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#237 [fr] 

Je rebondis sur l'annonce faite, et sur la partie concernant la réinitialisation des niveaux...

A défaut de partager pleinement l'excitation proposée, je souhaiterais au moins la comprendre. En effet, via l'API Ryzom (voir ici), il est possible d'obtenir la description de son personnage au format XML... Nom, morphologie, niveaux y apparaissent et sont des données de nature à priori semblable.

Il nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?

Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...

Last edited by Liverion (1 decade ago)

#238 [fr] 

mmm comment dire ? ...
Vive la liberté d'expression ?
Il n'y a rien d'insultant ou quoi que ce soit dans son post .... juste un poil d'ironie par rapport a ce que VL publie lui meme ...
et +1 armand

#239 [fr] 

Oui, inutile de cacher le fait que ce coup ci les visions les plus pessimistes sont les plus réalistes.
Ceux qui voudront conserver leur lvl et simplement migrer ne seront pas écouté..

Pourtant à lire le visionnaire sa déclaration à l'air d'être du second degrés, mais ironiquement c'est exactement ce qu'il se passe.
un compromis aurait surement pu être envisageable.

De plus, pourquoi ne pas aller jusqu'au bout et parler des objectifs de développements si il y en a à travers cette stratégie ? Mise une part de tout regrouper en un Server limité en nombre.

Ça serait quand même plus respectueux des joueurs vu le contexte. Car les joueurs ont l'air d'être vu comme une entrave au développement du jeu.

Vider le contenant pour aussi peu de contenu... de l'air en quelques sorte.

Edited 7 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#240 [fr] 

Que je n'aime pas ces suppressions de posts......

Pour avoir subi plus d'une fois cette censure, je dirais que ce n'est pas à l'honneur de ceux qui la pratiquent. C'est trop facile.

Est-ce si difficile de répondre à quelqu'un qui n'est pas du même avis que vous. Surtout quand c'est votre métier.....

C'est petit, et malheureusement.... c'est l'équipe de Ryzom. Pas dans son entier, sans doute , mais les actions des uns donnent l'image du tout, il faut assumer.

Vraiment dommage... mais tellement, tellement vrai.....la preuve ....

Je vais aussi subir le couperet sans doute :)

---

Lemra Ma Xue

#241 [fr] 

Liverion
Il nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?

Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...

Un seul problème ... avec quoi tu les achèteras les briques !!!!

#242 [fr] 

Djiper
Liverion
Il nous est maintenant proposé des packs permettant de sauvegarder, puis de retrouver nom et morphologie. Pourrait-on savoir pourquoi les niveaux ne peuvent pas être intégrés dans le processus associé aux packs ? Ulukyn, pourrais-tu apporter un éclairage sur ce point ?

Je note bien que les briques de compétence apprises ne sont pas listées dans l'exportation, mais s'il n'y a qu'un tour chez les entraîneurs à faire sur le prochain serveur...

Un seul problème ... avec quoi tu les achèteras les briques !!!!

J'imagine que la restauration des niveaux de compétence fournira les points pour entraîneurs qui vont avec ;)

En tout cas, ça se calcule de tête (1 level = 10 points), alors pour une machine ça ne doit pas être bien dur !

Last edited by Liverion (1 decade ago)

#243 [fr] 

Les CSR ont une commande pour te lvl up 250. Et tu reçois les points de compétences ;-). Au pire, juste remettre les lvl 250 et basta le reste, vaut mieux ça que rien. Au pire, y'a une commande pour les points aussi...

Mais bon, j'ai perdu l'espoir que ça se fasse, personnellement.

(ça représente du boulot, nous en sommes conscient. Mais ne vaut t'il mieux pas perdre quelques heures de sommeil plutôt que 100 joueurs? )

Une autre solution, vous (CSR) imposez une limite de 250 remis à un perso? Une base de 10 ou 15 maximum....(si le joueur est en mesure de prouver les 250, ça va de soit, ce qui n'est pas sorcier.)

Edited 3 times | Last edited by Mithian (1 decade ago)

#244 [fr] 

Ou alors une limitation d'avatars a booster : Un seul avatar boost par joueur, tout comptes confondu.

On va me dire que je ne serais pas touché, vu que je ne joue que Kiyume. C'est vrai ... Mais ça reste une solution de secours.

