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#97 [fr] 

^^

#98 [fr] 

Question a deux dapp, Bek ça veux dire ami chez les Russes ?
J'ai peur que les guildes ne soit communotaires.
Bek c'est un compte gratuit, il reviendra.
Mes autres comptes j'en sais rien encore, je vais prendre la temperature de se nouveau départ.
Ca me brise le coeur de perdre mon avatar pricipal, mes autres 250 je m'en moque un peu.
Dans tous les mmo auquel j'ai joué j'ai pris le nom de mon avatar principal de Ryzom et voila qu'il disparait et tous se qu'il represente avec.
Au 23 septembre avec Bek, je verais pour mes comptes payant, mais je doute fort que je trouve la force de remonté mes 8 années de lvl monter sans catas.

#99 [fr] 

Kalean
Je n'ai jamais autant regretté qu'on ne soit pas un 1er avril...

Fusion des serveurs : à la rigueur...
Reset des personnages : mort de ryzom

Je suis tellement choqué par cette décision, c'est un manque total de considération envers les joueurs qui ont fait vivre Ryzom durant toutes ces années, et qui sont profondément attachés à leurs personnages, qui gardent précieusement telle arme ou telle armure dans leur coffre car elle leur rappelle les bons moments passés avec d'autres avatars.

Certes on ne peut pas vivre dans la passé, mais on ne peut pas non plus revivre le passé. Repartir de zéro, non merci. Certains l'ont fait sur Cho, et l'expérience n'a pas été très concluante.

Supprimer les anciens avatars est la pire erreur que vous ferez jamais. Si il y en a trop dans la base de donnée je pense qu'il doit être possible de virer par exemple tout ceux qui ont un lvl inférieur à 50, ça fera déjà bien le tri, et ça a déjà été fait par le passé.

Et sinon ne serait-il pas possible de bloquer les anciens avatars pendant une certaine période, pour permettre à tout le monde de démarrer sur un pied d'équité, et puis au bout de quelques mois rendre possible un déblocage d'anciens personnages avec des points gagnés en jeu ou une petite contribution financière ?

Ne faites rien d'irréversible comme effacer tous les personnages, ou vous risquez de le regretter amèrement. J'ai déjà vécu des exodes massifs de joueurs pour moins que ça (premier gros patch de rééquilibrage qui a rendu l'xp plus difficile, lancement du FvF lors de l'épisode 2, etc.).
Un reset complet signera le suicide de Ryzom.

Je n'ai rien à rajouter ...
C'est juste une fermeture maquillée, l'intention est bel et bien de fermer le jeu.
Effacer le personnage est une insulte quant à l'investissement, point.

Un suicide.

Adieu et au plaisir de vous voir sur d'autres mondes.

---

Artemysfowl, La Cabale Aleph Arkelen
Lieutenant de l'UFA

#100 [fr] 

Wongfeihung
Etchizka
Je suis dégouté... sans compter le fric que j'y ai mis depuis 2005.

Bah sans vouloir être méchant, en contrepartie de ce fric tu as pu jouer non? :)

Considérations bassement financières je te l'accorde, c'est grossier par les temps qui courent.

Mais pour moi, payer un mmorpg ne sert pas juste à faire tourner des serveurs. Ou alors ça revient à dire que je paye actuellement aussi pour ceux qui jouent exclusivement en free-to-play, histoire de remplir le serveur... hum ?

Nan, je paye pour profiter pleinement du jeu et de ses animations, mais aussi pour soutenir ses évolutions régulières (sic!) et pour éviter de voir mes persos disparaitre en cas d'un hypothétique ménage (re sic!), parce que j'y ai investi du temps et que ça a une valeur pour moi.

Pas de bol !

