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#22 [fr] 

Xipe
J'vais donc arrêter mes questions et me pencher sur ce fichu tutoriel pour enfin commencer le vrai jeu !
En fait je n'ai pas encore eu le temps de vraiment jouer, alors je viens prendre un peu de plaisir par procuration ici en posant (trop) de questions

Enfin de ce que je comprends, le choix de la faction est plus que primordiale, bien plus que la nation puisqu'il ne peut y avoir de guilde mixte, et ça je verrai plus tard.
Les gens d'une même nation sont souvent de la même faction je présume ?

à bientôt IG j'espère ;)

Edit : Je pense venir sur le serveur français, mais par curiosité la communauté anglophone est-elle plus importante ?

Il me semble que la communauté française est légèrement plus importante. Mais l'état d'esprit dans chaque communauté est différente. Entend par là que tu n'auras pas la même expérience RP à vivre dans la communauté anglaise, ou allemande, ou française. Le serveur français est apparemment le plus vivant et le plus enclin à faire du pvp, à l'inverse du serveur allemand qui est beaucoup plus diplomate.

edit : Pour ceux qui doutent de ce que j'avance il n'y a qu'à voir les trames qui se sont déroulées dans le serveur allemand, anglais et français lors de la guerre fyros/matis.

Last edited by Vauban (1 decade ago)

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Vauban

#23 [fr] 

Que de précisions ! Merci, je suis comblée.

Je suis touchée par ta proposition Zoroark, c'est vraiment sympa. Je pense pouvoir me plonger dans cet univers vendredi soir.

Mais honnêtement, je n'en suis vraiment qu'aux prémices, j'ai dû faire 3 quêtes de combat/magie en parallèle, voilà tout (et je vais sûrement me refaire un perso). Je pense donc que je peux avancer en solo plus longtemps tout de même, faire une zolie liste de questions pour ensuite t’asséner le coup de grâce.
Blague à part, à moins que tu n'ais l'âme incroyablement altruiste et pédagogique, je peux apprendre la partie la plus basique seule. (je ne voudrais pas épuiser ton quota sympathie trop vite :D)

#24 [fr] 

*ricane*
ne t'en fais pas pour le quota de sympathie et je te dirais même que je n'aide que ceux que je juge qu'ils en valent la peine.
si besoin d'aide demande moi & au pire tu peux toujours m'envoyer un message privé.
de toute façon tu sera obligée d'avoir de l'aide à un certain momment :p
les quêtes de silan je les connais comme ma poche.
(zut j'ai pas de poche xD)
hem! bref.
n'hésite pas à demander en canal de dialogue région pour avoir de l'aide.
"/who" pour voir les joueurs conectés (regarde le système info).
tu devrais avoir avec tout le tralala du dessus de quoi faire ;D
bon jeu & à bientôt.

(EDIT) : sur silan mon personnage c'est "Tarkilin". un tryker aux cheveux mauves et yeux roses qui n'hésite pas à remuer le canal région s'il est vide :D
(non non! je flood pas!! ;D)

Edited 2 times | Last edited by Pol (1 decade ago)

#25 [fr] 

Hey mais sur qui j'suis tombée là ? :O

Bon me voilà en plein cas de conscience entre Matis et Fyros, forcément.
J'aime le côté végétal/élitiste des Matis, moins le côté monarchique
J'aime le côté plus libre/simple des Fyros, moins leur sacro-sainte vérité.

Me connaissant je vais refaire 4 fois mon perso...

Bon, on continuera en mp et merci encore à tous !

#26 [fr] 

si tu as besoin d'aide tu trouvera toujours quelqu'un pour sa :)
n'hésite jamais a demander en canal univ ou région sur silan du moment que ta question est constructive tu aura toujours une réponse.
et les matis c'est le mal ! :P

#27 [fr] 

Reste une chose.

L'important étant que tu joues comme tu l'entends :D En tout cas avec plaisir.

