IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Aujourd'hui en faisant la tourné des colis au pays Zorai, j'ai croisé les animaux perverti par la goo.

Alors ça m'a fait penser que c'étais une belle avancé, un jolie effort des dévellopeurs, et un résultat plutot pas mal.


Mais je trouve que ça ressemble à un apéritif (qui met l'eau à la bouche), plus que vraiment à un repas (qui nous rassasie). Les viandes contaminé et les titres que cela donne, je trouve ça peu interessant, comparé au potentiel que représente tout ce travail, et tout le résultat concret dans le jeu.

En plus c'est bien de chasser pour détruire un fleau, mais c'est encore mieux de construire.

Alors j'ai pensé à une chose, qui me semble dans le bon esprit, et qui donne encore plus d'interaction avec le milieu naturel, de notre Atys bien aimé:

Avec les viandes contaminés, on pourrai obtenir des doses de vaccin. Ces doses on les utiliserai dans une arme de tir (d'un nouveau type), craftable par le métier d'outilleur (par exemple). Et on utiliserai ce vaccin sur des mobs qui serai à moitier perverti seulement, qui se baladerai un peu partout sur Atys (un peu comme les nommés), et il faudrait donc leur tiré plusieurs doses de vaccin, non pour les tuer, mais pour les soigner. Ces mobs ils n'auraient pas une barre de vie, mais une barre de contamination, et en tirant les vaccins, celle ci tomberait à zéro, et le mob redeviendrai normal. On pourrai imaginer donc une nouvelle branche à xp (soigneur de créature contaminé), et différent niveau de contamination chez les mobs.

Ainsi on tue les animaux complétement perverti, mais en faisant cela on obtient un vaccin, et on utilise celui là pour purifier d'autre animaux, dans un acte qui redonne de la vie, et non seulement extermine.

PS: Pour les vaccin on pourrais soit les obtenir directement, en échangeant les viandes... ou alors on pourrait obtenir d'abord une sorte de mp, qu'il faudrait ensuite crafter (associé avec des mps classique), pour avoir les munitions vaccinantes. Tout ça donnerai un nouveau champ d'action sur le terrain, un nouveau craft, un nouvelle interet pour les hauts levels, et on pourrai méme l'intégrer sur Silan.

PS2: J'aime beaucoup le principe originel de Ryzom pour le craft, avec la prise en main d'un outil, et la fenétre de craft, où l'on met nos petites matiéres (qui ont de bien jolies icones) ...etc... Les nouveaux métiers ils sont froid je trouve, avec leur recette en "phrase"... Je m'imagine mieux demain, prenant un outil nouveau dans ma main, faisant des recette (mélange de mps), pour avoir une potion qui donne un bonus sur la vie et l'endurance, et une fourné donne 20 potions à chaque craft (comme les munitions)... voila ça pour moi c'est l'esprit qu'on aime dans Ryzom. Alors je peut imaginer que c'est pas facile à faire techniquement et concrétement (pour la nouvelle équipe), mais je crois que c'est là le chemin véritable... l'horizon rayonnant d'un avenir radieux.

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#2 [fr] 

Sauf que la Goo n'est pas une simple maladie, donc en pratique, pour le respect du background, cette idée est tout simplement inenvisageable.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#3 [fr] 

Oui c'est super comme idée mais c'est vrais qu'on est pas censés réussir à combattre la Goo. On ne sait même pas à quoi elle est due (il me semble). c'est dommage car s’était une idée très alléchante !

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#4 [fr] 

Pour faire planter des nouvelles graines ??? Les graines planter grandiront et seront contaminer a leur tour. Il faut trouver un remede contre la Goo car aussi non... Toutes notre civilisation qu'ils soient Tryker, Zorai, Fyros ou Matis, seront détruits lorsque la goo avancera plus vite.. Faites construire des barrages en Bambou Zorai pour voir se que sa donne si sa ralentis sa propagation ou pas. Planter des graines du Bombou Zorai Et coller les avec notre seves la plus resistantes..

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Officier Supérieur des Senseis d’Atys
Vainqueur du tournois d’Atys de 2604. [Yenno & Zehno]
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