Mais c'est vrai que j'avais quelques doutes sur les vrais avantages à avoir un compte payant depuis quelques temps. Là je crois que je n'en ai plus. Je ne dis pas que je ne reviendrais pas faire la peau à quelques yubos allaitants pour le plaisir, mais en free-to-play hein. Je ne vois pas ce qui pourra me motiver à payer plus désormais. Ok bon, les mektoubs de bât, les levels et un hall de guilde pour stocker toujours plus de dappers, de catas et de MP excell et supp. Mouais.

Et j'ai été assez naïf pour croire que mon abonnement contribuerait à assurer une certaine pérennité à mon jeu fétiche. Quel con !

En plus pour moi ces histoires de fric passent en second, même si j'ai été assez maladroit pour les citer en premier.

Je pense plutôt au boulot réalisé par la communauté, au temps investi par tout le monde pour se faire sa place sur l'écorce, pour lui donner vie chacun à notre niveau. Notre Atys est unique par son histoire, celle qu'on a créée au fil des heures passées derrière nos écrans. Elle est unique par les guildes et les personnages qui la peuple, les histoires qu'ils ont vécus et racontés, les défis qu'ils ont accomplis. Tout ça disparait... c'est du gâchis, c'est un manque de respect et de reconnaissance envers la communauté. C'est nul. Comme si Ryzom n'existait que par son contenu gameplay. On a l'impression d'être pris en otage, on est mis devant le fait accompli, 15 jours avant l'échéance. Tic tac ti tac...

Autant fermer, parce que je crois sincèrement que ça va achever la communauté et donc le jeux. J'espère me tromper, mais entre les difficultés à gérer correctement l'animation dans 4 langues en simultané, le fait de voir disparaitre tous les persos, le RP en place, pas mal de joueurs dégoutés... Et sans compter le contenu qui évolue peu et le free-to-play pour achever le tout financièrement... ça va bouger, c'est sûr, vers un joyeux naufrage. Mais j'espère me tromper, c'est clair.

Bon j'arrête là la diarrhée verbale... désolé.

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Etchizka, fière membre des Senseis Atysiens

#101 [fr] 

Quelques remarques ou avis brefs pour commencer...
Yumeroh
Changements dans le nouvel univers
  • Les Avant-Postes ne donneront plus de catalyseurs.
  • Tous les comptes payants gagneront en permanence 2 fois plus d'XP par rapport aux non payants.
  • Réglages des prix d'achat et de vente des objets aux PNJ.
  • Le webig a été amélioré afin de permettre d'ajouter plus facilement de nouvelles applications (qui pourraient être codées par des joueurs).
  • Nouveau système d'accomplissement.
Soit, rien de dérangeant. Je n'ai en revanche pas compris ce qu'allait être ce nouvel "accomplissement"...

Yumeroh
Avantages d'un nouveau départ
  • Vous allez être plus nombreux dans le même univers et donc avoir plus d'interactivité.
L'interactivité me paraît être une perspective intéressante, mais pour le nombre j'ai comme un doute. Si le nombre peut être là du fait du rassemblement, j'ai grand peur de me retrouver seul, ie sans mes compagnons habituels. Les départs, arrivées et retours ne sont pas nouveaux, donc on fait avec depuis toujours, à voir pour cette fois.

Yumeroh
  • Nous avons réglé des problèmes liés à l'économie et cette remise à zéro permettra de redonner de l'intérêt aux dappers et au commerce.
On ne peut que se réjouir d'une remise à niveau d'un système existant.

Yumeroh
  • Vous allez pouvoir créer des guildes de multinationalité pour avoir davantage de présence en ligne.
Perso, je pense qu'une partie des joueurs restera entre même nationalité : plus de facilités à communiquer, donc meilleur partage des émotions vécues... Pour la présence en ligne, la majorité des joueurs français se retrouve aux mêmes heures, donc la présence suffisante était déjà là.

Yumeroh
  • Vous allez pouvoir découvrir ou redécouvrir Silan et Atys avec vos amis.
J'ai passé un moment agréable sur Silan. Pour autant, une nouvelle visite ne justifie pas pour moi le sacrifice de mon personnage. Si je tiens vraiment à y retourner, je peux me créer un reroll.

