OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious78910111213141516171819202122uiWebNext

#312 [fr] 

Laofa
En voyant que des gens des autres serveurs prennent le temps de nous déchiffrer et de nous répondre, ça me donne de l'espoir, moi.

Ouais, y'a un paquet de quiche de chaque côté en langues étrangères (voir dans la langue maternelle... ça va pas toujours être possible de s'aider d'un traducteur automatique^^" ). Et des bilingues, des trilingues, voir plus, il y en a aussi. Mais si tout le monde y met de la bonne volonté, ça peut se révéler aussi très intéressant. Je pense (j'espère) qu'on arrive à se retrouver entre communauté pour du rp simple, mais je vois aussi qu'on pourra tenter de se débrouiller dans les autres langues avec de l'aide, de la bonne volonté, bref, dans "l'esprit ryzom" qui me plait tant. Avoir deux types de jeux qui se complètent ; des parties dans notre langue préférée, d'autres dans de l'international, sans que l'un exclue l'autre.

Oui, me apprendre le francophone beaucoup por le jeu de Ryzom

Last edited by Zehssad (1 decade ago)

#313 [fr] 

Tu as raison Psychée mais un bemol tout depend du type de dyslexie que l'on a! l'immersion est bonne dans certains cas mais pas tous! (malheureusement) Moi aussi je le suis!

#314 [fr] 

Moi je disais ça parce que tu parlais de "première langue" "deuxième langue", cette façon de les désigner me semblait très scolaire.

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#315 [fr] 

je repondais a orinel qui me semblait parler de l'apprentissage de l'anglais ou l'espagnol ce qui m'a semblé scolaire !

#316 [fr] 

Psychee
Petit commentaire sur l'apprentissage des langues étrangères, l'immersion partielle ou totale est la meilleur méthode permettant de franchir les blocage neuro-linguistiques des dysléxiques, mais aussi des jeunes francophones freinés par certaines spécificités inhérentes à l'étrange logique de la langue française, ou simplement à des méthodes scolaires qui il y a peu encore, étaient juste assez calamiteuses.

Je ne suis pas du tout dyslexique, mais je reconnais que l'immersion est bien plus efficace que nos méthodes scolaires débiles. Quand j'étais en classe d'anglais lors de ma scolarité, je me faisais ch*er 100 sous de l'heure... mais quand je suis parti en Angleterre (Folkestone pour être précis), j'ai A-DO-RE apprendre l'anglais dans une de leur école... j'avais juste hâte d'être le lendemain quand la journée se terminait pour y retourner. (et nulle présence féminine n'en était la cause)

Sur place, j'ai bien plus progressé en 2 semaines là bas qu'en 2 ans en France.

---

Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#317 [fr] 

Reedeek
(et nulle présence féminine n'en était la cause)

Là en revanche, je ne te crois pas, Reedeek.

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#318 [fr] 

Je met sans doute le doigt dans un engrenage mais je me lance.

Premièrement, je ne suis pas au niveau 250 mais je n'ai néanmoins pas envie de recommencer de 0.
Je suis disposée à jouer dans un environnement multiculturel même si ma connaissance du russe se limite à quelques grossièretés.

Venons en au fait:

Ce problème, parait-il technique, de ne pas pouvoir récupérer nos personnages entièrement, peut-il être réglé financièrement (du moins pour sauver nos niveaux)? Si oui, comme certains ont proposé de créer une cagnotte, à combien se monterait-elle? (oui, oui, on divisera par au moins 2 le chiffre donné en réponse :p)

Par ailleurs, autre solution financière, si ceux qui règlent les factures de winchgate ont assez de cash pour effectuer les travaux nécessaires mais hésitent à engager cet argent, peut-être pourrait-on envisager d'augmenter le prix des abonnements? Cela a été souligné, ils sont en-dessous des autres "produits" du marché même si ryzom a quelques handicaps.

Et sinon, pourquoi ne pas récupérer que les comptes qui se sont connectés dans les derniers 12 mois? Cà n'en fait pas 500.000, à la louche, même avec les nombreux nouveaux comptes créés et abandonnés le même jour... 10000?

Autre solution qui a déjà été proposée: un seul avatar récupéré par joueur mais je ne suis pas sur que cela simplifie le problème, car pour cela il faut une intervention au cas par cas.

