OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious3456789101112131415161718uiWebNext

#154 [fr] 

Pour prendre le contre pied, je vais être d'accord avec Elheantiss sur 2 points :

1. Inutile de dire que ca va être trop dur. Pas besoin de faire les politiques du moment, suffit d'avoir les couilles de dire : "C'est mieux pour le jeu, on a tourner le problème dans tout les sens, et voilà notre décision". Faut assumer (surtout que j'approuve ;) )

2. Monsieur Lecroart n'est "que" le lead dev si j'ai bien compris. Il est pas le proprio de Ryzom. Qui lui ferait bien de venir nous voir, j'avoue (mais j'imagine que en effet, ca le touche pas tant que cela Ryzom). Reste que Ryzom tourne pour le moment graçe a ce proprio "mystérieux" donc bon ...

Par contre, je ne trouve pas que cette décision va droit dans le mur, mais c'est que mon avis, et (puisqu'il faut a priori le prendre comme cela) il faut prendre des risques dans l'investissement. No risk, no fun ... ;)

#155 [fr] 

Lurtz
Rajaaar
Concernant la fermeture éventuelle des serveurs suite à une faillite de la boîte qui maintient les serveurs. Est-ce que l'accès aux bases de données est possible en dernier recours afin de récupérer les persos du jeu ?

En effet, les bases client et serveurs étant libres, on pourra toujours s'organiser pour trouver des subventions afin d'avoir un serveur par et pour la communauté.


2 notes :

1. L'accès aux bases de données est impossible. On ne file pas à l'importe qui une base client comme ça (login et mot de passe, infos utilisateurs, hého, c'est confidentiel tout ca !).
2. Les bases Client et serveur ce n'est pas le contenu du jeu hein, qui lui est toujours propriétaire.

Deux notes :
1. Arrêter de prendre tout le monde pour des imbéciles sauf soi ;
2. Contrairement à ce que tu as l'air de supposer, c'est non seulement des choses que je connais très bien, mais je travaille sur des problématiques similaires en ce moment (mon métier) avec des avocats (dont c'est le métier), y compris les changement de licences sous conditions, le transfert de données pour un projet transféré d'une entreprise à une NGO de type fondation. Il y a des règles à suivre et des solutions.

Je parle du problème soulevé par d'autres personnes qui disent : « certes on reboote, mais si dans 3 mois on la société met la clef sous la porte ? »

---

Rotoa des lacs

#156 [fr] 

Je prend personne pour un imbécile, désolé si j'ai donné cette impression.

Je parle simplement moi aussi en connaissance de cause. Les données dont tu parles ne comprennent pas QUE les personnages et leur LVLs, mais aussi des informations confidentielles commes les noms et prénom, adresse des gens.
Dire que c'est impossible est faux effectivement, rien n'est impossible. Cependant, cela implique quand même plusieurs choses, dont la volonté du propriétaire actuel. Un projet peux se monter, en accord avec lui, pour se faire. Donc c'est effectivement possible.
Pour en rajouter, lors du transfert de GameForge à WinchGate, énormément de contenu à été perdu.

Pour le moment, l'entreprise (Winch Gate) est propriétaire de l'ensemble des données, y compris nos personnages. Si demain, Winch Gate dit : "On ferme, je veux rien vendre ou rien céder, je supprime tout", ils peuvent le faire. Légalement, on nous vend l'accès a un service (a savoir, l'accès au serveur), rien de plus.

Pour prendre un peu de hauteur cependant :

1. Je trouve que le fait que les personnages et donnée du jeu puisse être détruite par une entreprise qui n'en veux plus alors que d'autre en veulent est un problème. Je suis pas avocat, je ne sais pas si on peux trouver une solution à cela ... Mais il faudra sans doute y penser dans le futur.

2. Concernant Winch Gate, a priori une société Chipriote, je doute que l'on puisse faire quoi que se soit en cas de fermeture des serveurs. La société ne fera pas faillite, ne passera pas en redressement judiciaire. Elle disparaitra tout simplement.

Voilà, j'espère avoir préciser ma pensé et position, et encore désolé si j'ai parru méprisant !