#28 [fr] 

Bonjour à tous !

Il y a-t-il un forum/lieu où l'on puisse voir réuni tous les soucis liés aux missions du tutoriel ?
Souvent de notre faute car on ne sait pas utiliser les outils, sorts, techniques, etc.
Vous voyez, du genre :
- comment je pète les jares (message d'il y a peu)
- ça fait 1 heure que je cherche ce p**** de gisement j'en peux plus (mon cas)
- ....

Bref un forum noob, ou une FAQ basée sur les questions des silanniens.

#29 [fr] 

lol alors je vais te répondre.
les jarres : met ta carte et va au lieu marqué d'un drapeau bleu.
tu te place > DEVANT < les petites poteaux qui montent même pas à ton genoux et tu lance sorts d'acide sur les jarres. (environ 2 coups d'acide sur une jarre pour la tuer je crois) tu dois en tuer 4 en moins de sais plus combien de seconde.

pour le gisement, explique lequel?
graine? recherche de matière fine moins de 50mètres ?
explique là car y a plusieurs trucs de gisement.
en autre, ta carte est très utile lors des missions.
(touche "M" du clavier pour la mettre)

Last edited by Zoroark (1 decade ago)

#30 [fr] 

C'est gentil de me répondre précisément, cependant je cherchais plutôt une source d'information qui pourrait m'aider quelque chose comme ça mais à jour !
http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=24940
Il y a bien celle-ci mais pas très détaillée : http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=32529

Pour ce qui est de mon cas, c'est le gisement. Et on m'a déjà utilisé pour la carte merci !!
J'en suis au gisement à 50m que je dois trouver à l'extrémité sud du Silan (quête 4 peut-être). Je le lance, j'ai le décompte des mètres et je trouve une source, mais toujours au même endroit et des fagots de bois... Je suis sensée trouver quelque chose de précieux (ambre ou je ne sais plus). J'ai lancé le détecteur à plusieurs endroits mais il me renvoie toujours au même gisement de bois.

Je n'y comprends pas grand chose mais j'ai tenté de créé une action "gisement de 50m+ ressource fine", seulement je ne peux pas encore. Il faut -30 de compensation et je n'ai accès qu'à -20.

Bref ravie de pouvoir avoir une réponse, mais j'espère trouver une source d'info qui m'éviterait (et vous éviterait) de poser 50 questions qui ont déjà été posées 50 fois (et je joue de manière très sporadique, mais en début de soirée sûrement !)


EDIT : j'ai trouvé ma réponse sur l'ancien forum "Fine Zun Amber is found at [14], under the "E" in "Karavan Embassy", outside the Karavan compound, near the fence and between some trees."
Je devrais donc m'en sortir. J'espère que ce tuto assez expéditif suffira à m'aider pour le moment !

Edited 2 times | Last edited by Xipe(aniro) (1 decade ago)

#31 [fr] 

viens sur le jeu, j'y suis pour quelques minutes.

#32 [fr] 

Si tu est à l'aise avec l'anglais, la partie anglophone de l'Encyclopatys contient un guide pour Silan :
http://en.ryzomnomnom.com/wiki/Silan_Guide
Si jamais des bonnes âmes veulent le traduire/l'adapter, qu'ils n'hésitent pas...

---

Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#33 [fr] 

google traduction?
je vais le copier coller français ici.

#34 [fr] 

Silan Guide

Patch 1.4.0 remanié la plupart des missions Silan, et a ajouté quelques nouvelles. En tant que tel, un nouveau guide Silan a été écrit. Le vieux guide Silan est toujours disponible ici.
[Modifier] Avant de commencer ...

Il n'ya pas de niveau global dans Ryzom. Vos niveaux de compétence sont présentés dans le livre d'action, accessible en appuyant B. Si quelqu'un vous demande votre niveau, ils demandent à votre niveau dans la compétence que vous utilisez actuellement ou en discutant.

