IDEAS FOR RYZOM


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#16 [de] 

Stolipin
Da möchte ich mal widersprechen. Soweit ich weiß hat Neron mal ein fertige Patch den DeV's angeboten.

Den hat er keine Ahnung in welche Zeit programmiert bzw. ein Haufen Bug's beseitigt, über die seit Jahren "gejammert" wird. Ist diese Patch nun online? Und warum schafft ein fähiger Programmierer in eine Wohnen-ende das wofür andere Jahren brauchen?

Das sidn Vermutungen von dir.

1. Waren das sehr kleine Bugs, die mit sehr wenigs Aufwand gefixt werden konnten.
2. Wurde schon irgendwo erwähnt, dass Neron etwas eingebaut hat, was so nicht gewünscht war.
3. Meine ich mich erinnern zu können, das die Übergabe der Patches wohl nicht dem passenden Format entsprach.
4. Wurde über die Bugs gejammert, aber ich bitte dich. Der Packer-Bug war nun wirklich nichts, was wichtiger ist, als Content oder sonstige Probleme.
5. Ob sie Jahre brauchen....hmm...vielleicht ahben sie in die Bugs einfahc nichts investiert, weil es für sie wichtigere Dinge gab?

#17 [de] 

Stolipin
Elizabeth
Hellen
Richtig, Ryzom ist Open-Source, die Community könnte helfen, wenn sie denn wollte.

Genau so ist es. Das ist schon lange so, dass die Möglichkeit zu helfen besteht soweit ich weiß. Aber die Mentalität geht ja mehr in Richtung Jammern als Machen..

Da möchte ich mal widersprechen. Soweit ich weiß hat Neron mal ein fertige Patch den DeV's angeboten.

Den hat er keine Ahnung in welche Zeit programmiert bzw. ein Haufen Bug's beseitigt, über die seit Jahren "gejammert" wird. Ist diese Patch nun online? Und warum schafft ein fähiger Programmierer in eine Wohnen-ende das wofür andere Jahren brauchen?

des ist grad mal einen Monat her und EIN Spieler, der was getan hat ^^ ... und wenn es stimmt, was er erzählt, dann Hut ab und ich bin sicher, dann wirds auch genutzt werden.

#18 [de] 

Na dann erleuchte uns ... damit wir keine Vermutungen anstellen.


Die DeV's sind es sicher toll, das spiel läuft super und es gibt spieler und Content ohne ende.

Alle sind glücklich.... Skill- leiste zu klein? Ne! so wollen wir haben. Und andere dinger? Die gefallen uns auch.
Wieviel seit ihr den? wir? wir sind zu 2 :) toll nicht war? Und wo sind die andere? mit den wollten wir nicht spielen nun müssten die den server verlasssen..... freiwillig natürlich *GGGG

Last edited by Stolipin (1 decade ago)

#19 [de] 

?

#20 [de] 

Stolipin
Na dann erleuchte uns ... damit mir keine Vermutungen anstellen.


Die DeV's sind es sicher toll, das spiel läuft super und es gibt spieler und Content ohne ende.

Alle sind glücklich.... Skill- leiste zu klein? Ne! so wollen wir haben. Und andere dinger? Die gefallen uns auch.
Wieviel seit ihr den? wir? wir sind zu 2 :) toll nicht war? Und wo sind die andere? mit den wollten wir nicht spielen nun müssten die den server verlasssen..... freiwillig natürlich *GGGG

Sorry, aber davon habe ich jetzt 90% nicht verstanden.

#21 [de] 

War ja Ironie.

Mit anderen Worten, es ist nicht alles so toll wie man sieht.

Und die DEV's in Schutz zu nehmen bringt ja nichts entweder sind die unfähig oder desinteressiert.... genau so über die her zu fallen bringt ja auch nichts.

Aber es ist sicher möglich das einer fähiger Programmierer das macht.... wenn er oder sie Interesse daran haben.

Nur frage wer ist es? Findet sich so ein/e?

Last edited by Stolipin (1 decade ago)

#22 [de] 

Stolipin
War ja Ironie.

Mit anderen Worten, es ist nicht alles so toll wie man sieht.

Und die DEV's in Schutz zu nehmen bringt ja nichts entweder sind die unfähig oder desinteressiert.... genau so über die her zu fallen bringt ja auch nichts.

Aber es ist sicher möglich das einer fähiger Programmierer das macht.... wenn er oder sie Interesse daran haben.