#157 [fr] 

Lurtz
Pour prendre le contre pied, je vais être d'accord avec Elheantiss sur 2 points :

1. Inutile de dire que ca va être trop dur. Pas besoin de faire les politiques du moment, suffit d'avoir les couilles de dire : "C'est mieux pour le jeu, on a tourner le problème dans tout les sens, et voilà notre décision". Faut assumer (surtout que j'approuve ;) )

2. Monsieur Lecroart n'est "que" le lead dev si j'ai bien compris. Il est pas le proprio de Ryzom. Qui lui ferait bien de venir nous voir, j'avoue (mais j'imagine que en effet, ca le touche pas tant que cela Ryzom). Reste que Ryzom tourne pour le moment graçe a ce proprio "mystérieux" donc bon ...

Par contre, je ne trouve pas que cette décision va droit dans le mur, mais c'est que mon avis, et (puisqu'il faut a priori le prendre comme cela) il faut prendre des risques dans l'investissement. No risk, no fun ... ;)

Mais franchement, ouvre les yeux un petit peu Lurtz...
On dirait que tu ne connais pas la communauté, les investissements qu'elle a fait pour que le jeu ai un minimum de "vie".

Il faut arrêter de nous prendre pour des cons, c'est ni commercial, ni avantageux pour le jeu, c'est juste une pré-fermeture.

Osez croire que les anciens et nouveaux joueurs vont approuver ce geste et que cela va résoudre le problème du jeu c'est juste être utopique et insensé.

Je voulais refouler l'écorce, je le faisais régulièrement, le plaisir de retrouver mon avatar avec lequel j'ai investit du temps mais également beaucoup d'argent.

Ouvre les yeux, ton soutien est faux et invraisemblable.

Nous avons tous fait l'effort de soutenir ce jeu aussi longtemps que possible en outre-passant les nombreuses erreurs faites par les différentes sociétés et exploitants du jeu.

Le seuil de tolérance est largement dépassé et ce qu'ils font, c'est simplement masquer la fermeture du jeu.

Stop de nous prendre pour des imbéciles. (Pas toi Lurtz ;) mais Winch et co)

Amicalement, évidemment Lurtz ;)

Edited 2 times | Last edited by Artemysfowl (1 decade ago)

---

Artemysfowl, La Cabale Aleph Arkelen
Lieutenant de l'UFA

#158 [fr] 

Bonjour a tous, je suis effondré par cette nouvelle, j'y ai joué pendant 4/5 ans, je pensais éventuellement ce revenir ce mois ci, mais perdre mon avatar, c'est comme un coup de poignard en plein cœur...

Comme beaucoup j'ai vécu des choses incroyables et extrêmement fortes en émotion pour un MMO, perdre mon matos je m'en fout royalement, les lvl ça m’embête mais bon passons... mais le fait de perdre son identité, son histoire, ses amis (et oui si votre pseudo est pris avant que vous ne reveniez, ça va être chaud pour que l'on vous reconnaisse, et inversement)

Voila, je suis attristé au plus haut point, je reviendrai surement en free2play, pour ce qui est de la question de l'abonnement c'est une toute autre histoire.

Merci a tout ceux que j'ai croisé, je vous embrasses.

Edited 2 times | Last edited by Manysama (1 decade ago)

---

#159 [fr] 

Artemysfowl
Il faut arrêter de nous prendre pour des cons, c'est ni commercial, ni avantageux pour le jeu, c'est juste une pré-fermeture.

Amicalement, évidemment Lurtz ;)

C'est clairement une tentative "de la dernière chance". Maintenant, j'avoue que je me place un peu à leur place ... que faire ?

En ce moment, Ryzom n'est PAS rentable. Il gagne pas d'argent. Alors que faire, quel proposition réaliste on a ?

- Faire de la Pub : Ca marche pas beaucoup et en plus, c'est super chère
- Passez en F2P : On aurait au moins la moitié des gens ici qui râleraient pareil. Et on y gagnerait rien de plus.

Les seules solutions sérieuse permettant de maintenir 3 serveurs et faisant venir du monde, c'est en rajoutant un gros contenu ... donc en embauchant plein de monde ... donc en investissant dans un truc qui marche pas fort ...

Encore une fois, je comprend la frustration, c'est rageant, c'est énervant, mais clairement, c'est sans doute la tentative de la dernière chance ...

Je connais bien la communauté, c'est grâce a elle que le jeu a tenu si longtemps ... et sans doute qu'il aurait fallu plus communiquer avec la communauté ... mais je suis aussi réaliste, et je pense que c'est une bonne tentative ... une solution, peu être pas, mais il faut bien tenter un truc ;)

Amicalement naturellement, on peut ne pas être d'accord et ne pas se pourrir la tronche :)

#160 [fr] 

Avant de répondre plus en détail, excuse-moi aussi j'ai répondu de manière un peu trop agressive :)

De mon côté je ne connais rien à l'historique ni à l'actualité de la société.

