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#158 [fr] 

Bonjour a tous, je suis effondré par cette nouvelle, j'y ai joué pendant 4/5 ans, je pensais éventuellement ce revenir ce mois ci, mais perdre mon avatar, c'est comme un coup de poignard en plein cœur...

Comme beaucoup j'ai vécu des choses incroyables et extrêmement fortes en émotion pour un MMO, perdre mon matos je m'en fout royalement, les lvl ça m’embête mais bon passons... mais le fait de perdre son identité, son histoire, ses amis (et oui si votre pseudo est pris avant que vous ne reveniez, ça va être chaud pour que l'on vous reconnaisse, et inversement)

Voila, je suis attristé au plus haut point, je reviendrai surement en free2play, pour ce qui est de la question de l'abonnement c'est une toute autre histoire.

Merci a tout ceux que j'ai croisé, je vous embrasses.

Edited 2 times | Last edited by Manysama (1 decade ago)

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#159 [fr] 

Artemysfowl
Il faut arrêter de nous prendre pour des cons, c'est ni commercial, ni avantageux pour le jeu, c'est juste une pré-fermeture.

Amicalement, évidemment Lurtz ;)

C'est clairement une tentative "de la dernière chance". Maintenant, j'avoue que je me place un peu à leur place ... que faire ?

En ce moment, Ryzom n'est PAS rentable. Il gagne pas d'argent. Alors que faire, quel proposition réaliste on a ?

- Faire de la Pub : Ca marche pas beaucoup et en plus, c'est super chère
- Passez en F2P : On aurait au moins la moitié des gens ici qui râleraient pareil. Et on y gagnerait rien de plus.

Les seules solutions sérieuse permettant de maintenir 3 serveurs et faisant venir du monde, c'est en rajoutant un gros contenu ... donc en embauchant plein de monde ... donc en investissant dans un truc qui marche pas fort ...

Encore une fois, je comprend la frustration, c'est rageant, c'est énervant, mais clairement, c'est sans doute la tentative de la dernière chance ...

Je connais bien la communauté, c'est grâce a elle que le jeu a tenu si longtemps ... et sans doute qu'il aurait fallu plus communiquer avec la communauté ... mais je suis aussi réaliste, et je pense que c'est une bonne tentative ... une solution, peu être pas, mais il faut bien tenter un truc ;)

Amicalement naturellement, on peut ne pas être d'accord et ne pas se pourrir la tronche :)

#160 [fr] 

Avant de répondre plus en détail, excuse-moi aussi j'ai répondu de manière un peu trop agressive :)

De mon côté je ne connais rien à l'historique ni à l'actualité de la société.

Si elle est chypriote, ça pourrait s'annoncer mal, mais ça reste faisable.

Bien sûr ce n'est pas l'urgence, mais c'est quelque chose qui pourrait être envisagé
- Création d'une fondation de secours avec l'aide de la société (comme la fondation Ubuntu pour Canonical, qui ne sert que de matelas de secours au cas ou cette dernière coulerait)
- Création d'une fondation indépendante qui essaierait de négocier avec la société pour récupérer les données du jeu (au moins les univers, si possible les personnages).
- Création d'une fondation qui recréerait un second Ryzom (non pas pour faire concurrence à la société, mais juste pour pouvoir relancer le jeu si celle-ci coule).

Ça serait quand même dommage qu'un jeu libre n'existe plus pour des raisons de licence ;)

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Rotoa des lacs

#161 [fr] 

Manysama
... mais le fait de perdre son identité, son histoire, ses amis (et oui si votre pseudo est pris avant que vous ne reveniez, ça va être chaud pour que l'on vous reconnaisse, et inversement)..

Manysama, les CSR a Leanon ont explique q'aucun compte paye ne perdra ses persos, leur noms et leur apparances.
Meme les compte f2p peuvent demander la restauration des persos chez les CSR, la procedure exacte sera connu avant le 22 Sep

J'espere de te connaitre apres Sep 25

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#162 [fr] 

Lurtz
C'est clairement une tentative "de la dernière chance". Maintenant, j'avoue que je me place un peu à leur place ... que faire ?

En ce moment, Ryzom n'est PAS rentable. Il gagne pas d'argent. Alors que faire, quel proposition réaliste on a ?

- Faire de la Pub : Ca marche pas beaucoup et en plus, c'est super chère
- Passez en F2P : On aurait au moins la moitié des gens ici qui râleraient pareil. Et on y gagnerait rien de plus.

Les seules solutions sérieuse permettant de maintenir 3 serveurs et faisant venir du monde, c'est en rajoutant un gros contenu ... donc en embauchant plein de monde ... donc en investissant dans un truc qui marche pas fort ...

Encore une fois, je comprend la frustration, c'est rageant, c'est énervant, mais clairement, c'est sans doute la tentative de la dernière chance ...

