi personnellement je serai content de les voir, et pas de trouver seulement dans ma zone des kittins hauts levels, de méme je serai content de nettoyer une capital... etc...

J'imagine les retrouvailles, comme l'ont évoqué certain (ça rappelle aussi le mur de Berlin, et sa destruction): On va prés des vortex, on casse les rocher, et on se retrouve comme ça... ensuite on peut aller au bar si on veut.

Exemple: Les téméraires ils cassent les rocher devant le vortex noeud de la démence, et les HL eux ils cassent les rochers qui sont de l'autre coté dans la zone prime... Avant que soit décidé le temps de la réunification, les rocher ne pourrait pas étre cassé, cela permetant à chacun de vivre dans les meilleur condition, le chemin qu'il a choisi. Sachant aussi que suivant l'évolution, à n'importe quelle moment les DEVs et anime peuvent décider de mettre fin à la saine séparation... celle ci n'étant pas discriminente: Deux chemins certe, mais trés semblable.

Edit: La séparation (saine) se justifiant par le fait que si on mélange tout le monde, inévitablement les choses que certain ont dit vont se produire, au niveau du craft notament, les Téméraires seront largé, ils vendront rien... etc... on choisira naturellement la facilité (malgré de bonnes intentions de part et d'autre, ça va forcément dévié, si on mélange HL et Téméraire).

Edited 3 times | Last edited by Ortaven (1 decade ago)

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#271 Report | Quote[fr] 

Y'a rien à faire hein ? Il restera toujours des obtus pour chercher absolument à créer des zones de parquage ou des murs de fer pour cloisonner les différentes communautés ? Vous avez absolument besoin que les devs, anims, CSR et autres viennent vous border et vous raconter une histoire avant d'aller dormir ?

Vous rendez vous compte que vous ne proposez de solution qui n'arrangent que VOUS ?

Et si un groupe de téméraires souhaitent retrouver pour une raison X ou Y un HL pour aller chasser, ils en ont pas le droit parce que les "bien pensants", les garants de la stricte séparation ont décidé qu'il en est hors de question ! Et après on vient nous cataloguer d'égoïste ?

Êtes vous immatures au point de ne pas pouvoir régler les choses par vous même ? Si vous ne voulez pas pexer avec un HL, évitez le c'est tout ! Commencez pas à vouloir imposer VOTRE façon de jouer à tout le monde !

Merci à Cen et aux autres qui ont compris ce coté assez "élémentaire" de Ryry, pour les autres, il n'est pas encore trop tard pour relever le nez de votre nombril

Last edited by Riditch (1 decade ago)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#272 Report | Quote[fr] 

leve le nez de ton propre nombril

pour resumé , on reset tout , vous gueller , vous avait raison , pourtant moi et d'autres temeraire ça nous déranger pas , vous avait gain de cause , on dit ça nous correspond pas en terme de plaisir de jeux , on est des con des nombriliste ? je trouve qu'on peut trouver un truc a mi chemin qui permettrer au temeraire de prendre du plaisir de jeux a un nouveau depart quelque jour semaine .....

Last edited by Chewi (1 decade ago)

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#273 Report | Quote[fr] 

Chewi
pour resumé , on reset tout , vous gueller , vous avait raison , pourtant moi et d'autres temeraire ça nous déranger pas , vous avait gain de cause , on dit ça nous correspond pas en terme de plaisir de jeux , on est des con des nombriliste ? je trouve qu'on peut trouver un truc a mi chemin qui permettrer au temeraire de prendre du plaisir de jeux a un nouveau depart quelque jour semaine .....

Et dans la famille "j'ai rien compris" je voudrais...

T'as un problème d'affichage et tu perçois les Radamanthe et autres multi 250 comme étant des géants de plus de 10m ? Il te faut un speed pour en faire le tour en moins de 10 minutes ?

Vous voulez jouer aux téméraires sans croiser de HL ? Ben évitez les !!

Last edited by Reedeek (1 decade ago)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume
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