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#124 Report | Quote[de] 

@Darlarian: Ja, so dachte ich auch. Aber ich habe es auch als Wink genommen. All Things Come To An End.

Last edited by Salazar (1 decade ago)

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#125 Report | Quote[de] 

@Salazar: Im Wordpad vorschreiben hilft :) mach ich auch immer, wenn´s mehr zu werden scheint :)

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Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#126 Report | Quote[de] 

Am Forum wurde noch nichts verändert. Da hast Du wohl wirklich zu lange geschrieben. Für mich war das immer schon so, dass es sich nicht wirklich automatisch entscheiden konnte, wo ich nun zuhause bin. Ein Tipp, falls sowas mit dem Speichern nochmal passiert: Meistens rettet mich der Zurück-Button des Browsers der mich wieder zu meinem geschriebenen Text führt.

#127 Report | Quote[de] 

Soweit war ich auch, Sontje - aber leider hat es mit dem Zurück-Button nicht funktioniert ...

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#128 Report | Quote[de] 

Doooch, es wurde definitiv vor ca 2 Wochen geändert.

1.) Idletime bis disco ist deutlich herabgesetzt worden. Es war mal 60min. Nun ist schon nach ca. 20min Schluß

2.) Nach dem Relog landet man im Ariforum und nicht mehr da wo man war.

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Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#129 Report | Quote[de] 

Dann war es keine Absicht. Ich weise die Verantwortlichen mal drauf hin. Es gab ja Probleme mit den Webapplications, zu denen auch das Forum zählt. Alles musste wieder hergestellt werden.

#130 Report | Quote[de] 

Bisher war ich hier im Forum eher inaktiv, aber hier muss auch ich meinen Senf dazu geben.

Nach dem ersten Schock gestern konnte ich nun eine Nacht darüber schlafen und hatte etwas Zeit darüber nachzudenken. Leider kann ich der ganzen Sache - im Gegensatz zu anderen hier (ihr Glücklichen!) - immernoch überhaupt nichts positives abgewinnen.

Ich bin nach wie vor unendlich wütend, traurig und enttäuscht!

Ich hab nie zu den ewigen Schwarzsehern gehört, die ständig sagten: "Ryzom ist tot... das ist nur noch eine Frage der Zeit...". Im Gegenteil: Ich war immer der Meinung, dass Qualität sich durchsetzt und es irgendwie weitergeht. Jetzt aber sehe ich das anders: Ich glaube, dass dies der Anfang vom Ende von Atys ist.

Das Ganze als "Neuanfang" oder "Chance" zu betrachten, ist mir unmöglich, da ich in haargenau der gleichen Spielwelt wieder bei Null anfange. Ich kann leider nicht so tun als hätte ich das alles noch nie gesehen und als würde ich die Welt neu entdecken. Die Aufregung, das Staunen und die Entdeckungslust der ersten Treks kommt nicht wieder, es sei denn ich lasse mein Gehirn auch resetten...

Zu einem echten Neuanfang gehören für mich auch das Entdecken der Welt, das Durchschauen der Spielmechanik und das Kennenlernen von anderen Spielern. Alles schon passiert, nix neu.

Dann lieber komplett und wirklich neu - nämlich in einem komplett und wirklich neuen Game.

Es ist echt schade, dass dieses - bis auf wenige Schwächen und Alterschwächen - großartige Spiel anscheinend so langsam zu einem Ende findet. Die außergewöhnliche dynamische Welt, die gute Story, das lebendige RP und die beste mir bekannte Community suchen ihresgleichen auf dem MMO-Markt.

Mein Account läuft noch bis Anfang Dezember. Sicher werde ich schon aus Neugier auch auf dem neuen Server mal vorbeischauen. Aber falls es nicht wenigsten möglich wird, die Levels und einige Items (z.B. nur das, was man am Leib trägt und im Tascheninventar hat) zu behalten, glaube ich nicht, dass meine Motivation ausreichen wird um dauerhaft weiter zu machen.

Schade...

Last edited by Adolar (1 decade ago)

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Adolarion Krakon

#131 Report | Quote[de] 

Adolar da du ja noch ab und an rein schauen wirst empfehle ich dir direkt mal das auch weiterhin zu tun, ich bin mir ziemlich sicher das die Entwickler sich dieser Frage stellen und möglicherweise auch eine lösung finden werden.
Selbst wenn wir alle twinks, lager, trials und inaktive Killen müssen um die daten zu retten/reduzieren, vermute ich das jeder dies gerne macht um seinen mainchar zu schützen. Ich meine ich würde auch eine Transfer-Gebühr bezahlen falls es dadruch möglich würde.... naja ich meine ja nur das man ruhig abwarten soll.
Ich fange heute schon an Lager zu räumen und twinks zu killen auch wenn es offiziel als nicht hilfreich bezeichnet wird.