Je trouve que l'idée d'avoir une équipe qui aide à recréer les personnages proposée ici http://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13999/1#1 est l'une des meilleurs possibles.

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Rotoa des lacs

#163 [fr] 

Daomei (Leanon)
Manysama
... mais le fait de perdre son identité, son histoire, ses amis (et oui si votre pseudo est pris avant que vous ne reveniez, ça va être chaud pour que l'on vous reconnaisse, et inversement)..

Manysama, les CSR a Leanon ont explique q'aucun compte paye ne perdra ses persos, leur noms et leur apparances.
Meme les compte f2p peuvent demander la restauration des persos chez les CSR, la procedure exacte sera connu avant le 22 Sep

J'espere de te connaitre apres Sep 25

Mais c'est génial ça, il faut l'annoncer officiellement, si ce n'est déjà fait avant que tout le monde ne se barre.

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Rotoa des lacs

#164 [fr] 

Daomei (Leanon)
Manysama
... mais le fait de perdre son identité, son histoire, ses amis (et oui si votre pseudo est pris avant que vous ne reveniez, ça va être chaud pour que l'on vous reconnaisse, et inversement)..

Manysama, les CSR a Leanon ont explique q'aucun compte paye ne perdra ses persos, leur noms et leur apparances.
Meme les compte f2p peuvent demander la restauration des persos chez les CSR, la procedure exacte sera connu avant le 22 Sep

J'espere de te connaitre apres Sep 25

Je demande à voir le post officiel :s

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Artemysfowl, La Cabale Aleph Arkelen
Lieutenant de l'UFA

#165 [fr] 

Je salue tous ceux qui ont suivi Ryzom depuis les premiers jours. Tout d'abord avec la beta qui m'a permis de découvrir un monde avec ses petits détails. Pour avoir connu pas mal de changements : le retrait de certaines animations (ahhhh les ailes...) ou encore l'équilibrage des classes (les bombes de soins auto-soignantes, ça marquait!); cette dernière nouvelle a une résonance bien particulière.

Pour avoir testé des events mutli-langues sur Atys lors des betas, je peux vous dire que ça n'a rien de facile. Même quand on sait s'exprimer en anglais.

Il est dur de voir toujours plus de partenaires de jeu s'en aller...

Bouncer

#166 [fr] 

Artemysfowl
..Je demande à voir le post officiel :s

Je n'ai qu'un comment d'une senieur CSR a Leanon qui a contacte les Devs:
http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/91729http://app.ry zom.com/app_forum/?page=post/view/91729

Je pense que Babelfish ou comme ca peut expliquer qu'elle a dit. Autrefois je tente de traduire

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#167 [fr] 

Ce qui dit ce post, c'est que la tronche et le nom de nos persos seront sauvegardé. Et que si il y a plusieurs Lurtz sur les serveurs (un DE, un FR et un EN) bah cela sera au premier servi. Cela ne parle pas du tout des LVLs :)

#168 [fr] 

En réfléchissant encore à tout ceci, je voit que ça va créer un peu de publicité pour le jeu, le changement (méme s'il été pas souhaité au début) va surement étre relaté dans les divers magazine et site de jeu en réseau.

Donc un nouveau départ en ce sens pourra en effet apporter quelque chose de positif, des nouveaux joueurs, un nouvel élan de masse... comme un Tsun-ami, qui va nous porter tous en avant (comme en surf, et non pas comme un raz de marée, qui détruit tout sur son passage).

L'idée de donner aux anciens la possibilité de récupérer leurs niveau à travers un parcour de mission, me semble étre un trés bonne idée, qui permet de garder le reset (élan de masse), mais sans non plus sacrifier le fond de commerce que nous somme (nous les joueur actif et qui paye aujourd'hui).

En plus ça motivera de façon plutot juste, les gens un peu frileux, qui se veront inviter à reprendre un abonnement, pour ne pas perdre leurs acquis... c'est donnant donnant... et ça c'est plutot juste aussi.

Comme on dit, on sait ce qu'on a, mais on sait jamais ce que demain nous reserve, donc il est trés dangereux de miser tout son fond de commerce, soit disant pour pouvoir peut étre gagner plus demain.

Garder le pseudo c'est pas suffisant, et mes amis je les connais, et j'aurai aucun mal à les retrouver, méme si je change de nom.

Bon retour Lurtz... et si tu veu de la difficulté, je t'amenerai forer dans la zone 250 prime, avec les patrouilles, les MCC, les vorax, les tyranchas, les jugulas... tu t'amusera bien si la difficulté pour toi rime avec amusement et fun attitude.

NOTE: Jolie les joueurs des autres serveurs qui viennent chez nous pour trouver une solution, GG et + 3 donc à la fusion des serveurs.