Si elle est chypriote, ça pourrait s'annoncer mal, mais ça reste faisable.

Bien sûr ce n'est pas l'urgence, mais c'est quelque chose qui pourrait être envisagé
- Création d'une fondation de secours avec l'aide de la société (comme la fondation Ubuntu pour Canonical, qui ne sert que de matelas de secours au cas ou cette dernière coulerait)
- Création d'une fondation indépendante qui essaierait de négocier avec la société pour récupérer les données du jeu (au moins les univers, si possible les personnages).
- Création d'une fondation qui recréerait un second Ryzom (non pas pour faire concurrence à la société, mais juste pour pouvoir relancer le jeu si celle-ci coule).

Ça serait quand même dommage qu'un jeu libre n'existe plus pour des raisons de licence ;)

---

Rotoa des lacs

#161 [fr] 

Manysama
... mais le fait de perdre son identité, son histoire, ses amis (et oui si votre pseudo est pris avant que vous ne reveniez, ça va être chaud pour que l'on vous reconnaisse, et inversement)..

Manysama, les CSR a Leanon ont explique q'aucun compte paye ne perdra ses persos, leur noms et leur apparances.
Meme les compte f2p peuvent demander la restauration des persos chez les CSR, la procedure exacte sera connu avant le 22 Sep

J'espere de te connaitre apres Sep 25

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#162 [fr] 

Lurtz
C'est clairement une tentative "de la dernière chance". Maintenant, j'avoue que je me place un peu à leur place ... que faire ?

En ce moment, Ryzom n'est PAS rentable. Il gagne pas d'argent. Alors que faire, quel proposition réaliste on a ?

- Faire de la Pub : Ca marche pas beaucoup et en plus, c'est super chère
- Passez en F2P : On aurait au moins la moitié des gens ici qui râleraient pareil. Et on y gagnerait rien de plus.

Les seules solutions sérieuse permettant de maintenir 3 serveurs et faisant venir du monde, c'est en rajoutant un gros contenu ... donc en embauchant plein de monde ... donc en investissant dans un truc qui marche pas fort ...

Encore une fois, je comprend la frustration, c'est rageant, c'est énervant, mais clairement, c'est sans doute la tentative de la dernière chance ...

Je trouve que l'idée d'avoir une équipe qui aide à recréer les personnages proposée ici http://app.ryzom.com/app_forum/?page=topic/view/13999/1#1 est l'une des meilleurs possibles.

---

Rotoa des lacs

#163 [fr] 

Daomei (Leanon)
Manysama
... mais le fait de perdre son identité, son histoire, ses amis (et oui si votre pseudo est pris avant que vous ne reveniez, ça va être chaud pour que l'on vous reconnaisse, et inversement)..

Manysama, les CSR a Leanon ont explique q'aucun compte paye ne perdra ses persos, leur noms et leur apparances.
Meme les compte f2p peuvent demander la restauration des persos chez les CSR, la procedure exacte sera connu avant le 22 Sep

J'espere de te connaitre apres Sep 25

Mais c'est génial ça, il faut l'annoncer officiellement, si ce n'est déjà fait avant que tout le monde ne se barre.

---

Rotoa des lacs

#164 [fr] 

Daomei (Leanon)
Manysama
... mais le fait de perdre son identité, son histoire, ses amis (et oui si votre pseudo est pris avant que vous ne reveniez, ça va être chaud pour que l'on vous reconnaisse, et inversement)..

Manysama, les CSR a Leanon ont explique q'aucun compte paye ne perdra ses persos, leur noms et leur apparances.
Meme les compte f2p peuvent demander la restauration des persos chez les CSR, la procedure exacte sera connu avant le 22 Sep

J'espere de te connaitre apres Sep 25

Je demande à voir le post officiel :s

---

Artemysfowl, La Cabale Aleph Arkelen
Lieutenant de l'UFA

#165 [fr] 

Je salue tous ceux qui ont suivi Ryzom depuis les premiers jours. Tout d'abord avec la beta qui m'a permis de découvrir un monde avec ses petits détails. Pour avoir connu pas mal de changements : le retrait de certaines animations (ahhhh les ailes...) ou encore l'équilibrage des classes (les bombes de soins auto-soignantes, ça marquait!); cette dernière nouvelle a une résonance bien particulière.