Yumeroh
  • Tout le monde repartant du même endroit, vous allez pouvoir montrer aux autres de quoi vous êtes capables et qui est le plus fort aujourd'hui.
Qu'apporte le nouveau départ par rapport à ça ? Les interactions entre joueurs sont déjà possibles aujourd'hui, quelles que soient leurs formes.

Yumeroh
  • Il y aura aussi plus souvent des personnes du support présentes ainsi que plus d'événements.
Soit. N'ayant pas beaucoup de soucis à mon actif, ça ne changera pas grand chose.

Yumeroh
Evénements avant le nouveau départ

[...]Le meilleur pack contient, entre autres, une [b]armure moyenne Maraudeur blanche de niveau 200.
D'un point de vue RP, ce lot ne m'attire clairement pas. Si j'étais d'humeur ironique, je me demanderais le temps qu'il me faudra pex pour porter de la qualité 200...

Yumeroh
Les événements vous donneront aussi le moyen de gagner la possibilité de sauvegarder le nom de votre avatar préféré ainsi que ses caractéristiques visuelles.
Si je comprends bien, il faut faire un effort pour conserver un lien minimum avec son ancien personnage ? Pour moi, la possibilité de conserver l'intégrité physique de son personnage devrait être offerte !

Yumeroh
Avant la fermeture des serveurs, vous pourrez vous amuser en vivant des expériences inédites telles qu'avoir de l'argent illimité, des objets que vous n'aviez jamais possédés et de nombreuses autres choses à découvrir ...
J'ai peur de voir ça avant tout comme une triche temporaire. Absence de gloire à profiter de tout ça et abandon de toute cohérence, perspective peu alléchante...

Yumeroh
Concours au lancement du nouveau serveur

Je saute cette partie, n'étant pas client.


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Pour résumer ma réflexion, j'ai comme beaucoup passé du temps, ie donné beaucoup de mon temps, pour construire mon personnage. Cela concerne bien sûr le pur RP, mais aussi des caractéristiques d'avantage liées au jeu en lui même : branches de compétences, métiers, renommées, missions. Je ne compte pas le nombre d'heures que j'ai passé derrière mon écran au détriment de ma vie IRL.

En ce qui concerne la fusion des serveurs, le mélange des joueurs, les évolutions du commerce ou des avants postes, l'adaptation ne me paraît pas surhumaine.

En revanche, je doute fort de trouver la motivation nécessaire à disposer à nouveau des quelques 250 que je possède. Je n'ai pas acquis mes branches principales du jour au lendemain, j'ai terminé mes branches d'artisanat dans la douleur (malgré l'aide de ma chère Sahe, merci à elle ;), et j'ai enduré les conditions climatiques des Primes pendant un moment avant de valider le second domaine où je maîtrise le forage. Voilà pour ne citer que ces quelques exemples.

Donc déjà, le boulot pour revenir à mon niveau actuel serait énorme. Ensuite, je savoure mes compétences variées actuelles, qui me permettent de varier mon activité sur l'Ecorce aujourd'hui. Etre de nouveau cantonné à ne faire que du pex prochainement ne m'enchante guère...

Au passage, je salue la réussite de Xylog, qui avait quand même acquis une maîtrise totale de toute forme d'artisanat. Le soin d'imaginer le temps que cela représente est laissé au lecteur en guise d'exercice.

Donc le point le plus bloquant pour moi dans cette annonce est la remise à 0 des niveaux.