Last edited by Akura (1 decade ago)

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Akura Delray

#132 Report | Quote[de] 

Nachdem ich mit vielen Leuten gesprochen hab werd ich mir das nochmal anschauen...ob ich bleiben werde oder nicht das steht in den Sternen,das wird man sehen^^

Last edited by Isamee(leanon) (1 decade ago)

#133 Report | Quote[de] 

Isamee
Hallo zusammen...
Ich hab dich nie kennengelernt, aber hallo. Sicher, wir alle werden viel verlieren, allein durch die Zusammenlegung, da gibt es vieles, wo ich nur am Stück heulen und mich besaufen könnte. Aber das bringt nichts. Ich hoffe immer noch, dass wir den Reset aller Spielerdaten auf Level 1 verhindern können. Ich fürchte, das ist der Punkt, der zu viele zum Aufgeben bringt und das Spiel endgültig kaputt macht.

Wir sollten da noch mehr Druck aufbauen. Vielleicht gibt es noch eine Chance. Wenn ja, möchte ich Dich gern auf dem neuen Server kennenlernen (wenn nein, auch, aber dann kommst Du wohl nicht)

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#134 Report | Quote[de] 

Hallo Leute,

schöne grüße an alle mit denen ich mal zusammen gespielt habe.

Ich hoffe das ich einige wieder sehen werde.

An der Stelle habe ich auch gleich eine Frage: Wird es möglich sein erstmal den Free-to-Play-Modus zu nutzen?
Da ich ja schon Skills über 125 habe *hüstel* kann ich da derzeit überhaupt nicht rein ohne zu Zahlen.

Ansonsten gibt es auch viele andere tolle Spiele auf dem Markt - Vielleicht ist das auch für die treuen Spieler mal ein Grund über den Tellerrand zu sehen.
Obwohl ... *grübel* .... das geht ja nicht, da die Ryzom-Engine ja nur 2D-Landschaften kann.

Alles Liebe und Danke für die schönen Erinnerungen

Escher aka Rages aka Ingo

#135 Report | Quote[de] 

Erinnert mich an RO Beta 2, aber da hatte man nur 33% seiner lvl verloren und die Items behalten, die man tragen konnte. Nach 6 Jahren Ryzom, sind mir das aktuell zu wenig Anreize, um weiterzuspielen. Da haut mich ne 200er Marauder-Rüssi auch nicht vom Hocker.

Auch wenn ich wieder von vorne beginne, ändert sich doch nichts signifikantes, ausser das ich auf einem Server spiele, wo ich niemanden kenne :) Zudem zeigt diese Entscheidung, dass Ryzom mal wieder aufm Tiefpunkt ist, und ich werd bestimmt nicht in ein sinkendes Schiff einsteigen.

Und wahrscheinlich gibts dann mehr GMs, als aktive Spieler :D

#136 Report | Quote[de] 

Yumeroh (Aniro)

5) Wird nicht der Zusammenführung zu einer internationalen Community zu Problemen für den Support führen? Was zum Beispiel wird die offizielle Serversprache sein?

Im Gegenteil, wir werden mehr CSR'ler im Game haben. Außerdem sprechen viele unserer Supportmitarbeiter mehr als eine Sprache, so dass sie in der Lage sein werden den Spielern schneller zu helfen und mehr Probleme zu lösen.

Es wird keine offizielle Serversprache auf dem neuen Server geben. Spieler werden in der Lage sein, den Support genau wie vorher zu nutzen.

Es wird Universechats in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Russisch geben, damit die Spieler andere Spieler in ihrer eigenen Sprache um Hilfe bitten können. Im lokalen Chat werden alle Sprachen gemischt sein.

Es wird sicherlich einiger Anpassung bedürfen, aber wir sind zuversichtlich, dass unser CSR-Team in der Lage sein wird den Übergang zu meistern. Es werden mehr zur selben Zeit online sein können als jetzt.

Schön, schön, aber, wurde auch daran gedacht, wie dies RP-technisch umzusetzen ist? Ich meine nicht RP in Form von „sich mal mit ein paar Leutchen treffen und eine Standparty zu veranstalten“, so just4fun.

Mir geht es vielmehr darum, wie wird zukünftig bei den Sitzungen und Versammlungen der einzelnen Länder kommuniziert. Ich stelle mir das schwierig vor, für Spieler die nur 1 Sprache beherrschen. Und es gibt genügend Spieler, die großen Wert gerade auf dieses RP legen, auf ein RP-das die Lore mitgestaltet. Das fand ich eigentlich das faszinierende an Ryzom. Fällt dies jetzt komplett weg, da es doch schwieriger sein wird als gedacht, hier die Kommunikation ohne Benachteiligung der unterschiedlichen Sprachräume anzupassen? Oder wird es pro Sprache jeweils eine Regierung geben in Fyros, in Matis, in Tryker und Zora? RP unterschied sich bisher auf den jeweiligen Servern voneinander und nahm somit auch Einfluss auf den Verlauf von Events und Lore. Oder werden Events und Lore nur noch so gestaltet werden, dass wir alles vorgefertigt vor die Nase gesetzt bekommen? Dann bräuchte man auch nicht mehr das RP wie es bisher war. Aber dann wäre Ryzom aber auch nicht mehr Ryzom, wo viel Wert auf Lore und Mitgestaltung dieser durch die Spieler gelegt wird bzw. bisher wurde. Das hat Ryzom u.a. so einzigartig gemacht. Hat man sich hierzu bereits Gedanken gemacht? Wie will man das lösen?