Pour avoir testé des events mutli-langues sur Atys lors des betas, je peux vous dire que ça n'a rien de facile. Même quand on sait s'exprimer en anglais.

Il est dur de voir toujours plus de partenaires de jeu s'en aller...

Bouncer

#166 [fr] 

Artemysfowl
..Je demande à voir le post officiel :s

Je n'ai qu'un comment d'une senieur CSR a Leanon qui a contacte les Devs:
http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/91729http://app.ry zom.com/app_forum/?page=post/view/91729

Je pense que Babelfish ou comme ca peut expliquer qu'elle a dit. Autrefois je tente de traduire

---

Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#167 [fr] 

Ce qui dit ce post, c'est que la tronche et le nom de nos persos seront sauvegardé. Et que si il y a plusieurs Lurtz sur les serveurs (un DE, un FR et un EN) bah cela sera au premier servi. Cela ne parle pas du tout des LVLs :)

#168 [fr] 

En réfléchissant encore à tout ceci, je voit que ça va créer un peu de publicité pour le jeu, le changement (méme s'il été pas souhaité au début) va surement étre relaté dans les divers magazine et site de jeu en réseau.

Donc un nouveau départ en ce sens pourra en effet apporter quelque chose de positif, des nouveaux joueurs, un nouvel élan de masse... comme un Tsun-ami, qui va nous porter tous en avant (comme en surf, et non pas comme un raz de marée, qui détruit tout sur son passage).

L'idée de donner aux anciens la possibilité de récupérer leurs niveau à travers un parcour de mission, me semble étre un trés bonne idée, qui permet de garder le reset (élan de masse), mais sans non plus sacrifier le fond de commerce que nous somme (nous les joueur actif et qui paye aujourd'hui).

En plus ça motivera de façon plutot juste, les gens un peu frileux, qui se veront inviter à reprendre un abonnement, pour ne pas perdre leurs acquis... c'est donnant donnant... et ça c'est plutot juste aussi.

Comme on dit, on sait ce qu'on a, mais on sait jamais ce que demain nous reserve, donc il est trés dangereux de miser tout son fond de commerce, soit disant pour pouvoir peut étre gagner plus demain.

Garder le pseudo c'est pas suffisant, et mes amis je les connais, et j'aurai aucun mal à les retrouver, méme si je change de nom.

Bon retour Lurtz... et si tu veu de la difficulté, je t'amenerai forer dans la zone 250 prime, avec les patrouilles, les MCC, les vorax, les tyranchas, les jugulas... tu t'amusera bien si la difficulté pour toi rime avec amusement et fun attitude.

NOTE: Jolie les joueurs des autres serveurs qui viennent chez nous pour trouver une solution, GG et + 3 donc à la fusion des serveurs.

--------

Voila le texte qu'a posté notre ami (faut lire un peu) et pardonné la traduction un peu maladroite:

"On a justifie ecrasant tous les niveaux des joueurs avec des difficultes technique des 500k comptes (max. 2,5M persos). J'ai parle avec des devs de Ryzom Core (open source) qui jugent q'un transfer automatiques est vraiment complique et ne pas implemente aux serveurs.

Mais il n'est pas dur d'archiver tous les donnees des comptes contenant les niveaux, les grades d'occupations etc. dans un fichier qui peut etre lu par des simples scripts de perl ou awk, par exemple, par des CSR. Et un CSR peut restorer les niveaux manuellement comme pratique souvent en transferrant des comptes entre les serveurs.

Ca ne doit pas fait pour tous les 500k comptes, mais seulement pour ceux qui sont actif, payant et demandant la restoration. Pour faciliter le travail pour les CSR on peut laisser tous les joueurs commencer a Silan comme annonce, etc. n' allouant la restorations des niveaux que le joueur a complete tous les missions de recepteurs de ville en tous le 4 nations.

Cette procedure avait l'avantage qu'il yavait des aventures de commencer, des treks etc. sans les frustrations de la perte des niveaux. En plus de ca, la paralyse des activites aux serveurs existants serait fini car il etait sensible encore de trainer les niveaux".

Last edited by Ortaven (1 decade ago)

---

uiWebPrevious3456789101112131415161718uiWebNext
 

This topic is locked

Last visit Tuesday, 26 November 07:53:21 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api