Pour le reste, je déplore le peu de recul qu'il nous est laissé. Mon personnage, et ma guilde de façon plus générale, était à l'origine de quelques events passés, et quelques autres étaient en préparation pour la rentrée. La vente aux enchères de produits "précieux" à FairHaven était l'un de ceux accessibles à beaucoup, mais d'autres nécessitaient des niveaux certains comme conditions d'entrée (je pense à la survie au Nexus ou dans les Primes, soit deux events). Bref, j'ai bien peur que les préparations passées tombent à l'eau pendant un moment, avant le retour d'une communauté aux niveaux solides...

Un dernier mot sur l'équilibre des factions évoqué : j'ai moins de recul que certains, mais il me semble que le déséquilibre est cyclique et non figé. La maîtrise actuelle des Avants Postes par les Suivants de la Karavan ou des Maraudeurs montre bien que la dominance voit une alternance se produire. La création des Maraudeurs laissait entrevoir des triangulaires assez intéressantes comme perspectives. Je pense que les joueurs auraient pu d'eux même atteindre l'équilibre recherché, c'était en cours, et une intervention technique ne me semblait pas nécessaire...

Bref, j'attendrai de voir les conditions effectives du basculement pour éventuellement changer d'avis concernant mon futur, mais d'ici là je ne pense pas avoir très envie de participer aux courses de Mektoubs HRP...


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Edit : une pensée pour Krill aussi, qui travaille son forage Lacs depuis le début... Le 250 a été atteint il y a quelques jours. Bon courage Krill ;)

Edited 3 times | Last edited by Liverion (1 decade ago)

#102 [fr] 

C'est ce qu'on appel un beau suicide la remise à 0 des lvl des persos.
Ça équivaut à lancer un "nouveau" produit vieux de quasi 10 ans, mais vendre un produit périmé ça parait compliqué.

Vous devez vraiment avoir une équipe de grand penseur dans votre boite. Remarque après tout, c'est surtout (je parie sur celle la) que vous avez une belle équipe d’incompétent techniquement (sans vouloir être désobligeant, mais la c'est le terme) qui maitrise pas le jeu qu'ils ont acheté et n'arrive pas un simple transfert de persos inter-serveur.

Ryzom va passer de 100 à 200 abos sur chaques serveurs à 100 à 200 abo sur un serveur uniquement (et encore). Le pire c'est pour les peu de gens qui vont se relancer dans le jeu en mode motivé à pex, quand dans quelque mois le dernier serveur seras fermé (parce qu'avec un taux de rétention de 20% à la louche je parie que commercialement ça n'ira pas). Mais ne vous inquiétez pas ! vous aurais droit à un super dessin à l'encre de chine !!!! (enfin si vous payez et farmer en mode nobrain 3 semaines) trop trop bien quoi...

PS: n’empêche beau boulot, j'ai jamais vu autant d'unité Kara/Kami concernant un sujet quelconque sur ryzom !

Allez les devs ! sortez vous un peu les doigts et cherchez une solution technique pour le transfert, ça ne serais pas cool pour les stats de notre nouveau président des chômeurs de plus.

Last edited by Lochlanne (1 decade ago)

#103 [fr] 

Dans le cadre de la fusion des serveurs, je trouve qu'il serait indispensable de pourvoir prendre des appartements d'homins et de guilde dans toutes les villes, donc pas seulement les capitales.

Les joueurs pourraient se regrouper (petit a petit) dans certaines ville par langue.

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#104 [fr] 

Vraiment dégoûtant , c'était la cerise sure le gâteau , je vous souhaites bonne chance pour la continuation de ce jeux qui .. finira là ou je le pense sérieusement , détruire autant d'années de travaux , des années a avoir payé pour ce résultat qui .. désolée du mot es a 'chier' , je vous souhaites a tous une bonne dose de courage .. vous allez en avoir besoin.

C'était les derniers mots et les plus sincères qui sortais de ma bouche de Trykette.

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Maryana Ba'loxi , Guerrière de petite taille.