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#245 [fr] 

Ma gang de " Dramaturges niveau 250 "


Ryzom c'est max 100 Euro par année

Pour moins de 0.30 Euro par jour.

Si vous jouez 2 heures par jour ça vous reviens à 0.15 Euro de l'heure

Si vous jouez 6 heures par jour les fins de semaine ça vous reviens à 0.05 Euro par heure

Vous n'arrêter pas de chiailer comme des enfants de 4 ans.

Et ça se plaint encore au lieu de rigoler et déconner, désabonnez-vous, je vous en supplie !!

Jinzo ne prend plus rien au sérieux, triste pour vous tous et le 25 j'ai rendez vous avec mes copains et on va rigoler.



Jé souis Jinzo !

Last edited by Heretic (1 decade ago)

#246 [fr] 

Deleted by Kemen (1 decade ago) | Reason: Supprimer pour une meilleure lecture, traduit en FR et source EN disponible après ce post

#247 [fr] 

Hadriankross
Ma Chère Treuil Porte,

Supposant il est au moins quelque l'humanité (Hominity?) à gauche dans une société ce pourrait étudier génocide--et le effets sur la Atys à la suite--dans autant qu'une désinvolte de manière, étudier cette réponses dans ce fil--aussi bien que cette poste--soigneusement.

8<-- snip

Regarder,
HadrianKross

HadrianKross

Ta lettre ouverte TreuilPorte, pardon, WinchGate, semble très intéressante mais la traduction est difficilement compréhensible :)

Aurais-tu le lien vers le texte d'origine ?

---

Rotoa des lacs

#248 [fr] 

Jinzo
Ma gang de " Dramaturges niveau 250 "


Ryzom c'est max 100 Euro par année

Pour moins de 0.30 Euro par jour.

Si vous jouez 2 heures par jour ça vous reviens à 0.15 Euro de l'heure

Si vous jouez 6 heures par jour les fins de semaine ça vous reviens à 0.05 Euro par heure

Vous n'arrêter pas de chiailer comme des enfants de 4 ans.

Et ça se plaint encore au lieu de rigoler et déconner, désabonnez-vous, je vous en supplie !!

Jinzo ne prend plus rien au sérieux, triste pour vous tous et le 25 j'ai rendez vous avec mes copains et on va rigoler.



Jé souis Jinzo !

Jinzo,


Je n'ai pas un seul niveau 250 et je suis aussi contre cette remise à 0, parce que - et ce n'est pas faute de l'avoir expliqué de multiples fois, ce que tu aurais pu voir si tu prenais la peine de lire un minimum - elle représente la fin de tout ce qui a été mis en place patiemment par les joueurs.

Mais bon,"monsieur moi-je- sais-m'amuser-et-pas-vous" n'a pas l'air de comprendre que le départ massif concerne un grand nombre de joueurs RP... ce qui signifie que Ryzom va perdre une grosse partie de ce qui faisait sa profondeur et son mérite : la communauté mâture et RP. Celle-ci de disparaitra pas complètement, mais sera amputée d'un très grand nombre de joueurs.... plus de la moitié en fait.

"chiailer comme des enfants de 4 ans" ? On se demande qui a 4 ans... Je ne pense pas me tromper si j’affirme que le MJ de D&D ne devait pas avoir de scénario plus profond pour ses joueurs que "vous trouvez un donjon plein de monstres, faut aller les poutrer"... C'est toi qui n'a rien compris au jeu et tu viens nous donner des leçons ? Pitoyable !

Si pour toi, Ryzom ne se limite qu'a massacrer du mob et les conditions bassement économique que tu met en avant dans ton post, tu n'as vraiment RIEN compris au jeu... Bref... apprend à rester à ta place avant de donner des leçons ! Deviens toi même adulte !

Edited 3 times | Last edited by Riditch (1 decade ago)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#249 [fr] 

Rajaaar,

Merci beucoup, et excusez-moi.

Mi origine est anglais...

Poteau en la langue de Shakespeare:
http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/93124

Last edited by Zehssad (1 decade ago)

#250 [fr] 

Thank you for your post Zhessad and thank you for the link.

And thank you very much for your... translation, the result is really very funny :)

See you later wherever the tempest will send us !

---

Lemra Ma Xue

#251 [fr] 

roooh comment elle se la pete Lemra
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