Il n'y a pas de classes, ou des restrictions, dans Ryzom! Tout personnage peut apprendre et utiliser n'importe quel ou la totalité des compétences et des actions disponibles dans le jeu. Aucune race n'a aucun avantage à n'importe quelle compétence, à l'exception d'un point de vue RP. La course de votre personnage n'a pas besoin d'affecter votre gameplay.

Glossaire: Si vous êtes confus par une partie du jargon utilisé dans le jeu ou sur les forums Ryzom, un glossaire peut être trouvé sur les Reapers du site Web Dark.
[Modifier] Conseils & Astuces Silan

Missions de l'équipe: Peu importe ce que le journal de mission dit, pas de mission vous oblige à être dans une équipe afin de le terminer. Les équipes peuvent, cependant, être très utile, ce qui ne devrait pas vous rebuter, demandant pour un!

Tuer les types de missions: Peu importe ce que le journal de mission dit, pas de mission vous oblige à utiliser une certaine habileté (dégâts de mêlée, de dégâts magiques, racine, etc) pour tuer un mob. Si vous voulez, vous pouvez utiliser la magie pour tuer des monstres nécessaires pour une quête de chasse, et dans l'autre sens.

Ceci s'applique en particulier à la mission dans la ligne magique qui dit que vous devez éradiquer Javings de les tuer - root ne cause aucun dommage par lui-même, il arrête simplement les Javings à une distance où ils ne peuvent pas frapper et vous désarmer.

Tuez les compteurs: Certains compteurs journal de mission ne met pas à jour après chaque tuer. Par exemple, pour le "travail d'équipe" quête, vous devez tuer 10 Javings. Le compteur restera à 10 jusqu'à ce que vous tuiez 10 Javings. C'est alors seulement que le changement entrée de journal.

Compteurs mission en équipe: Si vous êtes dans une équipe, et plus d'un membre a le même "kill X mobs" ou "tuer un mob nommé" mission, chaque kill compteront pour un seul des joueurs avec cette mission. Le crédit est aléatoire. Cela signifie l'équipe doit tuer suffisamment pour satisfaire la mission plusieurs fois pour tout le monde d'être assuré de leur achèvement. Heureusement, en tant que joueurs de remplir leurs missions, tuer crédits arrêter de compter à leur égard et aller uniquement aux joueurs qui ont encore besoin pour terminer.

La même chose avec "x morceaux de butin de tapis de la mission de quelques morts y mob" missions - là encore, un membre d'équipe aléatoire avec cette mission active recevrez le matériel, vous devez donc continuer à tuer jusqu'à ce que tous les membres ont suffisamment de morceaux.

Matériel & Point Qualité: Si une quête vous demande de trouver un matériau de qualité X, un matériau de meilleure qualité sera également compter. En va de même pour l'artisanat missions.

Trouver un mob: Vous pouvez utiliser la commande <name> / cible pour trouver les PNJ, les monstres, ou des joueurs. La commande dispose d'une gamme de 250m.

Habituellement, vous aurez seulement besoin d'utiliser un mot - c'est à dire / tar lait et / ou de goudron sucer. Cela permettra de trouver une "Suckling ..." foule à sa portée. Si, toutefois, vous avez besoin de trouver une foule spécifique, et en utilisant un mot trouve pas la bonne chose, vous pouvez utiliser le nom en entier. Si vous faites cela, vous devez l'enfermer dans "s, et le taper exactement comme indiqué dans le jeu - y compris la capitalisation, par exemple, / tar" Bodoc Suckling ".

Racines et la pourriture sont deux sorts différents!

Demandez coéquipiers, la résurrection et d'aide mission Silan dans la région de canal (type / r avant votre message). L'univers (/ u) de canal est pour des questions plus générales.