#105 [fr] 

*techniquement ça n'est pas le premier jeu qui ferme des serveurs et transfrerts tous les perso sur le nouveau serveur
certains mondes ont prevenus tous leurs clients qu'il suffisait d'en faire le transfert ou pas , ca vous permet egalement ainsi de faire menage dans la base de donnees des perso

*a la limite que vous vouliez faire a un raz des perso pour mettre tous a egalite et mùeme encore la je nen vois pas l'interet vu que les anciens connaissent je pensent toutes les combinent pour pex vite

*retrouver" l'attrait des debuts " euh vous etes certains de ca ? ceux qui ont voulu ca on fait tout simplement un reroll

*regrouper les communaute ryzomienne a ce prix la ? j'espere pour vous que vous faites le bon choix

bonne chance sur lecorce , je ferai toute fois un dernier passage pour faire de joli screens memoire qui me manqueraient encore, bon l'avantage cest que je nai plus a retrouver preneur pour la boutique de deco

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FB: Eleanide Ryzom
wiki: https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/M%C3%A9moires_d%E2%80%99une_homine

#106 [fr] 

Que dire... A part que c'était prévisible au final.
Ryzom a toujours eu le même problème: une succession de mauvaises décisions.
Mauvaise gestion, mauvais timings, mauvais choix...

Mais je crois que le pire dans l'histoire a toujours été de prendre les joueurs pour des idiots finis.

Quand on gère un jeu, le minimum est de prendre en considération ceux qui le font vivre: les joueurs.
Que le jeu soit en difficulté financière, ce n'est pas nouveau, il l'a toujours été.

Mais qu'il y ai si peu de considération pour les innombrables heures de jeu nécessaire à avoir un personnage potable, à monter les nombreuses et interminables branches, à pexer comme un farmer chinois, cela montre bien à quel point Ryzom est géré par un manchot.

Je suppose que le mur, vous l'avez vu arriver, cela fait des années que le jeu végète, alors pourquoi ne pas se donner les moyens de faire un vrai nouveau départ? Pas une solution de facilité du a des problèmes techniques délicats, mais une solution viable pour les joueurs qui se sont investi pendant des années, leur permettre de garder au moins les nombreuses heures de pex, leurs levels, et ne pas leur donner l'impression d'avoir gâché leur temps et leur argent.

Mais bon, j'en viens finalement à penser que les joueurs ne resteront que des vaches à lait aux yeux de certains, certains qui n’auront jamais compris vraiment comment gérer un jeu, et ses joueurs.

Finalement, une décision dans la continuité de toute celles faites par le passé, dénuée de toute compassion envers ceux qui ont fait vivre ce jeu.

Je remercie quand mêmes les bénévoles et les équipes CS et Anim, qui ont donné leur temps pour faire vivre ce jeu.

Je doute que l'aventure continue bien longtemps après ce "nouveau départ", qui ressemble plus à la fin d'une longue agonie, car oui, au cas ou certains ne l'aurait pas remarqué, les joueurs sont blasés d'être pris pour des attardés, c'est le revers de la médaille quand on gère un jeu de façon aussi bancale.

Comme si bien souligné dans l'article publié, ce qui fait le charme de Ryzom est aussi la longévité des avatars. Bravo de l'avoir compris, et de le tuer en supprimant justement tout ça.
Je pense que vous allez pouvoir contempler votre nouveau départ sur un serveur vide et dénué d’intérêt, et vous rendre compte que c'est un nouveau désastre.
Et chercher un nouveau boulot dans 2 mois (mais apparemment ça n'a pas l'air de vous gêner).
A se demander si vous apprenez parfois de vos erreurs passées.

Dans toute cette amertume, je vous souhaite tout de même bon vent.

Censseo

PS: Avez vous déjà joué à un jeu dans votre vie? Car on ne dirait franchement pas...

Edited 5 times | Last edited by Harapeko (1 decade ago)

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http://www.disciples-somae.fr

#107 [fr] 

Yumeroh
Un certain nombre de joueurs vétérans sont en retrait, un grand nombre de nouveaux joueurs ont du mal à rivaliser avec eux en raison des grandes différences entre les compétences.