Last edited by Sylwa (1 decade ago)

#319 [fr] 

Moi je pense que leur Raz a une raison toute autre que financière:

- Déjà je pense qu'il veulent qu'un nouvelle arrivant dans ryzom ai des motivation de xp
(Je pense surtout que s'il y a un multi 250 en craft en guilde ça sert a quoi de refaire ? Rada je ne te vise pas :p)

- Le faite que toute le monde commence en même temps, ça permet de voir beaucoup de monde au même endroit, la encore on est motivé a pex et surtout ceux qui débute.

- La question économie comme ils veulent rendre les dappers utile (bon la ils pourrais surement faire autrement du genre que laisser un certain montant maximum a chacun).

- Le truc du GH plein de mps sup, d'op etc bon ça a déjà été mentionner dans ce threed (on ne sais pas toujours si tout a été gagner légalement aussi).

- Raz de tout les pseudo non utilisé dans la foulé, quand on veut attirer des nouveau faut pas qu'ils perdent 30 min a trouver sont pseudo (bon la aussi il y a d'autre solution ^^).

- Peut être on t'il prévu de nouvelle chose dans nos zone de départ et pendant toute notre progression (c'est beau de rêver)

- Retirer tout les cata pour qu'on puisse up au même rythme, même les chef de guilde :p

J'oublie sans doute des chose encore, mais je pense que plusieurs point les on amener a cette décision.
d’ailleurs malgré mes multi 250, le faite d'avoir entendu raz ma fait revenir, rien que pour retrouver l'ambiance de départ vécu il y a presque 10 ans en arrière :p

PS: pour le coté payant je veut bien xp x2 quand on est abonné, en général ceux qui s'abo on un boulot et joue moins, cela permet a peu prêt d’équilibrer la balance avec ceux sans boulot qui nolife et n’ont pas d'abo.
Mais par contre enlever le blocage du 125... mettez une limitation autre du genre pas de pvp, pas de bataille d'op ou pas de commerce, cela permet de revenir voir le jeu avant de ce réabonné.

RePS: puis de toute le 250 en mode campage de Bar ou étable fairhaven reviendra très vite lol !

Edited 5 times | Last edited by Kya (1 decade ago)

#320 [fr] 

Bonjour,

Avant tout...
Tous mes voeux de succès à l'équipe Ryzom (à mon avis, composée essentiellement de passionnés) !

Voici mon ressenti après avoir digéré (pour le coup, mon tube de pastille Rennie y est passé) la nouvelle de la fusion des serveurs.
Et, ci-après, les quelques questions que la Renaissance m'amène à me poser.

Comme la plupart des joueurs, je pense que la fusion des serveurs* est un moindre mal (l'essentiel étant que Ryzom puisse continuer d'exister).

En ce qui concerne la cohabitation multilingue sur un même serveur, j'ai peur qu'on ne finisse par ne plus parler qu'en Anglais (et que du coup les events ou autres,... ne soient plus francisés). Bien entendu, il y aura toujours quelques irréductibles Gaulois, mais dans le temps ils se compteront sur les doigts de la main.
M'enfin... qui vivra verra !

Je comprends le désappointement de ceux qui s'étaient attachés à leur personnage. Personnellement, je suis plutôt pour l'effacement des avatars ; pour moi, le plus important étant que les relations tissées entre joueurs perdurent et que le jeu reste équilibré (j'attends, entre autres beaucoup du ré-équilibrage de l'économie - les dappers et le commerce sont actuellement d'un intérêt très limité).
Certes, il va falloir "pexer" tous azimuts, mais pensez aux expéditions pour regagner les téléporteurs ! Ca va être sportif (avec de la dp à gogo en perspective :p) !


Maintenant les questions :

1. Où peut-on trouver de la documentation sur le webig et la programmation d'applications ?

2. Ne serait-il pas possible de créer un canal Support et ainsi libérer le canal Univers pour les communications intermonde ?

3. A notre renaissance, le ring sera-t-il opérationnel ?

4. La renaissance implique-t-elle le téléchargement d'un nouveau client Ryzom ?


Sur ce... Bon jeu à tous !

Et vivement le 25 ! Depuis que j'ai appris la nouvelle, je suis un mort en sursis et j'ai vraiment hâte de renaître !


