#248 Added by Reedeek 1 decade ago
Ma gang de " Dramaturges niveau 250 "Ryzom c'est max 100 Euro par annéePour moins de 0.30 Euro par jour.Si vous jouez 2 heures par jour ça vous reviens à 0.15 Euro de l'heureSi vous jouez 6 heures par jour les fins de semaine ça vous reviens à 0.05 Euro par heureVous n'arrêter pas de chiailer comme des enfants de 4 ans.Et ça se plaint encore au lieu de rigoler et déconner, désabonnez-vous, je vous en supplie !!Jinzo ne prend plus rien au sérieux, triste pour vous tous et le 25 j'ai rendez vous avec mes copains et on va rigoler.Jé souis Jinzo !
Edited 3 times | Last edited by Riditch (1 decade ago)
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#249 Added by Zehssad 1 decade ago
Last edited by Zehssad (1 decade ago)
#250 Added by Lemra 1 decade ago
#251 Added by Zilon 1 decade ago
#252 Added by Lemra 1 decade ago
#253 Added by Ainthelow 1 decade ago
Ouf enfin fini après presque 3h ;)
J’ai essayé de coller au maximum au texte original, si il y a quelques petites erreurs de sens ou de traduction, n’hésitez pas à m’envoyer un message privé pour modifier :)
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Cher Winch Gate,
Plusieurs mois se sont écoulés depuis la dernière fois que j’ai joué ...
Pendant cette période, j’ai été impliqué à différents degrés et de chaque côté de ces conflits.
Avec ceci dit, si vous continuez avec cette course folle de mouvements mal pensés, affectant négativement une ambiance que d’autres que vous ont construit (que vous engagiez des développeurs ou non, vous n’avez pas développé ce jeu, vous travaillez simplement sur ce que d’autres on construit), j’aurai pour une fois, beaucoup de mal à vous pardonner.
J’ai eu par le passé à pardonner quelques décisions plutôt dégueulasses (Note d’Ainth : traduction exacte : Abominables) à mon encontre et à celle d’autres joueurs.
Dans les faits, pour autant que nous sachions, tout ce qui a été fait jusqu'à présent est : une annonce sur le forum, ce qui a eu pour conséquence quelques actions très mineures en jeu et les retombées causées par ce post.
Quelques autres suggestions :
Evitez de séparer les communautés enter ceux qui payent un abonnement et ceux qui jouent gratuitement, laissez le être une seule question de progression dans les niveaux.
Aspect roleplay :
Des événements cataclysmiques dans ce monde ne sont pas sans précédent et il est plus que probable que les Homins y réagissent. Cependant, donnez-nous une chance d'organiser un combat en contrepartie.
Ceci pourrait être une occasion d’un event concernant tout le jeu et dans lequel l'intégralité des joueurs seraient écrasés et contraints de reculer, pourquoi pas, dans une zone beaucoup plus petite comme Silan ou autre.
Les agresseurs pourraient être les Kitins, des infectés par la Goo ou pourquoi pas un dragon ou deux, qui sait ... Dans tous les cas ce devra être une force écrasante qui ferait réagir le Fyros le plus borné, soit en se battant, soit en mourant au combat.
Cet event pourrait être planifié ou vous pourriez nous laisser monter nos propres stratégies. Dans tous les cas, l’annihilation des forces présentes devrait obliger à se regrouper et défendre un seul endroit.
Si il n’y a pas de reconnexion, après que le dernier homin soit tombé, utilisez ce temps pour arrêter les serveurs.
Encore mieux, laissez nous nous réorganiser dans la zone de retraite et coupez ensuite.
Beaucoup de d’histoire dans la lore pourraient être écrit et pourquoi pas donner des crédits ou des items à ceux qui durent le plus longtemps.
Des events qui définissent les effets sur le monde à l’échelle d’un jeu entier comme ceux là ont beaucoup de visibilité et font pas mal de publicité.
Informer et faire de la publicité à propos de cet event à l’avance pourrait aussi amener de nouveaux joueurs.
Edited 2 times | Last edited by Ainthelow (1 decade ago) | Reason: Mise en forme
#254 Added by Laofa 1 decade ago
#255 Added by Valandrine 1 decade ago
En tout cas, ça se calcule de tête (1 level = 10 points), alors pour une machine ça ne doit pas être bien dur !
