IDEAS FOR RYZOM


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#1 [de] 

Drüben im Forum von Arispotle sammelt Reallocdev Vorschläge zur Benutzeroberfläche.
Da ich weiß, dass nicht jeder hier dort mit liest habe ich es einfach mal hier her übertragen.

Hier meine (persönliche) Übersetzung von seinem Einleitungspost:
Reallocdev
Liebe Spieler,

Ich würde gerne euer Feedback zur Benutzeroberfläche sammeln, damit wir uns daran machen können sie zu verbessern.

Bitte antwortet hier und lasst mich wissen:

- was liebst du daran
- was hasst du daran
- welche Funktinalitäten vermisst du.
- welche Funktionalitäten nutzt du nie
- jedwede gefundenen Fehler

Bitte bedenkt, dass die folgenden Verbesserungen bereits in Überlegung sind daher braucht ihr sie nicht erneut nennen:
- skalierbare Benutzeroberfläche für sehschwache.
- extra Taschen/Fächer/andere Unterteilungen um es zu ermöglichen, dass Gegenstände gruppiert sind (Schmuck, Rüstung)
- mehr Tauschslots
- zweite Taste für Aktionen
- eine besser anpassbare zweite Aktionsleiste

Bitte denkt daran, dass die Entwicklungszeit sehr limitiert ist, daher sind die besten Vorschläge jene, welche wenig schnell umsetzbar sind :)

Bitte beschränkt eure Anmerkungen auch auf Sachen die mit der Benutzeroberfläche zu tun haben -- z.B. sind extra Gildenhallen Inventarslots oder bulk *nicht* ein Benutzeroberflächenproblem.

Vielen Dank im vorraus für eure Anmerkungen!

PS: Für diejenigen die Neu in Ryzom sind, ihr mögt es nicht wissen, aber Ryzom ist sehr rechts-klick lastig. versucht einmal einen rechts-klick auf ein Objekt und ihr könntet eine Überraschung erleben :)

PS: Es wäre nett wenn jemand vom Support hier gemachte Vorschläge weiterleiten würde.

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#2 [de] 

Wg kommt doch mit eh nichts mehr hinterher und jetzt auch noch Sachen was die Benutzeroberfläche angeht?
Es ist ja gut solche Dinge zu bearbeiten aber das kann man auch machen wenn Spieler kommen oder Werbung gemacht wird was in meinen Augen mehr Sinn machen würde als die letzten Spieler auf Atys als einsame Com untergehen zu lassen.

Ich Entwickel keine Spiele und werde es nie tun aber ich werde auch "leider" nicht verstehen wenn man mit anderen Dingen nicht fertig wird dann sich neue zu beschaffen. Beschafft lieber Spieler und macht euch da gedanken sonst kommen weder die Alten- noch die Neuenspieler zurück!!!

Werbung oder Mundpropaganda aber letzeres klappt ja schon seit 3-4 Jahren nicht mehr!

#3 [de] 

Völlig unnötig. Sage einem klardenkenden Dev mit "Hausverstand", er möge sein eigenes Spiel einfach mal im derzeitigen Zustand etwas ernsthafter selbst spielen, und er hat alle Antworten, die er braucht.
Auch wenn er die knappe Entwicklungszeit anspricht; um die Beschäftigung mit dem eigenen Produkt kommt keiner herum, der ein ernsthaft gutes Produkt oder Ergebnis abliefern möchte.
Ansonsten trifft Romu die Ader ganz gut. Es gibt genug Baustellen, und die Berge werden mit weiteren Fragen in die Community nur grösser; aber das Management oder seine Beurteilung obliegt nicht dem Spieler, daher deklariere ich Obiges als Meinungsäusserung zur aktuellen Lage. Die in ihrer Quintessenz, seit ich Ryzom kenne, kaum der Rede wert verändert ist.

Mit Einem hast du Recht und Unrecht .. Werbung klappt zwar seit Jahren nicht, richtig. Doch im jetzigen Zustand würden kaum neue Leute in Atys hängen bleiben. Was Werbung irgendwie wieder überflüssig macht.
Die Konkurrenz ist hart, der Herdentrieb auch unter Menschen nicht zu verachten, und Ryzom sieht im Moment aus wie ein Grabbeltisch kurz vor Feierabend.. :-/

Last edited by Talya (1 decade ago)

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#4 [de] 

Jo - am besten wäre - legt die Server zu einem zusammen! zur Not mit nem Uni Chat für Deutschsprachige usw.

