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#52 Report | Quote[de] 

Ja kann nur sagen schade war ein nettes Jahr aber bin dann wie wohl viele ab 22.09 raus Byebye Ryzom

#53 Report | Quote[de] 

Genial! Sie haben es geschafft. Nach Jahren haben sie es geschafft, unserem kleinen Spiel, was Betreiberwechsel, Horrorpatches, Cheater, Hacker und den TEILWEISE! unzureichenden Support überstanden hat. Mit nur einer Mitteilung den Todesstoß zu versetzen. Gratulation, den Hammer und den Nagel habt ihr ja schon eine ganze weile in der Hand gehalten. Nu habt ihr es geschafft diese zu benutzen und den letzten Sargnagel zu setzen. Ob ich mir den neuen Server anschaue? Wahrscheinlich. Ob ich noch mal Jahre an Zeit und Geld investiere? Sicher nicht! Rest in Peace Atys, es waren nicht immer gute Zeiten, aber die positiven Erinnerungen bleiben.

Last edited by Shadoas (1 decade ago)

#54 Report | Quote[de] 

Limai
Zur Frage des Erhalts des Charakternamens möchte ich auf diesen Thread verweisen: http://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13953/91769

Der Name des vereinigten Servers wird "Atys" sein.

Ich bin mir sicher, dass die Heftigkeit der Reaktionen der drei Server von den Entwicklern wahrgenommen wird. Zur Frage, ob Änderungen der Pläne möglich sind oder in Frage kommen, kann ich leider keine Aussage treffen.


Danke für Deine schnelle Antwort. Das die Namen bei den bezahlten Accounts erhalten bleiben ist schonmal nicht schlecht. Wenn es aber einen konflikt gibt ( Name auf mehr als einem Server vergeben ) - was passiert dann. Ist der Char weg oder nur der Name ?
Ich bete für Atys das es nicht der Untergang wird....fast 7 Jahre bin ich dabei.....zumindest werde ich mein Leben lang beim Erdbeer "pflücken" an Plodies denken müssen :-)

Last edited by Arpeja (1 decade ago)

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#55 Report | Quote[de] 

Ich bin auch dafür die Chars so wie sie sind mitzunehmen aber die gilden werden dann warscheinlich flöten gehn.

#56 Report | Quote[de] 

Lucero
Ich bin auch dafür die Chars so wie sie sind mitzunehmen aber die gilden werden dann warscheinlich flöten gehn.
Das wäre ja kein Problem auch das mat, krissis und ausrüsstung kann ich gern verzichten (dapper sowieso) aber die lvl das ist echt hart

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Akura Delray

#57 Report | Quote[de] 

Wau sehr krass all die Jahre umsonst gelevelt gebuddelt mats gesammelt usw.

Ich bin aber auch gegen die Löschung der chars

Mfg
Shivas

#58 Report | Quote[de] 

Akurate
Lucero
Ich bin auch dafür die Chars so wie sie sind mitzunehmen aber die gilden werden dann warscheinlich flöten gehn.
Das wäre ja kein Problem auch das mat, krissis und ausrüsstung kann ich gern verzichten (dapper sowieso) aber die lvl das ist echt hart

Alo mein inventar zu verlieren wäre auch net grad das wahre. Dapper und krissis ok aber mein zeug und erinnerungen sollten scho bleiben.

Last edited by Lucero (1 decade ago)

#59 Report | Quote[de] 

Arpeja
Danke für Deine schnelle Antwort. Das die Namen bei den bezahlten Accounts erhalten bleiben ist schonmal nicht schlecht. Wenn es aber einen konflikt gibt ( Name auf mehr als einem Server vergeben ) - was passiert dann. Ist der Char weg oder nur der Name ?

Ich gehe davon aus, dass dann ein temporärer Name vergeben wird, bis man sich auf einen neuen geeinigt hat. Oft lassen sich Namenskonflikte durch ein Hinzufügen von stummen Konsonanten oder ähnlichen kleinen Änderungen lösen. Der Charakter in seiner Optik bleibt trotz solcher möglichen Probleme aber erhalten.

Alle Antworten sind vorbehaltlich möglicher Änderungen in den Abläufen oder Entscheidungen.

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Limai

Senior Event Manager
Game Master

#60 Report | Quote[de] 

http://massively.joystiq.com/2012/09/07/exclusive-ryzom-interview -details-player-wipes-and-server-merges/

Last edited by Lilsis (1 decade ago)

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Lilsis
Leader and slave driver of
Keepers of Darkness



You can steal my status, my ideas and my work, BUT I lick every single before I post them!