Last edited by Valandrine (1 decade ago)
#256 Added by Xorglub 1 decade ago
#257 Added by Feylin 1 decade ago
Ce que nous savons, c'est que lorsque nous demandons à nos joueurs ce qu'ils aiment le plus que dans tous les autres MMORPG, ils nous disent que c'est la communauté de Ryzom qui est unique. Nos joueurs sont peut-être plus matures que la moyenne et rendent le jeu sympathique et agréable à jouer.Nous pensons sincèrement que notre communauté va accepter cette décision pour nous aider à parvenir à rendre Ryzom encore plus divertissant. source : http://massively.joystiq.com/2012/09/07/exclusive-ryzom-interview -details-player-wipes-and-server-merges/
Edited 3 times | Last edited by Feylin (1 decade ago)
#258 Added by Jaemon 1 decade ago
#259 Added by Kalean 1 decade ago
Ceci sera probablement mon dernier post ...Je rejoins a 100% Hadriankhoss et Laofa ... ainsi que d'autres ... Ryzom s'est plus ou moins ouvert au monde du libre en ouvrant son code source, mais la gestion du jeu a l'air de s'en etre totalement desintéressée, alors que des solutions, il y en a !!Premierement avant de prendre une solution aussi radicale, consulter les joueurs (clients) avant est a mon avis la moindre des chose si on ne veut pas perdre son potentiel client, si petit soit-il, un client perdu est un client qui ne reviendra plus. Deuxiemement le monde du libre permet pas mal de choses, si le probleme est reelement de l'ordre technique (laissez-moi rire ...) Il y a clairement des gens competents et de bonne volonté voulant bien mettre la main pour aider a resoudre ce ou ces problemes, car RIEN n'est reelement techniquement impossible, certes cela prends du temps et du travail, mais cela peut se resoudre aisement avec ce qui vient d'etre dit... A une condition evidemment, que les gens concernes soient au COURANT sans com plus rien n'est possible, les gens ne vont pas aider si tout a l'air de se passer correctement et que la difficulte n'est pas mise en avant (^^)Ensuite si le probleme n'est que d'ordre financier, je pense qu'egalement voire meme encore plus, les Ryzomiens sont prets a mettre la main a la poche, payer leur abo un poil plus cher, payer pour un transfert d'avatars, voire mettre en place un systeme de donation pour que le jeu continue si il est reelement en difficulte... Cela implique encore une fois de la COMMUNICATION et de la transparence vis a vis des rentrees et des sorties d'argent sans quoi tout ceci est evidement impossible ...Bref ce qui importe, c'est de communiquer avec ses clients sans les prendre pour des archi-debiles moutons qui suivront n'importe quelle decision stupide prise a la legere ... Les solutions existent et sont faciles a mettre en place, pour autant qu'il y ait un minimum de bonne volonté de la part des(du) gestionnaire ....Pour conclure, j'ai vraiment une tres forte impression que winchgate ne veut simplement plus soutenir ce projet qui d'apres eux fait perdre de l'argent plutot que d'en gagner, et comme dit dans d'autres posts dans le monde du MMO on ne fait pas du nouveau avec du vieux... Ryzom a un tres fort potentiel, et encore une fois dans le monde du libre, les projets "interessants" ne meurent pas, des solutions viables sont toujours trouvées. Ici monsieur(ou messieurs ou mesdames comme on veut ...) de Winchgate, vous etes juste en train de tuer un projet de la categorie "interessant", vous mettez juste des batons dans les roues a ceux qui voudraient porter le projet ... Bref pour une fois soyez franc et dites nous clairement quelles sont vos intentions, car si elles ne sont pas de simplement tuer le projet pour s'en debarrasser, une partie de solutions concretes peut etre mise en place rapidement, et si eventuellement votre probleme n'est que la communication et que vous seriez prets a ecouter la communaute, ca doit aussi pouvoir se resoudre de trouver un bon chargé de la communication, meme peut etre en benevolat....Je vous demanderai donc de repondre a ces quelques points, si vous ne le faite pas vous montrerez clairement votre dedain pour la communaute de joueurs que nous sommes, dans le cas contraire nous sommes nombreux a vouloir encore y croire et serons la pour vous epauler ...en attendant une eventuelle reponse ...
#260 Added by Zehssad 1 decade ago
#261 Added by Ainthelow 1 decade ago
Très bonne analyse Xorglub, je ne peux que +1. L'avantage de la communauté de Ryzom est que, même si elle est réduite, elle regorge de gens bourrés de talent, de bonne volonté et de passion ... C'est à ma connaissance la seule communauté capable de cela dans un jeu. J'espère que Winch Gate en profitera comme il se doit ou acceptera de lâcher de bébé pour laisser d'autres personnes s'en occuper, dans le monde du libre par exemple où effectivement, les bon projets ne meurent pas et où les solution, surtout ici, peuvent se trouver. J'ai fini la traduction du post de HadrianKross , vous pourrez la trouver ici : http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/93196
#262 Added by Yumeroh 1 decade ago
Edited 3 times | Last edited by Krokoh (1 decade ago)
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