VOUS POUVEZ NOUS LAISSER SILAN À TOUT MOMENT. Une fois que vous êtes à l'aise avec:
Sélection des compétences en dépensant des points de compétences,
Créer vos propres Stances pour le combat et la magie,
Les principes de base de l'artisanat,
Les principes de base de récolte,

Puis parlez à Chiang le Fort comme indiqué à la fin de sa page. Une mise en garde: vous ne pouvez pas quitter si vous avez une mission inachevée donnée par Chiang le Fort. C'est parce que laissant Silan est une mission et sur Silan, vous pouvez recevoir qu'une seule mission à un moment de n'importe quel NPC unique.

#35 [fr] 

(combat)

Les chasseurs et les proies
[Modifier] Les chasseurs et Prey # 1

Objectifs:

Tuez 3 yubos mamelle
Parlez-en à Guilan Guiter
Parlez-en à Utehes Isy (Formateur Fighter)

Conseils: yubos allaité ne peut être trouvé partout dans le camp de garde. Faites attention à la leçon au sujet de Guilan techniques de combat différentes, et d'utiliser cette occasion de les comparer.

Récompense:

3000xp
1500 Dapper

[Modifier] Les chasseurs et Prey # 2

Objectifs:

Trouver Bodocs mamelle
Restez caché dans les buissons pendant 15 secondes
Trouver yubos sevrés
Restez caché dans les buissons pendant 15 secondes
Parlez-en à Guilan Guiter

Conseils: vous recevez de l'information sur les différentes créatures que vous suivez: Bodocs: grands herbivores avec une peau épaisse, Bodocs ont une apparence paisible, mais forte. Yubos: Petit et assez lent, yubos sont omnivores, ils apparaissent calme et ludique. Récompense:

6000xp
3000 Dapper

[Modifier] Les chasseurs et Prey # 3

Objectifs:

Ramassez 8 de la viande ordinaire Bodoc Forêt de qualité au moins 6 à partir de une créature morte
Donner de la viande à Guilan Guiter

Conseils: Note "au moins" de qualité 6 - une meilleure qualité seront acceptés.

Récompense:

12000xp
4000 Dapper

[Modifier] Les chasseurs et Prey # 4

Objectifs:

Aller à la bordure orientale des terrains de chasse, et de trouver le prédateur qui a tué l'Bodoc.
Tuez 5 Raguses weeny
Parlez-en à Guilan Guiter

Conseils: Si vous avez des difficulté à atteindre les raguses utilisant mêlée, essayez d'utiliser votre attaque précis.

Récompense:

9000xp
q15 ballast Axe (hache 1H)

[Modifier] Le travail d'équipe

Objectifs:

Aller les ruines brisées
Tuez 10 nouveaux-nés Javings
Parlez-en à Guilan

Conseils: Javings souvent désarmer leurs adversaires (qui veut dire que vous). Soyez prêt à re-sélectionner votre arme et attendez que votre personnage de se réarmer.

Récompense:

15000xp
q20 lame Duellist (1h épée)

[Modifier] Les Lames Rouges
[Modifier] Les Lames Rouge # 1

Objectifs:

Tuez les pilleurs Goo chefs dans les ruines, jusqu'à ce que vous trouverez le plan Bandit
Parlez-en à Guilan

Conseils: L'élément plan Bandit apparaîtront dans votre sac sur son propre - vous n'avez pas besoin de piller. Cherchez un message vert vous dire que vous l'avez reçu.

Récompense:

18000xp
q30 Apprenti Protector (bouclier)

[Modifier] Les Lames Rouge # 2

Objectifs:

Trouver et tuer Arken

Conseils: Arken est un défi - vous aurez presque certainement besoin d'une équipe. La meilleure façon de le tuer est d'attendre jusqu'à ce qu'il se dirige vers le bord de son groupe de gardes, le narguer, et courir 70 mètres avant de commencer à le tuer. De cette façon, avec un peu de chance, vous n'avez qu'à le tuer, pas ses gardiens. Chaque fois que Arken est tué, un seul membre de l'équipe obtient la quête mise à jour; éventuellement celui qui a débarqué le premier coup sur lui.