PS : Au fait, le 25 sur Silan ça ne risque pas d'être la crise du logement ?
PS du PS : A votre avis, le 22, pendant la grande soirée festive, ils ont prévu un resto ? Ca serait cool... Le dernier restaurant avant la fin du monde ;)
PS du PS du PS : J'espère être présent lors de la fin du monde (ça sera ma toute première fin du monde et, je l'espère, ma dernière !).


*J'imagine que les serveurs seront dimensionnés de manière à accueillir les populations actives des 3 univers.

Last edited by Fyrenskaken (1 decade ago)

#321 [fr] 

Bonsoir,

Pour toutes les questions que vous vous posez, je veux bien y répondre après l'annonce qui sera faite dans les prochains jours. Ceci permettra déjà de répondre à de nombreuses interrogations :)

Last edited by Moondev (1 decade ago)

---

< Ryzom Developer >

#322 [fr] 

Bonjour, j'ai appris la nouvelle concernant la raz des personnages de Ryzom.

Actuellement je ne suis plus abonnée, mais j'ai gardé un bon moment mon abonnement sans jouer, en esperant que ça pourrait aider un peu Ryzom. Et je pense ne pas être la seule à avoir fait celà.

Je comprend tous les anciens et même les joueurs récents qui n'ont pas envie qu'on efface leurs personnages.

Ce n'est pas une question de coffres ou d'items stockées, mais bien des heures passées à s'occuper de son perso auquel finalement on s'attache, que ce soit en s'amusant à monter ses levels, en construisant son rp ou en passant tout simplement du temps avec ses amis.

J'espère vraiment qu'une solution sera trouvée afin d'eviter celà, Quant à la fusion des serveurs, même si un effort concernant la langue devra être fait, je crois que serait vraiment un moindre mal pour conserver Atys et les personnages qui l'ont fait vivre durant toutes ces années.

Il y a toujours moyen de s' arranger je pense. Si on ne connais vraiment pas les autres langues, se regrouper entre francophones ou guildes mixtes avec des francophones qui peuvent aider.

Voilà, donc je vous soutiens :p et espère qu'une solution, qui pourra satisfaire aussi bien les joueurs passionés de l'ecorce ainsi que l'équipe qui s'occupe de Ryzom, puisse être trouvée pour que la planète Atys puisse vivre encore des années de bonheur et de fun ! :p

Bisous

Last edited by Phoenixia (1 decade ago)

#323 [fr] 

Ca sous entend que votre "solution" est trouvée? Si oui, pourquoi attendre avant d'en faire part aux différentes communautées? (Pardonnes-moi cette impatience qui est cela dit justifiée contenu des répercutions qu'elle pourrait avoir pour vous autant que pour nous .... ;-)

#324 [fr] 

Il faudra bien faire une annonce un jour :)

Et s'il y avait une solution de trouvée aujourd'hui, il faut écrire l'annonce (certains diront : "ha parce que c'est pas écrit au brouillon ? :p" mais faut quand même le faire hein :p), la corriger (je vous rassure c'est pas moi qui m'en occupe xD), la traduire ...

Bref, faut grosso-modo compter un jour ou deux de plus.

Un petit peu de patience ;)

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

#325 [fr] 

il m avait semblé que l avatar repris serait celui ayant fait l event de la course aux toubs.ou l avatar lié au compte a savoir le 1er. Je n ai rien fait de tout ca , donc j espere que l on reprendra mon avatar principal.Par ailleurs j' espere que l on ne mettra pas 0 ceux qui jouent sur silan car c est aussi une possiblité de continuer ou de se lancer dans une nouvelle aventure avec un perso different.Donc bon jeu sur silan jusqu au 22. Et apres Wait and See et soit GO sur atys Soit les mouchoirs et adieu Atys.

#326 [fr] 

Tiens, je viens d'avoir une idée (qui pourrait allait avec la nvlle lore d'après le 2rd essaim) : On se fait massacrer (le 21)... On se remet de nos plaies (du 22 au 24)... Et le 25 on revient, sans avoir perdu nos level mais en ayant perdus tous nos TP :)
Ainsi on peut refaire les expéditions entre les capitales et sur le chemin il y aurait plein de kitins Hypra méga balèzes à tuer...
uiWebPrevious78910111213141516171819202122uiWebNext
 

This topic is locked

Last visit Tuesday, 26 November 08:28:17 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api