 

 

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Nyenor Aurea Di Avarron
Herenae Auxilium
Filira Matia

#137 Report | Quote[de] 

Hallo zusammen,

lange nicht mehr hier gewesen, und jetzt muss ich davon lesen,
dass Ryzom schon wieder so einen Schicksalsschlag hinnehmen muss...

Kann mich schon gar nicht mehr dran erinnern wieviele Besitzer/Betreiber
Ryzom schon hatte, und jetzt auch noch Serverzusammenlegung, Löschung
von Chars, etc...

Auch wenn ich nicht mehr aktiv spiele, Ryzom war eine schöne Zeit und ich
hätte ihr und euch (also euren Chars, nicht euch selbst natürlich!!!) ein schöneres
Ende gewünscht! Gut, es dürfte allen klar gewesen sein, dass die Emotionen nach 8 Jahren
erstmal hochkochen, wäre bei mir nicht anders, und traurig finde ichs ja auch so!
Man darf nicht vergessen was die meisten Veteranen (und ich glaube das sind
die meisten Ryzomianer) schon alles durchgemacht haben hier...neue Betreiber,
F2P, Fremium, etc. pp.

Aaaaber, wenn bis jetzt nichts Ryzom tot bekommen hat, vielleicht ist es tatsächlich
nicht das Ende sondern wirklich nur ein neuer Anfang?! Bei Ryzom weiss man nie,
wie die Vergangenheit bewiesen hat...

Will euch aber da nicht reinreden, jeder muss selbst wissen wie er damit umgeht.

Vielleicht werde ich Ryzom auch noch eine letzte Chance geben...werde jedenfalls
alle Maßnahmen unterstützen die ein Überleben mit bestehenden Chars ermöglicht.
Hab damals bei dieser FreeRyzom oder wie das hiess Kampagne mit gemacht und
helfe auch jetzt gerne wieder. Wenns nur am Geld liegt gerne auch mit einem Abo!

Euer Jizi

Last edited by Jizerah(leanon) (1 decade ago)

#138 Report | Quote[de] 

Nyenor


Schön, schön, aber, wurde auch daran gedacht, wie dies RP-technisch umzusetzen ist? Ich meine nicht RP in Form von „sich mal mit ein paar Leutchen treffen und eine Standparty zu veranstalten“, so just4fun.

Mir geht es vielmehr darum, wie wird zukünftig bei den Sitzungen und Versammlungen der einzelnen Länder kommuniziert. Ich stelle mir das schwierig vor, für Spieler die nur 1 Sprache beherrschen. Und es gibt genügend Spieler, die großen Wert gerade auf dieses RP legen, auf ein RP-das die Lore mitgestaltet. Das fand ich eigentlich das faszinierende an Ryzom. Fällt dies jetzt komplett weg, da es doch schwieriger sein wird als gedacht, hier die Kommunikation ohne Benachteiligung der unterschiedlichen Sprachräume anzupassen? Oder wird es pro Sprache jeweils eine Regierung geben in Fyros, in Matis, in Tryker und Zora? RP unterschied sich bisher auf den jeweiligen Servern voneinander und nahm somit auch Einfluss auf den Verlauf von Events und Lore. Oder werden Events und Lore nur noch so gestaltet werden, dass wir alles vorgefertigt vor die Nase gesetzt bekommen? Dann bräuchte man auch nicht mehr das RP wie es bisher war. Aber dann wäre Ryzom aber auch nicht mehr Ryzom, wo viel Wert auf Lore und Mitgestaltung dieser durch die Spieler gelegt wird bzw. bisher wurde. Das hat Ryzom u.a. so einzigartig gemacht. Hat man sich hierzu bereits Gedanken gemacht? Wie will man das lösen?

 

 


Hallo Nyenor,

am Anfang wird es für uns als Eventteam sicherlich etwas holprig aber unser oberstes Ziel wird es sein, zu gewährleisten, dass gerade das Rollenspiel weder unter der Zusammenlegung noch unter der Mehrsprachigkeit leidet. Wir werden alles uns mögliche tun um Lösungen mit Euch und für Euch zu finden. Wir können ja auch nicht alle die anderen Sprachen überhaupt oder so perfekt. :)

Liebe Grüße
Sontje
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Last visit Sunday, 29 September 11:30:14 UTC
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