Deutsch


uiWebPrevious12345678uiWebNext

#37 [de] 

Wenn Ihr wirklich die Dapper "verknappen" wollt würde ich eine Vermögenssteuer vorschlagen, zur Finanzierung der Atyschen Komunen (Wachtürme, Polizei, Schulen, Brunnen, Bäder und das ganze restliche öffentliche Leben). Fällig immer am 30. des Monatsendes. Vorstellbar wären ein Zehnter auf das Dappervermögen jedes Homins plus 5% Gildenmitgliedssteuer (wegen der höheren Prosperität). Alternativ zu den 5% Gildenmitgliedssteuer wären auch 10% Gildensteuer auf das Gildenvermögen denkbar. Um Stuerflucht zu verhindern würde ich zwei Millionen Schonvermögen pro Kopf, bzw. 10 Millionen pro Gilde vorschlagen. Das sollte die Inflation schnell stoppen und die Vermögen auf ein sinvolles Niveau schrumpfen.

#38 [de] 

Aber an welche Komune soll ich zahlen als Zivilationsneutraler?????? ich hasse Steuern im RL schon so aber da kann ich nur sagen , es würde funktionieren :D

#39 [de] 

Meine 2 Ideen, um die Dappermenge zu reduzieren:

1.

OPs klicken sollte mehr kosten (etwa das Doppelte)

OPs sollten Dapper im Unterhalt kosten
etwa so:

n 50er kostet 50k pro Tag
n 100er kostet 200k pro Tag
n 150er kostet 450k pro Tag
n 200er kostet 800k pro Tag
n 250er kostet 1250k pro Tag

2. Die Teleporter sollten je nach Höchstlevel unterschiedliche Beträge kosten

Höchstlevel X 150

Wäre dann für n 250er 37.5k pro Ticket

Nur eine Idee..würde aber wirken....nach 1-2 Jahren wären die Dapper sicher wieder in normaler Menge vorhanden.

Des Weiteren könnte man die Gamemaster dazu überreden, die Gebäudepreise zu erhöhen.....n Haus wäre mir auch 5 Millionen wert

#40 [de] 

Romuhas
Aber an welche Komune soll ich zahlen als Zivilationsneutraler?????? ich hasse Steuern im RL schon so aber da kann ich nur sagen , es würde funktionieren :D

aber meines is dir zu aufwändig?? und solche steuern finde ich garnicht gut da man im endefekt kein vermögen mehr anhäufen kann und das alle member betrifft denn wer mal pause macht mit geld einnhemen wird sein angehäuftes vermögen über die zeit wieder los.
Zudem möchte ich anmerken das man niemanden aus der gilde entlassen muss wenn man das nicht will... aber ich fürchte das sehen mehrere so wie du und sehen es als hinderlich an wenn man für seine gilde zahlen muss und noch dazu aktiv sein muss (von nichts kommt nichts wieso sollte das hier anderst sein ;) ) und unfair empfinden es nur die leute die wahrscheinlich nur mal für nen op kampf einlogen oder so um zu sehen ob sich was geändert hat.
Ist vllt besser

---

Akura Delray

#41 [de] 

wenn wir alles so lassen immerhin kann man ja schlecht fordern das die leute ne std oder 2 am tag on sind um für den erhalt ihrer gilden einzustehen. ausserdem geh ich mal davon aus das so ziemlich jede gilde 200 oder mehr mio´s aufm konto hat und daher würde das eh früsestens in 3 monate fruchten.
bei op klicks teurer machen seh ich keine direkte lösung da es sich trotzdem um pinats handelt und wenn man es so teuer macht das es was bringen würde wird wohl nie wieder ein op angegriffen zudem trifft das dann nicht auf die inaktiven die ja noch unzählige dapper mias bunkern, tägliche kosten für den op dagegen find ich ansprechend ist meinem ziemlich ähnlich und hätte auch ne gute wirkung allerdings muss man sich dann mal ausrechnen was in nem jahr is wenn finanziele reserven aufgebraucht sind bei einigen..... das könnte übel werden

---

Akura Delray

#42 [de] 

Du darfst nicht vergessen das das hier nur ein Spiel ist XD

#43 [de] 

jap ein spiel das mir sehr am herzen liegt und ich schon öffter mitbekommen habe wie es sich nicht unbedingt vorteilhaft entwickelt zudem hat sich an den eigentlich gravierenden probs nichts geändert und die sorgen schliesslich dafür das sich selbst die ehrgeizigsten spieler langweilen und sich irgendwann verabschieden einige wie ich kommen immer wieder ander aber nicht ah sehr gut da da fällt mir gleich eine verbesserung ein die auch gut sein könnte und ich erstmal absegnen lassen möchte ;)

---

Akura Delray

#44 [de] 

