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#193 [fr] 

Rada tu as été un des joueurs que j'ai le plus apprécié sur ce jeu, par ton accueil, ta disponibilité, et ta maturité.

Je n'ai pas trop d'états d’âmes pour la suite, le reset total restant une totale frustration. Les explication données ne me parraisnet pas, et de très loin satisfaisantes.

Faire le reset des guildes, de tout le matos, je l'accepterai sans aucun remord, mais le reset d'années de pex emme..dant, c'est ... je n'ai pas les mots ...

Je ne sais pas encore si j'aurais envie de pexer encore tout ces lvl.
Je ne sais pas qui restera, je verrai, un mois d'abo en plus ne me gêne pas.

La clef, c'est l'envie ...
Et les amis ...

#194 [fr] 

Je vais être bref car beaucoup se sont déjà exprimé, mais j'ai juste quelque chose à rappeler que la base du commerce, et Ryzom n'échappe pas à la règle, est que celui qui décide est celui qui paye les factures.

Donc, un client floué est un client qui ne revient pas.

Vous avez pris un abonnement quelque part, vous avez stocké des données personnelles, et soudain on vous dit..... monsieur le client, on efface tout... mais continuez à payer.

Y a pas un peu rupture de contrat là ?

Vous ne pensez pas non plus qu'il y a rupture de confiance et manque de respect pour ceux qui paient les abonnements ?

Chacun agira en fonction de ses envies, et de la manière dont il se sent respecté.
A bon entendeur.....

#195 [fr] 

Que de souvenir, arrachées !!!

La fusion, si obligée, j'accepte. Mais la mort de mon Avatar, NON !

Pourquoi revenir après le 25 si Atys reste la même? Nous restons et revenons sur Atys pour ça! nos personnages et leurs histoires....

SirCorare a fait la principale nouveauté pour cette "renaissance" avec si peu de moyen....http://dev.ryzom.com/boards/16/topics/5991 grace au GSoC.

KickStarter pour RYZOM 2.0
Si Shadowrun a pue réunir 1,836,447 $ , je suis sure que Ryzom peut lui aussi trouver un financement !!!
Il a fallut 2 millions d'euro a David Cohen Corval pour faire de Ryzom se a quoi il ressemble quasiment aujourd'hui!! Certainement pleins de défaut, mais vous avez acquis une communauté sans pareil qui vous soutiendra !

L'avantage du crowfunding, on ne vous demandera pas votre solidité financière.

Allez y coupez les serveurs!!! Tuer nos avatars ( sic! Je suis contre!) mais par pitié, prenez le temps de collecter notre argents pour faire renaître convenablement The Saga Of Ryzom.
Avec un peu plus de moyens, reprenez certains des premiers développeurs qui on créer le code du NeL qui pourrons épaulez Ulukyn et Kervala!!

#196 [fr] 

Bref ... avec tout ces mécontantement .. même si il en manque... ils auront qu'a faire leurs choix ,même si je sais déja ce que ça va donner , joyeuse faillit 2013 Ryzom et à dans une autre vie peut-être.

PS: N'hésitez pas a faire des folies , ces nos derniers instants sure ce jeux.

---

Maryana Ba'loxi , Guerrière de petite taille.

#197 [fr] 

Deleted by Tiani (1 decade ago) | Reason: n'a plus lieu d'être

#198 [fr] 

Deleted by Tiani (1 decade ago) | Reason: n'a plus lieu d'être

#199 [fr] 

Deleted by Tiani (1 decade ago) | Reason: n'a plus lieu d'être

#200 [fr] 

Bon, mon avis est déjà clair au dessus hein, mais je vais par contre effectivement causer a VL aussi (c'est la mode). Sans être aussi dur que les suivants, reste quand même que, quand on lit ton (je te tutois, tout le monde m'a tutoyer quand je suis passé chez Nevrax, c'est ca le jeux video) Blog, et bien, ca parle méthode agile, confrontation du projet avec le client.

Et la dans le Projet Ryzom, tu donne l'impression de faire l'inverse de ce que tu décris dans ton/tes blogs. Les joueurs ici sont aussi des clients, mettre en place des process de communication (dans les deux sens donc), une informations précise et actualisé du devs.

Pourquoi avoir tant peur des joueurs, pourquoi insulter leur intelligence en étant transparent. Les joueurs peuvent comprendre les retards, les changement de planning, les annulations de fonctionnalités. Mais les joueurs ne comprennent pas le silence, surtout dans un jeu aussi ... intimiste que Ryzom.

Pour finir, j'espère que tu n'as pas succombé au leçon de Vince, le célèbrisime, concernant la population des joueurs ... sinon, effectivement, continu ton mépris hautain comme vous saviez le faire du temps de Nevrax ...

#201 [fr] 

clap clap Lurtz. Nous ne sont pas d'accord la plupart des temps, mais ce fois je ne peux qu'approuver. Il ne s'agit d'avoir raison ou non, c'est une affaire de communication, et la communication entre WG et les joueurs est chiante.

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#202 [fr] 

Je n'en reviens pas.
8 ans de jeu pour rien.
Je ne pense pas que j'aurai le courage et l'envie de remonter 25 lvl 250.
La pilule serait mieux passée si le jeu avait coulé purement et simplement.

#203 [fr] 

N'accablez pas ce pauvre vl,
Un mec qui se targue d'avoir un fichier client qui pèse un demi million de comptes et qui s'apprête à l'effacer est en passe de devenir un cas pour les écoles de commerce ! Une légende du ' ce qu'il ne faut surtout pas faire '
M'enfin de la part d'un mec qui publie sur sa page fb que sa sitation favorite est ' winning is not about working hard , it's'about working smart and less' ça m'étonne qu'à moitié.
Si il y avait un concours pour postuler aux assedics il s'y prendrait pas autrement .

#204 [fr] 

Ahah Osrik !

Merci, merci.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#205 [fr] 

clap clap Cen, j'ai pas osé écrire ce que tu as écrit mais je pense exactement la meme chose,

Last edited by Zephira (1 decade ago)

#206 [fr] 

On s'est amusé pendant 8 ans. Construit des choses, partagés nos histoire, vécus des choses ensemble. Et même si on pourrait être en parti dégouté, triste ou ce que vous voulez, je ne comprend pas comment on peut dire que tout ça on l'a fait pour rien.

#207 [fr] 

Juste triste... de m'être projeter pendant 4 ans dans mon double virtuel et d'y avoir pris du bon temps... Rip :(
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