....und macht keine Patche, sondern behebt die Bugs.

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In Vino Veritas

#5 [de] 

Vorweg: alle Fragen sind rhetorische Fragen und ich erwarte keine Antwort darauf.


Was die Sache mit den Bugs angeht:
Er fragt ausdrücklich AUCH nach Bugs.
Zudem hat nicht jeder Programmierer Kenntnisse in allen Bereichen der Programmierung, der eine weiß halt mehr über Grafikschnittstellen, der nächste mehr über Datenbanken und der dritte halt mehr über Benutzeroberfächen. Oder kannst du, Romuhas, mir jedes beliebige Getränk mixen (unter der Annahme, dass du alle Zutaten hast aber ohne Anleitung)
Und Zimbolix, wie möchtest du Bugs ohne Patches beheben? Das ist nicht möglich.

Was das beschäftigen mit dem Spiel angeht:
Ich kenne das selber wenn man etwas macht und sich die ganze Zeit damit beschäftigt sieht man zwar noch Sachen die nicht so laufen wie man es erwartet aber die Erwartungen sind nicht mehr objektiv da man mit dem Vorgehen rechnet welches man selber erstellt hat.
Bei Benutzeroberflächen macht sich dies am stärksten bemerkbar.


Und zu guter letzt:
Ich hatte diesen Thread NICHT eröffnet damit hier allgemein gemeckert werden kann sondern damit diejenigen, die des englischen mächtig sind drüben posten können (so wie z.B. Daomei es schon gemacht hat) oder damit diejenigen, die nicht des englischen mächtig sind ihre Vorschläge zum Thema hier auf deutsch hinterlassen können.
Daher bitte ich alle die von nun an Posten beim Thema Benutzeroberfläche zu bleiben, danke.

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#6 [de] 

*seufz* Was Romuhas, Zimbolix und Talya vermutlich ausdrücken wollen ist, dass der Leanon-Server von Ryzom zur Zeit wesentlich schwerwiegendere ungelöste Probleme hat. Vor diesem Hintergrund kommt es ihnen vermutlich etwas "oberflächlich" vor, sich mit technischen Fragen der Benutzeroberfläche zu beschäftigen. Mir gehts jedenfalls so.

Aber ok. Mir sind auch zwei Sachen eingefallen, was ich in diesem Bereich gern verbessert sehen möchte:

Zur Erklärung:
Letzten Herbst 2011 verloren meine Gilde und eine weitere Gilde ihre OPs aufgrund fehlerhafter Angriffs-Anzeigen in den Aussenposten-Fenstern des Gildenmenüs (Taste "G" unter Standard-Tastatureinstellung, dann Reiter "Aussenposten", dann den einzelnen Aussenposten anklicken).

Ich tellte im Namen meiner Gilde einen CSR an. Nachdem ich dem CSR die Sachlage auseinandergesetzt hatte, informierte er mich, dass das Ticket weitergeleitet würde, jedoch die Devs vermutlich sagen würden, dass ich und meine Gildenkollegen die Angriffsmeldung einfach übersehen hätten. (Dazu sag ich nur, dass meine Gildenkollegen alte, versierte OP-Kämpfer sind und ein ähnlicher Angriffsmeldungs-Bug innerhalb weniger Tage einer Gilde mit ebenfalls sehr versierten Spielern passierte. Ich selbst hatte am späten Abend vor dem Angriff noch aufs OP-Fenster geschaut und keine Meldung gesehen. In diesem Falle unsinniger Vorwurf.)
Dies der Ausgangspunkt meiner Vorschläge.

Ich sagte daraufhin dem CSR, was ich auch hier als Vorschlag bringen will:
►Erster Vorschlag: Jede Angriffs-Meldung im Aussenposten-Fenster im Gildenmenü zeigt die gleiche Schrift, den gleichen Schriftsstil, die gleiche Schriftgröße und -farbe wie der normale Grundtext in diesem Fenster.
Das ist wenig anwenderfreundlich.
Man sollte (sofern dies technisch möglich ist) die Angriffs-Meldung im Gilden-Aussenpostenfenster so einstellen, dass die Schrift eine andere Farbe hat (z. B. Knallrot oder Warngelb) und/oder zumindest einen anderen Schriftstil benutzen (z. B. kursiv oder fett oder auch unterstrichen).

