IDEAS FOR RYZOM


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#25 [fr] 

Feylin
Je crois qu'on ne parle pas de la même chose, et d'ailleurs je me demande à quel bataille d'op Liiana se réfère, parce qu'il faut bien avoir un tel évènement en référence pour se dire que cela serait nécessaire de légiférer plus que ce que ça n'est déjà.
A ma connaissance, il est déjà prévu que déclencher une bataille d'AP sans venir est considéré comme du harcèlement donc répréhensible par les CSR, et c'est probablement ce à quoi fait référence Alric dans son premier post "Et des sanctions existent déjà en cas de fausses attaques."

Pour illustrer les limites des règles de bonnes conduites, j'ai en tête la dizaine d'attaques simultanées lancées récemment, dont une sur un OP Tryker (Vertval).

Je conçois parfaitement l'intérêt stratégique de lancer des attaques multiples, quitte à délaisser un OP dans le feu de l'action suivant les évolutions sur le terrain.

Quand les défenseurs ont pour règle d'assurer une défense globale, l'action est garantie. Mais quand il s'agit de "Neutres", uniquement attachés à la défense d'une Nation en particulier (ici les Lacs), ne pas voir venir l'ennemi une seule fois est synonyme d'une mobilisation inutile (et donc d'une soirée perdue).

Pour donner un peu plus de poids aux Nations vis à vis des Factions, peut-être faudrait-il inclure une close obligeant un déplacement obligatoire par contrée attaquée.

#26 [fr] 

Effectivement cela serait une bonne idée! +1 liverion

#27 [fr] 

C'est peut-être ceux qui font ce genre de chose qui disent -1 mais tout ceux qui sont d'accord c'est les RPiste qui viennent sur OP tout les 36 du mois, donc évitez la provocation, des sanctions y il en a déjà des centaines sur Ryzom, et oui, pour les OP, ça existe déjà. Franchement stop créer des post inutiles.

EDIT : Il faut savoir que le fait de déclarer 10 Op dans le but d'aller sur 2 est stratégique, purement et simplement. Mais apparament vous pouvez pas comprendre. Et comme le dit Alric, une fois que tu t'es fait wip en 20 secondes, tu vas pas revenir toute la soirée pour te faire défoncer.

Last edited by Nucleotom (1 decade ago)

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#28 [fr] 

Si si, moi je le comprend tout à fait! C'est pas ça le soucis (pour moi en tout cas)
Ce qui me gene c'est de squatter un secteur de 250m de rayon en attendant que qqu'un veuille bien se pointer pour finalement déco à 00h00 sans qu'il ne se soit passé quoi que ce soit!
Après qu'il y ait des attaques d'OP en nombre ne me gene pas du tout! Ai contraire les OP existent pour se faire attaquer dans le jeu sinon c'est gonflant.

Les attaques multiples sont meme interessantes car difficile à gérer. Le tout est de se pointer au moins 1x sur les OP attaqués. Vous ne trouvez pas cela logique?

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#29 [fr] 

Personnellement, je trouve ta reflexion tout à fait logique Jazzy.
Ah mais flute, je suis rp, neutre et je me pointe que tout les 36 du mois ... donc pas mon mot à dire, ça ne ferait que mettre, inutilement, de l'eau sur le feu.

Ne pensez pas que je fasse ma rageuse (oui oui, je vois déjà les remarques venir...) mais Liverion a trés bien traduit la pensée initiale du post. Les Neutres (dont je fais parti) vont sur les Op suite à des alliances politiques ou amicales (donc... Rp). Passer la soirée à attendre sans rien voir venir... voilà, blasant tout simplement.

Oh, et oui, j'ai aussi un abo payant... et je ne suis pas fan de payer pour juste regarder le ciel d'Atys (bien qu'il soit magnifique, je l'admet).

#30 [fr] 

Je me permet de rajouter à l'attention de Nucleotom que des roleplayers neutres t'ont proposé leur aide sur les OP, et que tu ne les a pas invité à participer.
Assumes tes décisions, et ne va pas te plaindre de l'absence des joueurs que tu ne veux pas les inviter.

Cela dit, je vois que les avant-postes sur Ryzom ont toujours un effet dégradant sur la communauté, sur le gameplay, et sur l'envie de jouer de pas mal de monde. Je suis bien content d'aller voir ailleurs.

#31 [fr] 

EDIT : Merci de rester courtois et de respecter les autres joueurs

Edited 2 times | Last edited by Kemen (1 decade ago)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#32 [fr] 

Désolé pour l'"agressivité légendaire des joueurs de ryzom" mais j'en peut plus de voir des plaintes à chaque post de ce forum...
Zut! Vive Ryzom!

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#33 [fr] 

Ah, donc se retrouver à attendre pour rien a donc bien été une expérience récente, merci de cette précision Liverion. D'un coup je comprends mieux un peu tout.

Je dois dire que pendant ce temps, moi je devais être en train de combattre sur un avant-poste quelconque.
Le fait est que la faction Maraudeur a déclenché des attaques contre plusieurs factions en même temps, peut-être sans s'en rendre compte car il faut croire que les détails qui sortent du conflit K/K passent loin au dessus de certaines têtes. Et si mes déductions sont bonnes, le fait d'être d'une autre faction (Lacs/trytoneutre ici) les a tenu à l'écart des vraies batailles d'avant-poste de la soirée (pour raison RP autant que par absence de communication - comprendre Leagues différentes).

