#125 Added by Curtos 1 decade ago Report | Quote
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#126 Added by Sonntje(leanon) 1 decade ago Report | Quote
#127 Added by Salazar 1 decade ago Report | Quote
#128 Added by Curtos 1 decade ago Report | Quote
#129 Added by Sonntje(leanon) 1 decade ago Report | Quote
#130 Added by Adolar 1 decade ago Report | Quote
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#131 Added by Akurate 1 decade ago Report | Quote
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#132 Added by Isamee(leanon) 1 decade ago Report | Quote
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#133 Added by Daomei 1 decade ago Report | Quote
Hallo zusammen...
#134 Added by Escher(leanon) 1 decade ago Report | Quote
#135 Added by Slashor 1 decade ago Report | Quote
#136 Added by Nyenor 1 decade ago Report | Quote
5) Wird nicht der Zusammenführung zu einer internationalen Community zu Problemen für den Support führen? Was zum Beispiel wird die offizielle Serversprache sein?Im Gegenteil, wir werden mehr CSR'ler im Game haben. Außerdem sprechen viele unserer Supportmitarbeiter mehr als eine Sprache, so dass sie in der Lage sein werden den Spielern schneller zu helfen und mehr Probleme zu lösen. Es wird keine offizielle Serversprache auf dem neuen Server geben. Spieler werden in der Lage sein, den Support genau wie vorher zu nutzen.Es wird Universechats in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Russisch geben, damit die Spieler andere Spieler in ihrer eigenen Sprache um Hilfe bitten können. Im lokalen Chat werden alle Sprachen gemischt sein.Es wird sicherlich einiger Anpassung bedürfen, aber wir sind zuversichtlich, dass unser CSR-Team in der Lage sein wird den Übergang zu meistern. Es werden mehr zur selben Zeit online sein können als jetzt.
Mir geht es vielmehr darum, wie wird zukünftig bei den Sitzungen und Versammlungen der einzelnen Länder kommuniziert. Ich stelle mir das schwierig vor, für Spieler die nur 1 Sprache beherrschen. Und es gibt genügend Spieler, die großen Wert gerade auf dieses RP legen, auf ein RP-das die Lore mitgestaltet. Das fand ich eigentlich das faszinierende an Ryzom. Fällt dies jetzt komplett weg, da es doch schwieriger sein wird als gedacht, hier die Kommunikation ohne Benachteiligung der unterschiedlichen Sprachräume anzupassen? Oder wird es pro Sprache jeweils eine Regierung geben in Fyros, in Matis, in Tryker und Zora? RP unterschied sich bisher auf den jeweiligen Servern voneinander und nahm somit auch Einfluss auf den Verlauf von Events und Lore. Oder werden Events und Lore nur noch so gestaltet werden, dass wir alles vorgefertigt vor die Nase gesetzt bekommen? Dann bräuchte man auch nicht mehr das RP wie es bisher war. Aber dann wäre Ryzom aber auch nicht mehr Ryzom, wo viel Wert auf Lore und Mitgestaltung dieser durch die Spieler gelegt wird bzw. bisher wurde. Das hat Ryzom u.a. so einzigartig gemacht. Hat man sich hierzu bereits Gedanken gemacht? Wie will man das lösen?
#137 Added by Jizerah(leanon) 1 decade ago Report | Quote
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#138 Added by Sonntje(leanon) 1 decade ago Report | Quote
Schön, schön, aber, wurde auch daran gedacht, wie dies RP-technisch umzusetzen ist? Ich meine nicht RP in Form von „sich mal mit ein paar Leutchen treffen und eine Standparty zu veranstalten“, so just4fun.Mir geht es vielmehr darum, wie wird zukünftig bei den Sitzungen und Versammlungen der einzelnen Länder kommuniziert. Ich stelle mir das schwierig vor, für Spieler die nur 1 Sprache beherrschen. Und es gibt genügend Spieler, die großen Wert gerade auf dieses RP legen, auf ein RP-das die Lore mitgestaltet. Das fand ich eigentlich das faszinierende an Ryzom. Fällt dies jetzt komplett weg, da es doch schwieriger sein wird als gedacht, hier die Kommunikation ohne Benachteiligung der unterschiedlichen Sprachräume anzupassen? Oder wird es pro Sprache jeweils eine Regierung geben in Fyros, in Matis, in Tryker und Zora? RP unterschied sich bisher auf den jeweiligen Servern voneinander und nahm somit auch Einfluss auf den Verlauf von Events und Lore. Oder werden Events und Lore nur noch so gestaltet werden, dass wir alles vorgefertigt vor die Nase gesetzt bekommen? Dann bräuchte man auch nicht mehr das RP wie es bisher war. Aber dann wäre Ryzom aber auch nicht mehr Ryzom, wo viel Wert auf Lore und Mitgestaltung dieser durch die Spieler gelegt wird bzw. bisher wurde. Das hat Ryzom u.a. so einzigartig gemacht. Hat man sich hierzu bereits Gedanken gemacht? Wie will man das lösen?
#139 Added by Zyrin 1 decade ago Report | Quote
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