►Zweiter Vorschlag: Am allerbesten fände ich es, wenn man die alte, leider seit vielen Monaten verlorengegangene Funktion wieder aktivieren würde, dass jeder Spielerchar einer Gilde, deren Aussenposten der Krieg erklärt wurde, beim Angriffsklick oder spätestens beim Einloggen eine Pop-Up-Meldung bekommt: "Euer Aussenposten XY wurde angegriffen".

(Bin schon eine Weile nicht mehr online, wenn diese Vorschläge inzwischen umgesetzt wurden, freue ich mich und lösche den Post hier gern wieder.)

Edited 5 times | Last edited by Nuzhanshi(leanon) (1 decade ago)

#7 [de] 

Um hier auch mal positive Meldungen zu verbreiten, möchte ich auch einen Kommentar hinterlassen. Es gibt durchaus auch neue Spieler. Ich selbst nutze schon seit vielen Jahren kein Windows mehr und habe dadurch scheinbar die Blütezeit von Ryzom verpaßt? Erst als der Client Open Source wurde und er jetzt auch für andere Systeme zur Verfügung steht, hatte ich die Chance ins Spiel einsteigen. Das mache ich zwar erst seit kurzem, so daß ich sicher noch nicht über alle Fehler und Probleme gestolpert bin, die es im Spiel gibt, aber eines ist mir aufgefallen:

Beim privaten Chat wird das Chatfenster nach Absenden der Nachricht deaktiviert. Wer wie ich viel chattet muß also nach jeder Zeile neu in die Eingabezeile klicken um weiter schreiben zu können. Das nervt nicht nur mich sondern auch einige andere, neu angeworbene Spieler...

Da ich aber weiß, daß das Melden von Problemen allein nichts bewirkt, werde ich mich auf die Suche nach denen machen, die mit der Programmierung beschäftigt sind. Ich bin Softwareentwickler und kann vielleicht helfen. Aber da ich, wie schon gesagt, neu bin, muß ich da erst einmal suchen....

#8 [de] 

Maleko
........ so daß ich sicher noch nicht über alle Fehler und Probleme gestolpert bin, die es im Spiel gibt, aber eines ist mir aufgefallen:

Beim privaten Chat wird das Chatfenster nach Absenden der Nachricht deaktiviert.....

Das kein Fehler und kein Bug, das ist FEATURE :)))

Dass, das Fokus aus "schreib leiste" verschwindet ist sehr gut.... vermeidet folgende Situationen:

"wwwwwwwwwwwwwaaaaaaaaaassssss" bums! und die tells: " bin tot! kannst mich heben?"

:)

#9 [de] 

Maleko
........ Ich bin Softwareentwickler und kann vielleicht helfen. Aber da ich, wie schon gesagt, neu bin, muß ich da erst einmal suchen....

Kannst mir bitte vertraten, ist es mögliche die uralte und unpraktische Interface neu zu umprogrammieren? so zu verändern das es etwas großer wird? Ist es überhaupt möglich in Skill- leiste was zu verändern?

#10 [de] 

@Stolipin: Ist schon lang in Planung, siehe dev.ryzom.com. Ist aber nicht trivial. Und: genau das steht doch auch im Eröffnungspost -.-

@Maleko: Ich meine du kannst das umschalten, da gibt es so eine Option in den Ingame-Einstellungen.

Ansonsten ist es glaube ich sinnfrei, hier Beschwerden zu posten. Durch genug Beschwerden und Off-Topic Posts kann man vielleicht verhindern, dass ein CSR (oder Jarnys) die Muße aufbringt, die guten Vorschläge zu übersetzen. Wenn das das Ziel ist, ok; es gibt auch schon eine Menge guter Vorschläge im 'echten' Thread, so dass Vorschläge von Leanon nicht unbedingt nötig sind.

#11 [de] 

Ulykus (Arispotle)
@Stolipin: Ist schon lang in Planung, siehe dev.ryzom.com. Ist aber nicht trivial. Und: genau das steht doch auch im Eröffnungspost -.-

......

Sicher ist es nicht einfach, aber die Frage über Interface geistert schon seit Jahren in Forum auch in alten war noch die rede davon. Gemacht wird es aber nicht, also man geht davon aus das es auch nicht gemacht werden kann... oder so..