Mine de rien la proposition/demande de Liiana a le mérite de sortir du binaire par rapport à la répression, parce que ça me semblerait disproportionné de ban les maraudeurs pour ça, et ça serait inutile de faire un avertissement (encore que, ils en ont peut-être eu un après tout, je sais pas, mais la dernière attaque d'Op n'en concernait qu'un).

Cela pourrait donc être un gain pour tout le monde si l'aspect stratégique des attaques multiples était sauvegardé tout en ayant ses contreparties intéressantes pour les faux attaqués.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#34 [fr] 

je tenais à m'excuser de mon emportement auprès de tous les lecteurs...
mais je trouve injuste la censure de mon post qui n'etait en rien un manque de respect envers un(e) joueuse! qui peut par ailleur se permettre d'insulter l'ensemble des joueurs qui font encore vivre, eux! Ryzom

voilà je ne vais plus réenchérir le débat.
Jazzy, qui aime ce jeu quoi qu'en juge les admin

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#35 [fr] 

Pour cela que l'idée de liverion d'etre present a au moins une attaque par pays permetrrait de renforcer les nation et les neutre citoyen de serait pas flouer!
Et une augmentation de 2 du niv d'un op non attaqué de la soirée serait une contrepartie! Et surtout RENFORCER LA VALEUR DU DAPPER car cela coute d'attaquer plusieur op et si les dapper avaient une reelle valeur une guilde devraient economiser pour faire des attaque multiples ce qui limiterait ce genre d'attaques !

#36 [fr] 

Nous étudions actuellement la question afin de résoudre différents soucis concernant les OPs.

Les attaques à différents horaires.
La trop grande différence de force entre les factions
Les attaques multiples
Les attaques non soutenues.

Plusieurs solutions ont été proposées et ils nous faudra étudier leur faisabilité ainsi que les incidences sur le jeu.

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< Ryzom Developer >

#37 [fr] 

Bonjour,
Je defends personne dans ce post,qui a raison,qui a tord.Il est vrai que se faire chain kill sur un Op,est pas vraiment terrible pour faire une guerre d'Op.Il est tout à fait logique que l'ennemi ne se presente plus sur l'op.

Pourquoi dans ces là,l'ennemi qui desire arreter la guerre d'op ne puisse pas clic sur une fonction de l'op "Abandon de conflit"La guerre serait completement arretee.Fonction qui bien sur serait uniquement possible par l'attaquant.Et cela eviterait les pieds de grues interminables,en attendant le lvl de delivrance sur les Ops.

Edited 2 times | Last edited by Imotep (1 decade ago)

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Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#38 [fr] 

Imotep
Bonjour,
Pourquoi dans ces là,l'ennemi qui desire arreter la guerre d'op ne puisse pas clic sur une fonction de l'op "Abandon de conflit"La guerre serait completement arretee.Fonction qui bien sur serait uniquement possible par l'attaquant.Et cela eviterait les pieds de grues interminables,en attendant le lvl de delivrance sur les Ops.

Parce que il peut arriver à la fantaisie de l'attaquant de se pointer au round 19 et de passer en phase 2 ni vu ni connu :)
La différence de force étant trop grande, c'est sur les nerfs que doit se jouer les batailles d'OP. Il est impossible pour une force 4 fois inférieure en nombre de remporter une phase si les ennemis sont un tant soit peu débrouillard.

Et personnellement, je vois pas en quoi les horaires posent souci. Chaque attaque d'OP de nuit que les Maraudeurs ont déclenché, ils sont venus. Et puis le malheur des uns fait le bonheur des autres, c'est à dire que les joueurs d'autres parties du monde(Canada) nous bénisse pour ceci ^^

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Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#39 [fr] 

Une idée comme ça : en théorie il y a différentes factions possibles.
En pratique, pour les avant-postes le gameplay fait qu'il n'y en a que deux : soit Kami, soit Karavan.
Les autres n'ont aucun intérêt gameplay à posséder un avant-poste, et donc ne sont pas incité à s'y intéresser, voire ceux qui s'y intéressent, sont au contraire incités à rejoindre une des deux factions Kami ou Karavan.

On aura beau dire, l'intérêt gameplay reste le principal moteur pour la plupart. Donc ce qu'il faut c'est un bâtiment qui ne soit pas lié à la faction religieuse, mais lié à la nation, avec un intérêt différent du bâtiment de faction religieuse. Bien sûr, cela va inciter à avoir les deux ... mais c'est justement là qu'une différenciation va se faire à l'intérieur même de la faction dominante actuelle. Et ça incitera les neutres de religion alignés suivant une nation à s'investir, voire les récompensera enfin.

Bien sûr, il manque le design du bâtiment supplémentaire.
Ensuite quel intérêt gameplay ?
L'extraction de ressources spéciale ne peut que rester l'apanage des arbres-vrilles et trépans.
Par contre on peut très bien transférer la production de catalyseur à un bâtiment de nation. Le métier de catalyste existe bien, on peut donc imaginer un "atelier de catalyse".
Ceci, bien sûr, à défaut d'une autre idée. L'avantage c'est qu'il n'y a pas grand chose de nouveau à apporter.

Sinon, on peut imaginer un bâtiment lié à une nouvelle ressource et de nouvelles recettes de craft, liées aux nations et donc à leur spécialité (magnétisme, botanique, pyrotechnie, hydraulique)
Et bien sûr il manque le bâtiment maraudeur, avec un ajout gameplay basé sur la Matoxia.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu
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