Comme démontré encore une fois cet apres midi, ce n'est tout simplement qu'une question de talent ;)

Last edited by Reisou (1 decade ago)

#108 [fr] 

Bonjour mes amis!

Je viens d'alemagne:)
je suis certainement a votre côté aussi. Et voila.
Je ne suis pas d'accord avec ca,  qu'est-ce qui se passe par le mement avec nous! Et un plus,
je n'ai pas envie de parler auqu'un mot en anglais , jamais! Jamais!
Grosses bises :))

À tout à l'heure :)

Nyenor

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Nyenor Aurea Di Avarron
Herenae Auxilium
Filira Matia

#109 [fr] 

bonjour

que dire falais s'y attendre autant que vous fermez les serveurs cash direct au fur et à mesure des mises à jour pour une minaurité de joueurs vous avez détruit le jeu pourquoi recommencer?

je pensais réabo mes 2 comptes mais la j'ai même plus envie quand je lis ça

que dire de plus bonne continuation.

merci quand même à vous pour tout ces moments passés il reste plus que les screens et vidéos.

adieu

Armand, Canonnia, Giggles, Squale, et tout les autre stérols que j'ai.

---

Armand
Maitre canonnier

#110 [fr] 

Quand on pense que dans d'autres mmo en difficulté il suffit d'un screen des lvls pour les récupérer en cas de changement de serveur/exploitant,j'imagine qu'ils rentrent les skills à la main dans la base de donnée...ce qui est techniquement impossible sur Ryzom....

Qu'on reparte tout nus et sans dappers sur un serveur anglais passons,mais remonter les lvl de forage/craft c'est tout sauf motivant d'autant que pour les lvl de combat en 2 semaines c est plié pour un 250 en ne faisant que ca donc pour le déséquilibre....

#111 [fr] 

Je garde espoir qu'à la lecture de ces posts (et ceux des autres forums, qui sont aussi bien remontés) les dev reconsidèrent vivement leur programme.

Je ne veux pas refaire Silan, je n'y vois aucun intérêt et je ne suis pas masochiste. Je pexe très peu et je viens sur Ryzom pour me détendre, rêver, rencontrer des amis, participer à des events, aux réunions de l'ASA et surtout j'apprécie de pouvoir aller dans toutes les régions, quand j'en ai un peu marre des lacs, je vais vers les sommets, la jungle, le désert... C'est grâce à des anciens joueurs que j'ai pu avoir les tp nécessaires. Alors quoi, je devrais attendre des années ou jouer comme un nolife pour revenir à la vie paisible de voyageur que je menais ?

Par ailleurs, je peux m'adapter à des nouveautés, apprendre la langue des signes (profiter de cette fonctionnalité sous exploitée de ryzom) pour m'exprimer face à quelqu'un qui ne parle pas ma langue, mais je ne conçois pas, comme la plupart des joueurs plutôt rp, de faire semblant d'être un nouveau, de me faire chier à refaire toutes les étapes de Silan pour pouvoir survivre à l'agression d'un Yubo allaitant. Et, à supposer que tous, pardon, la majorité des joueurs actuels restent (hum) on va se retrouver avec Silan surpeuplée et le continent vide, hormis les PNJ ? les premiers arrivants sur le continent vont se sentir bien seuls...

Ainsi comme la plupart des gens ici, j'insiste : on pourra recréer du RP, s'adapter à un nouveau monde, de nouvelles règles, mais ne tuez pas nos personnages. Laissez nous au moins nos personnages avec leurs compétences acquises. Juste ça. Pour le reste on se débrouillera, si il y a un rp cohérent lié à la fusion des mondes. Mais laissez nous nos personnages avec leurs compétences acquises.

Laissez nous nos personnages avec leurs compétences acquises.

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Rotoa des lacs
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