Ich habe mal einen Programmierer gefragt. "du kannst ja doch. mach doch was".... Ne sagt er, für mich ist es ok und außerdem bietet es keine Vorteile.

Solche ähnliche egoistische Anstellung von Dev's hat auch dazu geführt dass, das Spiel stirbt.
Zwar stirbt immer noch so langsam wie der Bruce :) aber dennoch am Leben kann man das nicht nennen.

Warum die Dev's mit irgendwelche unbedeutenden Bug's sich beschäftigen die vielleicht 2 mal in Leben auftreten und nicht mit offensichtlichen Dingen wie Interface ist ja unbegreiflich.

Das Spiel ist doch Open- Souse, kann man die Comm nicht um Unterstützung bieten? einige können programmieren, andere können das mit Grafik, dritte mit 3d.....


P. S
Wo steht es bei dev.ryzom.com das mit Interface? finde ich nicht :(

#12 [de] 

Stolipin
Ich habe mal einen Programmierer gefragt. "du kannst ja doch. mach doch was".... Ne sagt er, für mich ist es ok und außerdem bietet es keine Vorteile.
Solche ähnliche egoistische Anstellung von Dev's hat auch dazu geführt dass, das Spiel stirbt.
Zwar stirbt immer noch so langsam wie der Bruce :) aber dennoch am Leben kann man das nicht nennen.
Warum die Dev's mit irgendwelche unbedeutenden Bug's sich beschäftigen die vielleicht 2 mal in Leben auftreten und nicht mit offensichtlichen Dingen wie Interface ist ja unbegreiflich.

Bugs sind Bugs, Änderung sind Feature-Wünsche und für einen Dev haben Bugs Vorrang.
Wobei man auch argumentieren könnte, dass du egoistisch bist, schließlich willst du eine Änderung am GUI, obwohl es anderen gefällt und Content vieleicht wichtiger wäre.
Nicht immer spiegelt die Priorisierung die eigenen Interessen wider.

Stolipin
Das Spiel ist doch Open- Souse, kann man die Comm nicht um Unterstützung bieten? einige können programmieren, andere können das mit Grafik, dritte mit 3d.....

Richtig, Ryzom ist Open-Source, die Community könnte helfen, wenn sie denn wollte.
Die Engine war übrigens seit je her Open-Source, nennt sich Nel.

Aber ganz ehrlich, der Code von ryzom ist nicht sonderlich "einladend".

#13 [de] 

http://dev.ryzom.com/issues/1335

#14 [de] 

Hellen
Richtig, Ryzom ist Open-Source, die Community könnte helfen, wenn sie denn wollte.

Genau so ist es. Das ist schon lange so, dass die Möglichkeit zu helfen besteht soweit ich weiß. Aber die Mentalität geht ja mehr in Richtung Jammern als Machen. Die, die sich immer noch über "d i e D e v s" beschweren müßten doch langsam auch mal verstehen, dass das Team - so es denn überhaupt als Team existiert nicht sehr groß ist und viele Sachen scheinbar durch freiwillige Helfer gemacht werden. Es muss doch auch mal dem letzten klar werden, dass offensichtlich winchgate nix anderes war als das, was sich viele wünschten damals als die Server abgeschaltet waren. Mehr eine Initiative das Spiel am Leben zu halten als ein wirklicher Spieleentwickler. Ich mein, ein altes Pony macht nu mal keine Rennen mehr, sondern ist niedlich und läßt sich streicheln und füttern. Und wenn man glück hat, dann pupst es nicht allzuoft, sondern erfreut einen mit ein paar kleinen Gesten. Guckt der Realität mal ins Auge Leute und macht das Beste draus.

#15 [de] 

Elizabeth
Hellen
Richtig, Ryzom ist Open-Source, die Community könnte helfen, wenn sie denn wollte.

Genau so ist es. Das ist schon lange so, dass die Möglichkeit zu helfen besteht soweit ich weiß. Aber die Mentalität geht ja mehr in Richtung Jammern als Machen..

Da möchte ich mal widersprechen. Soweit ich weiß hat Neron mal ein fertige Patch den DeV's angeboten.

Den hat er keine Ahnung in welche Zeit programmiert bzw. ein Haufen Bug's beseitigt, über die seit Jahren "gejammert" wird. Ist diese Patch nun online? Und warum schafft ein fähiger Programmierer in eine Wohnen-ende das wofür andere Jahren brauchen?
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