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#48 [fr] 

Bonjour, une réponse de l'équipe d'animation devrait arriver prochainement. En attendant et afin de ne plus vous donner l'opportunité de vous assassiner mutuellement, ce sujet est clos. Guettez donc le forum, et merci de ne pas relancer ce débat d'ici là. Tout contrevenant verra sont accès au forum fermé pour une durée encore indéterminée.

Last edited by Tiani (1 decade ago)

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Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#49 [fr] 

Arninva
Voila! on est une team de maraudeur à se déplacer dans FH et un GM s'amuse à nous baisser notre vie à tous à 100pv d'un coup! ceci l'amusant beaucoup il nous à tenu à ce petit jeu un bon moment.

Donc je voulais savoir si on a le droit d'entrer dans une ville sans se faire one shot?
Et est-ce que cette pratique est connue et acceptée par tout les GMs?

Merci pour beaucoup pour toutes vos futures réponses :D

A et des images et des vidéos suivront héhé

Cordialement Arninva ^^

Bonjour / Bonsoir,

Voici une petite explication de ce qu'il s'est passé :

Un event officiel se déroulait à Fairhaven (l'assemblée des Taliari), et des maraudeurs sont venus pour y faire du pvp. Les  joueurs qui participaient à l'assemblée ont choisi de ne pas réagir afin que cela ne finisse pas en bataille générale, car cela aurait signifié la fin de l'event. Cependant, cette attaque perturbait l'event.

Les gardes fédéraux sont certes sensés être là pour protéger l'assemblée, mais vu qu'ils cessent d'attaquer les maraudeurs une fois que ceux-ci sont dans l'eau, ils se sont avérés peu efficaces dans le cas présent.

Un animateur, qui avait pour charge de veiller au bon déroulement de l'event, est donc intervenu pour aider les gardes afin que l'event puisse se poursuivre, mais l'a fait maladroitement et en touchant au gameplay des personnages concernés, ce qu'il n'aurait bien évidemment pas dû faire. Pour cela, je tiens à présenter mes excuses aux joueurs concernés, au nom de l'Equipe d'Animation. Cela ne se reproduira pas.


Mais comment ceci a-t-il pu arriver ?

C'est en effet une question importante à se poser.
Nous avions ce soir-là une opposition totale des deux facettes du jeu : le RP et le PvP.
- Des joueurs voulant faire du PVP sont venus à l'assemblée dans l'espoir de passer un bon moment.
- Les joueurs qui sont venus à l'assemblée pour le RP y étaient  également dans l'espoir de passer un bon moment. Ceci étant un event officiel, une bonne partie d'entre eux avait réservé leur soirée pour être là, l'animateur qui animait l'assemblée également ; les acteurs de cette assemblée avaient aussi passé un temps plus ou moins long à préparer ladite assemblée, car le travail en amont est souvent aussi long que la longueur de l'assemblée elle-même (qui poutant dure déjà 4h en général).

- Nous nous sommes donc retrouvés avec un groupe de joueurs cherchant l'interaction pvp avec l'autre, et ce dernier le refusant pour que l'event puisse se terminer "pas trop tard".

- Au milieu de tout ça, un animateur a dû prendre des décisions pour sortir l'event de l'impasse. Ses décisions ne furent pas les bonnes, comme dit plus haut, mais elles furent prises sans plaisir ni amusement. La durée totale des attaques a été de 1h15 d'après les logs, et durant tout ce temps sa seule motivation fut de permettre à l'event de se poursuivre dans de bonnes conditions. Ceci n'excuse en rien son action mais explique le pourquoi des choses.



Comment faire évoluer les choses positivement ?

Tout d'abord, en communiquant davantage. Si l'animateur avait contacté les joueurs des maraudeurs avant d'intervenir ; si les maraudeurs avaient demandé l'aide de l'animation ou du joueur qui dirigeait l'assemblée, afin d'organiser en coulisse une attaque de ladite assemblée (avec l'intervention d'Akilia ou d'un autre PNJ maraudeur par exemple, ou au moins pour prévenir) ; si les joueurs de nations avaient choisi d'interagir avec les attaquants plutôt que de les ignorer, ceci ne serait pas arrivé.

Ensuite, en se respectant mutuellement. Chaque type de jeu a sa place et chaque joueur doit être respecté. Nul ne peut imposer sa manière de jouer à autrui ; c'est ensemble qu'il vous faut jouer, et non les uns au détriment du plaisir de jouer des autres. A chacun de savoir se retirer s'il voit que son intervention n'est pas appréciée et nuit au jeu d'autrui.


Pour terminer, je tiens à rappeler que l'Equipe d'Animation est en permanence au service de tous les joueurs, et qu'elle se tient à leur disposition pour répondre à toute question ou demande d'aide.

Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#50 [fr] 

Tamarea
...

Ensuite, en se respectant mutuellement. Chaque type de jeu a sa place et chaque joueur doit être respecté. Nul ne peut imposer sa manière de jouer à autrui ; c'est ensemble qu'il vous faut jouer, et non les uns au détriment du plaisir de jouer des autres. A chacun de savoir se retirer s'il voit que son intervention n'est pas appréciée et nuit au jeu d'autrui.

... .

Si celui-ci n'y parvient pas, le support pourra toujours, à sa discrétion, avertir ou sanctioner ces joueurs.

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Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager
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