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Voila le texte qu'a posté notre ami (faut lire un peu) et pardonné la traduction un peu maladroite:

"On a justifie ecrasant tous les niveaux des joueurs avec des difficultes technique des 500k comptes (max. 2,5M persos). J'ai parle avec des devs de Ryzom Core (open source) qui jugent q'un transfer automatiques est vraiment complique et ne pas implemente aux serveurs.

Mais il n'est pas dur d'archiver tous les donnees des comptes contenant les niveaux, les grades d'occupations etc. dans un fichier qui peut etre lu par des simples scripts de perl ou awk, par exemple, par des CSR. Et un CSR peut restorer les niveaux manuellement comme pratique souvent en transferrant des comptes entre les serveurs.

Ca ne doit pas fait pour tous les 500k comptes, mais seulement pour ceux qui sont actif, payant et demandant la restoration. Pour faciliter le travail pour les CSR on peut laisser tous les joueurs commencer a Silan comme annonce, etc. n' allouant la restorations des niveaux que le joueur a complete tous les missions de recepteurs de ville en tous le 4 nations.

Cette procedure avait l'avantage qu'il yavait des aventures de commencer, des treks etc. sans les frustrations de la perte des niveaux. En plus de ca, la paralyse des activites aux serveurs existants serait fini car il etait sensible encore de trainer les niveaux".

Last edited by Ortaven (1 decade ago)

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#169 [fr] 

Lurtz
Ce qui dit ce post, c'est que la tronche et le nom de nos persos seront sauvegardé.
Personne n'a dit qu'elle parle des lvls dans ce contexte, monsieur supermacho. Mais je craigne que les lvls sont ce que tuera Ryzom. Moi, je serais la, mais je doute que le jeu survive la periode de subscribtion. Si oui, je vais resub

Last edited by Daomei (1 decade ago)

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#170 [fr] 

Voilà une bonne occasion pour moi de revenir sur Ryzom, j'ai raté le début faute de temps à consacrer au MMO.

Après la bonne volonté de la communauté eu un effet inverse sur ma motivation à rester :

- Armure, arme qualité suprême/excellent pour pexe (une hérésie en 2005)
- Chasse en groupe avec la plus part des personnes possédant des niveaux 250 : peu de chance de mourir, aucune frayeur de tomber sur une repop ou de rater son taunt. Au début c'est sympa mais à la longue c'est chiant ^^

La communauté est sympa mais il y a aucun challenge pour un nouveau, pourquoi forer ? pourquoi fabriquer des armes/armures avant le q250 nos beaux ouvrages ne servent à rien.

Je comprends la colère de ceux qui se sont investi depuis le début, mais de mon point de vue, l'état actuel du jeu ne permet pas d'accueillir de nouveaux joueurs.

#171 [fr] 

On a bien compris la volonté de base des DEVs de vouloir faire une remise à zéro quasi total, et nous on s'exprime ici surtout pour essayer de leur faire comprendre que c'est une mauvaise idée, et que nous on est bien placé pour le dire, et en plus et SURTOUT on essai d'amener une solution. Pour arranger tout le monde, pas seulement nous, mais tout le monde.

Et non pas dire comme certain "Pour moi c'est super... le reste on s'en fou".

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#172 [fr] 

Bonjour à tous,

Super la com' : "on peut pas parce que c'est impossible LOLILOL"
Avant que la frustration de vos clients ne se transforme en haine entraînant lynchage et désertion du jeu (c'est la tournure que ça va prendre je pense) , je conseille aux devs, csr, et cie, de communiquer de "vrais" informations sur la non faisabilité de la chose concernant les transferts d'avatars. On est pas complètement cons ont peut comprendre même si certains termes techniques nous sont inconnus.
A partir de là on pourra lancer un vrai débat et donner des idées plutôt que de faire de ce post un post d'adieux.

Inutile de mettre les joueurs devant le fait accompli, il y a toujours un moyen, surtout en informatique. On peut créer un collectif de personnes compétentes sur la base du volontariat qui pourrait aider à conserver les avatars de tout les joueurs actifs si tout cela n'est qu'une question de code, on envoie des hommes sur la lune on peut quand même arriver à transférer des avatars non ?

Pour ma part je vais attendre 2013 pour voir si la société ne se casse pas la gueule 3 mois après la fusion des serveurs, pour revenir jetter un oeil (f2p bien sur) mais je n’espère vraiment rien...

@Daomei Aucun scoop dans ce commentaire :

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Il a été prévu que les pseudos et l'apparence des avatars de comptes abonnés seront conservés. Cela signifie que le pseudo de votre personnage sera "reservé" et ne pourra pas être utiliser par quelqu'un d'autre. Donc, si quelqu'un essaye de créer un avatar sous le pseudo "Irfidel" un message lui dira que ce nom est déjà prit.

Il peut y avoir des conflits entre les 3 serveurs si 2 personnages ont le même pseudo, dans ce cas "premier arrivé, premier servi".
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