#61 Report | Quote[de] 

Hallo zusammen

Auch wenn ich lange weg war bin ich etwas traurig das mein alter german char nun gelöscht werden soll. Hatte im März heuer nach 5 Jahren Pause auf Arispotle wieder angenfangen und hatte schon meinen Spass.
Mein erster Gedanke war trotzdem als ich das gelesen hab:
"Geil, das wird so wie früher, 40-50 Mann in den Roots beim trekken, keiner über 50".
Aber momentan steht die trauer dann doch im Vordergrund...
Mal schauen was die nächsten 14 Tage ergeben.

lg Altira (Arispotle) + Whitejoker, Desert Knight (Leanon)

#62 Report | Quote[de] 

1) Warum die Entscheidung für den Servermerge? Hat die Umstellung auf das Freemium-Modell (halb gratis/halb bezahlt) nicht genügend geholfen?

Es gibt sehr sehr viele Gründe für unsere Entscheidung die Server zu mergen. Das "Freemium"-Modell hat sehr geholfen neue Spieler für das Spiel zu gewinnen, leider war es immer noch nicht genug, um die Ziele, die wir gesetzt hatten zu erreichen. Wir mussten diese schwierige Entscheidung fällen, um das Fortbestehen des Spiels sicherzustellen. Die Zusammenlegung der Server bietet eine Reihe von Vorteilen, nämlich:

- Weniger Server bedeuten viel weniger Ausgaben.
- Weniger Verwaltungsaufwand.
- Wenn mehr Spieler zusammen spielen wird sich die Welt wesentlich lebendiger und unterhaltsamer anfühlen!
- Mehrsprachiger Server.
- Die zusammengelegten Eventteams werden in der Lage sein, häufigere und bessere Events anzubieten.
- Das zusammengelegte Supportteam wird in der Lage sein einen besseren Service zu bieten.
- Es bietet sich die exellente Gelegenheit, das Gleichgewicht des Spiels anzupassen.

2) Wie denkt Ihr werden die Spieler diese Nachricht aufnehmen?

Wir sind sicher, dass es einer Reihe von Spielern nicht gefallen wird aber hoffentlich werden viele Spieler die Vorteile sehen! Während viele Veteranen natürlich dadurch einen herben Rückschlag erleiden, steht dem gegenüber auch eine große Anzahl von neueren Spielern, die es schwer hatten im Wettbewerb mit diesen etablierten Spieler aufgrund der großen Unterschiede in Ausstattung und Level.

Als uns klar wurde, dass wir wählen mussten zwischen dem Servermerge oder der Schließung von Ryzom, war die Wahl einfach. Wir hoffen und vertrauen darauf, dass unsere Spieler das verstehen und unsere Entscheidung unterstützen werden.

3) Es wird sehr sehr schwer werden für Langzeit-Spieler und Veteranen, ihren Charakter neu zu erstellen und zu leveln nachdem sie Jahre investiert haben in das spielen, leveln und in das Schreiben ihrer persönlichen Geschichte. Ist es nicht möglich die Server zu mergen und alle Charaktere so wie sie jetzt sind zu übernehmen?

Wir haben alle Möglichkeiten untersucht, die Charaktere zu erhalten, aber leider sind wir auf schwerwiegende technische Probleme gestoßen, die es uns unmöglich machen.

Unsere Spieler haben viele, viele Stunden in ihren Charakteren investiert, in ihre Ausstattung und in ihre Gilde. Es wird nicht leicht sein auf Wiedersehen zu all diesen Dingen zu sagen.

Doch einige andere Dinge, wie zum Beispiel Handwerksrezepte, Freundschaften und das Wissen, wie man das Spiel spielt sind dauerhaft und nicht verloren. Dies wird beim Übergang helfen. Ferner kann ein Neustart auch oft neue Einblicke eröffnen und führt auch auf neue und unerwartete Wege.

Eines der Probleme, die durch den Neuanfang in Angriff genommen werden kann ist der Wert von "Dapper" - das Geld in Ryzom. Seit dem Start von Ryzom in 2004 gab es Probleme hinsichtlich der Ökonomie, die die Dapper effektiv wertlos machten. Es gab einige Einstellungen in der Ökonomie, welche es leicht machten, Dapper zu verdienen und der einzige Weg, dieses Problem zu beheben war, alles zurückzusetzen. Jetzt ist bedingt durch den Servermerge der perfekte Zeitpunkt dafür.

Also ja - es wird für unsere langjährigen Spieler schwierig, aber man muss bedenken, dass das Rollenspiel fortgesetzt wird und das Zurücksetzen des Charakters wird eine Erfahrung sein, die mit allen Neuankömmlingen geteilt werden wird.