Sry, war Gestern etwas kurz angebunden. Deswegen ist/war mein Vorschlag noch nicht ganz so ausgereift und beschrieben. Hatte noch bischen Zeit im Zug um das ganze noch mal zu Überdenken. Hier das Ergebnis:
Also das Problem ist die Inflationsrate für Dapper liegt viel zu hoch. Daher solte die AZB (Atysche Zentralbank) dringenst eingreifen! Die vorgeschlagene 10% pro Kopf besteuerung mit zwei Millionen Schonvermögen soll verhindern das ein Homin nach einem längeren "off" total blank ist. Gerechnet wird Gesamtvermögen zum Stichtag minus zwei Millionen. Davon werden 10% abgezogen, wer unter zwei Millionen hat bezahlt keine Steuern!
Zu den Gildies: 5% extra pro Kopf auf das Vermögen am Stichtag. Das Schonvermögen erhöht sich aber um eine Million. Also bleibt der Gildenbeitritt noch immer Interessant.
Zu den Gilden selbst: Jede Gilde tritt 10% Ihres Gildenkapitals ab (gibt es überhaupt ein Gildenkapital?). Schonvermögen zwei Millionen pro Mitglied jedoch nicht mehr als 12 Millionen.

#45 [de] 

Die Steuern sollten vom Spiel selbst abgezogen werden, so mit einem kleinen Display verweis "Ihre Steuern wurden bezahlt". Und im Sys steht dann: "Die Königlich-Staatliche-Steuerbehörde von Pyr / Yrkanis /Andere hat soeben Ihre Steuern von X Dapper eingezogen. Die Behörde dankt für Ihr Zuwendung".
Staatenlose bezahlen an den Aufenthaltsort oder wenn vorhanden Standort der Wohnung. Staatsangehörige an die jeweilige Fraktion (Damit wäre auch dies geklärt). Dasselbe mit den Gilden. So um das ganze weiter zu treiben, die Steuer umfass Kirchensteuer / -spenden (für Atheisten), zur Instandhaltung von Portern, Krankenbeiträgen (Reinkarnation), Wie gesagt Kommunalabgaben, Wegesteuern (Irgendjemand muss ja den Sand von den Wegen kehren). Falls die GmbH (Gilden mit beschränkten Homins (Anzahl)) und AGs (Atysche/Adels Großgilden) zu sehr um Ihr Kapital fürchten kann der Einzugsrhytmus von Monatlich (36h) auf Zyklisch gesetzt werden (18d) gesetzt werden. Das sollte doch reichen um seinen (hoffentlich rechtmäßigen)...

#46 [de] 

Was ist wenn ich keine Wohnung habe? *blöd fragt* XD

#47 [de] 

Reichtum zu erhalten und die viel zu vielen Dapper wieder halbwegs wertvoll zu machen.
Übrigens die 99999999999% Mats könnte man durch einen einfachen Beschnitt auf 250% in den Griff bekommen. Der weiterverkauf über NPCs von Blumen, Erhebungskristalle u.Ä. könnte dem Spiel zusätzlichen Reiz verschaffen. Eine neue Preisstaffelung finde ich persönlich überflüssig und unfair.

Soviel zu meinem Vorschlag zur Deflation.
Macht was daraus euer
Qillian, Defensoris Pacis, Einmann-GmbH

#48 [de] 

Es gibt keine blöden Fragen, naja fast keine ;). Ohne Wohnung der aktuelle Aufenthaltsort, im Zweifel an die bleichen Urwurzelbewohner.

#49 [de] 

Naja, wenn du Anfängst Krissis und Blumen und un dund zu verkaufen, dann wird der marktpreis in die Höhe schnellen und am Ende haben die kleinen das das Los *niete*, weil sie es sich garnicht leisten können sowas zu kaufen und die Reichen werden noch Reicher werden . Teufelskreis

#50 [de] 

Also ich finde diese Idee sehr gut und habe mich schon oft geärgert, dass man nicht alles verkaufen kann. Unhd das mit in die Höhe schnellen muss ja nicht sein. Kommt ja auf den Grundverkaufspreis an ;)

---

#51 [de] 

wenn die blumen/tränke etc nicht mehr von den ops produziert wird versteh ich nicht wie die reichen dann noch reicher werden sollen wenn sie beim händler verkauft werden dann steht ein festpreis dort und die blumen reißen das wirklich nicht raus mit dem geld die müssen ja so billig sein das die sich noch lohnen aber es wäre ein schritt in die richtige richtung wenn noch mehr davon folgen besteht auch die möglichkeit das das spiel wieder reizt

---

Akura Delray
uiWebPrevious12345678uiWebNext
 

This topic is locked

Last visit Friday, 29 November 03:35:54 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api