Nur frage wer ist es? Findet sich so ein/e?

Die DEVs sind fähig und willins, aber es sind eben nur 2 oder 3.
Und mit so wenig kannst du eben nicht die Server am Laufen halten, Bugs fixen und neue Features implementieren.
Schau dir doch mal die heutigen MMOs an, die haben teils Entwickler im dreistelligen Bereich.

Da müssten schon mehr Leute ran, aber wo sollen die denn herkommen? Soviel Spieler gibt es in Ryzom nicht, die da wirklich helfen könnten.
Zumal, wie ich schon gesgat habe, der Code ist alles andere als schön udn Einsteiger freundlich, alllein das hat garantiert etliche Interessierte abgeschreckt.

#23 [de] 

Ich will nicht wirklich jemanden in Schutz nehmen, ich sehs nur realistisch. Und genauso realistisch ist, dass es halt wenig Leute gibt die Zeit in sowas investieren neben ihrem Job. Und die dies tun, die haben naturgemäß beschränkte Zeit.

Eigentlich kann man – wenn man sich mal ein wenig mit der Gamingbranche auseinandersetzt – froh sein, dass jemand das Spiel überhaupt noch betreibt. Seien wir doch mal ehrlich, das Spiel ist alt, das Spiel ist grafisch outdated, es ist von den Features her nichts Innovatives und niemand würde mehr Geld investieren. Es ist ein Glücksfall, dass es überhaupt noch läuft und ab und an ein wenig Content geboten wird. Das ist einfach so.

#24 [de] 

@Eli

Klar, das Spiel ist alt und nicht nur alt sondern veraltet. Trotzdem haben ein oder andere nostalgische Gründe warum man nicht los lassen kann.

Aus diesem gründe wäre es sinnvoller /ironie an: keine Herzinplatazion zu machen sonder nur bissel Makiage/Makeup /ironie aus :)

Die Bug's sind aus meiner sicht zweitrangig kenne keins welche das spielen erschwert, Interface aber das erste und ständige was man im spiel sieht.

Und das wichtigste.... gerade 3- 4 Tage alt... habe versucht einem Bekannten Ryzom näher zu zeigen... und auf Frage "was ist das für mikrige und hässliche ding (skill- leiste)" hatte ich kein antwort..... An diese Skill- leiste scheiternden schon insgesamt in lauf der Jahren drei Leute den ich das Spiel zeigte.

#25 [de] 

Ich habe mal die Vorschläge von Nuzanshi und Maleko nach drüben übertragen (nur die eigentlichen Vorschläge nicht mehr). Post #50 (hoffe ich habe es so dargestellt wie ihr es euch gedacht habt)

@Maleko: hast du es mal mit enter/eingabetaste versucht? dann musst du zumindest nicht mit der maus rein klicken. Mit Enter/Eingabetaste landet man im zu letzt benutzten chat-eingabebereich.

@Ulykus es gibt nur eine globale option die für den globalen chat gültig ist - müsste man mal testen ob es auch für tells gilt.

@Nuzanshi es ging mir nicht darum ob das von Romu und Talya richtig oder falsch ist sondern nur darum, dass es nicht zum Thema hier passte *schaut kurz zu ElizabethHellen und Stolipin rüber*

---

#26 [de] 

*zieht den Kopf ein* ... vielleicht kann ja ein Moderator das abtrennen, wenn Jarnys gern möchte. Immer diese launischen Fyros.

#27 [de] 

@Stolipin (#8): Wer chattet denn mitten im Kampf? ;-)

@Stolipin (#9): So bald ich die Quellen gezogen habe, sehe ich mir mal an mit welcher Sprache hier gearbeitet wurde. Wenn ich den Client dann noch übersetzt bekomme, dann weiß ich auch, ob ich da etwas dran ändern kann. Ich kenne zwar einige Sprachen, aber gewiß nicht jede...

@Ulykus: Danke für den Tip. Das teste ich heute Abend gleich mal aus.

#28 [de] 

@Maleko: Faellt mir jetzt erst auf: Falls Du Dich daran stoerst, dass Du in die Chatzeile clicken musst, drueck einfach <enter> - das geht gerade beim Vielchatten schneller.

#29 [de] 

Maleko, vermutlich kann dir die Funktion helfen, die du unter "K" bzw. Konfiguration/Chat findest. Runterscrollen, da muss irgendeine Auswahl sein: "Enter beendet Chatfenster nicht", wenn ich mich noch richtig erinnere.
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