All unsere Spieler werden die wirklich einzigartige Gelegenheit haben Ryzom noch einmal auf dem gleichen Niveau wie all ihre Freunde zu erleben und sich gemeinsam ihre Zukunft zu gestalten.


4) Habt Ihr andere Formen der Finanzierung wie Mikrotransaktionen oder einen Cash-Shop in Betracht gezogen? Ich meine, zum Beispiel spezielle Mounts würden sich wohl sehr gut verkaufen!

Echte free-to-play-Spiele sind von Grund auf mit spezifischen Strategien und Gameplay-Systemen so konzipiert, dass Spieler Dinge kaufen wollen. Ryzom wurde nie dafür entwickelt und wir wollen nicht in diese Richtung gehen.

Eigentlich ist das Spiel sogar kostenlos, die einzige Einschränkung ist, dass man, wenn man Level 125 erreicht hat, keine XP mehr bekommt, aber immer noch in der Lage ist weiter zu spielen. Um diese Beschränkung aufzuheben gibt es das Abonnement, was 7,95 EUR (oder 10,95 USD) pro Monat kostet, eines der niedrigsten auf dem Markt!

5) Wird nicht der Zusammenführung zu einer internationalen Community zu Problemen für den Support führen? Was zum Beispiel wird die offizielle Serversprache sein?

Im Gegenteil, wir werden mehr CSR'ler im Game haben. Außerdem sprechen viele unserer Supportmitarbeiter mehr als eine Sprache, so dass sie in der Lage sein werden den Spielern schneller zu helfen und mehr Probleme zu lösen.

Es wird keine offizielle Serversprache auf dem neuen Server geben. Spieler werden in der Lage sein, den Support genau wie vorher zu nutzen.

Es wird Universechats in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Russisch geben, damit die Spieler andere Spieler in ihrer eigenen Sprache um Hilfe bitten können. Im lokalen Chat werden alle Sprachen gemischt sein.

Es wird sicherlich einiger Anpassung bedürfen, aber wir sind zuversichtlich, dass unser CSR-Team in der Lage sein wird den Übergang zu meistern. Es werden mehr zur selben Zeit online sein können als jetzt.

6) Warum erhält ein Spiel wie Ryzom nicht mehr Aufmerksamkeit? Denkt ihr, die Spielerbasis hat sich im Laufe der Jahre geändert oder muss das Spiel modernisiert oder leichter gemacht werden?

Die MMORPG-Branche ist sehr hart. Es werden jeden Monat neue MMO's veröffentlicht. Eine Menge Geld wird für Werbung ausgegeben, wenn ein MMO released wird und unglücklicherweise haben wir nicht die Mittel um da mitzuhalten.

Was wir wissen, ist, dass wenn wir unsere Spieler fragen, was sie mehr als in anderen MMORPGs lieben, die Antwort ist immer, dass es die einzigartige Ryzom-Community ist. Vielleicht ist es, weil unsere Spieler im Durchschnitt reifer und älter sind. Das bewirkt, dass der Umgang im Spiel sehr freundlich ist und es einfach schön zu spielen.

Wir denken wirklich, dass unsere Community diesen Schritt akzeptieren wird um uns zu helfen ein noch bessere und unterhaltsamere Ryzom-Welt zu schaffen.

source : http://massively.joystiq.com/2012/09/07/exclusive-ryzom-interview -details-player-wipes-and-server-merges/

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Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#63 Report | Quote[de] 

Sry so ist es leider nicht akzeptabel. DAS IST DER TOD VON ATYS!

#64 Report | Quote[de] 

das Zusammenlegen der Server aus Kostengründen kann ich akzeptieren.

das jedoch die Chars von Null anfangen soll, nicht!
das ist doch alles nur Schöngelaber, hab kein einzige Argument gelesen, wieso die Chars ned mit vollen Lvln transferiert werden können. Bisher gingen auch Transfer zwischen Accs.

die "nette" Ryzomcom ist im Moment etwas verärgert und so werdet ihr weder neue Spieler gewinnen noch ältere Spieler behalten können.... -.-

ich hät sogar monatlich mehr bezahlt, aber nicht für einen Nullanfang mit meinem Char-.-

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wir sind nicht dazu da, neue Wege grosser Entdecker zu beschreiten,
sondern wir machen unsere Wege selbst, um sie zu gehen

#65 Report | Quote[de] 

Rp wird so wie jetzt auch nicht möglich sein. Wir können nicht alle Sprachen.

#66 Report | Quote[de] 

/sign Joabu

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral
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