Récompense:

25000xp
q45 feu et la colère (2h épée flamboyante)

#36 [fr] 

(magie)

Premiers pas dans la magie
[Modifier] Premiers pas dans la magie n ° 1

Objectifs:

Tuez 3 yubos mamelle
Parlez-en à Nomis Merclao

Conseils: yubos allaité ne peut être trouvé partout dans le camp de garde.

Récompense:

3500xp

[Modifier] Premiers pas dans la magie n ° 2

Objectifs:

Aller à l'Espace Formation
Cassez 4 pots dans les 60 secondes, en utilisant le sort d'acide
Parlez-en à Nomis Merclao


Trouver l'enfant qui pleure (Nethsael)
Parlez-en à Nethsael
Enregistrer vos fesses! Tuez les bandits!
Parlez-en à Nomis Merclao

Conseils: Utiliser cette occasion pour tester les différences entre la coulée avec et sans vos amplificateurs magiques équipées. Il ya une limite de temps à briser les bocaux, cependant, il ne faut pas passer trop de temps à expérimenter ou vous devez commencer à les tuer une fois de plus!

L'enfant qui pleure peut être trouvée sur la falaise au sud du camp. Il n'y a pas de mauvaises réponses dans la conversation que vous avez avec lui.

Récompense:

8000xp

[Modifier] Premiers pas dans la magie n ° 3

Objectifs:

Allez voir le formateur magique (en option)
Parlez-en à Nomis Merclao

Récompense:

3000xp
1500 Dapper

[Modifier] Naissance d'un Magicien
[Modifier] Naissance d'un magicien n ° 1

Objectifs:

Former jusqu'au niveau magique de 10, et acheter un sort d'attaque de niveau 2 de l'entraîneur (l'acide ou à froid)
Parlez-en à Nomis Merclao
Pratiquez éditer vos actions de sorts
Parlez-en à Nomis Merclao

Récompense:

5000xp

[Modifier] Naissance d'un magicien n ° 2

Objectifs:

Tuer 10 Rendor sevrés
Parlez-en à Nomis Merclao
Acheter le sort des racines de l'entraîneur

Conseils: Bien que l'équipe peut être utile, il n'est pas nécessaire.

Récompense:

8000xp
q15 gel tactile (ampères magiques)

[Modifier] Naissance d'un magicien n ° 3

Objectifs:

Tuez 10 nouveaux-nés Javings
Parlez-en à Nomis
Acheter le sort Rot de l'entraîneur magie
Parlez-en à Nomis

Conseils: Javings souvent désarmer leurs adversaires (Cela signifie que vous). Cela comprend des amplificateurs magiques. Pas en utilisant des amplificateurs sur eux sera plus lente, mais peut encore être fait. Rappelez-vous que le réarmement va prendre du temps au cours de laquelle vous ne serez pas en mesure de jeter.

Récompense:

10000xp
q25 robe Apprenti (pantalon / jupe à roulettes)

[Modifier] Dans le service d'un peuple
[Modifier] Dans le service d'un peuple n ° 1

Objectifs:

Tuez 10 Slavenis pacifiques
Parlez-en à Nomis

Conseils: Assurez-vous de tuer Slavenis pacifiques - et non ceux Placid.

Récompense:

10000xp
q25 robe Apprenti (gilet de lumière)

[Modifier] Dans le service d'un peuple n ° 2

Objectifs:

Acheter le sort de Peur de l'entraîneur
Aller aux Ruines
Butin 10 x Champignon de base vitellus, au moins q10
Donner des champignons à Nomis

Conseils: Si vous venez de tuer les yelks, ils dégagent du gaz mortel peu comme sources fouille peut - mais si elles sont sous l'influence d'un sort peur quand ils meurent, pas de gaz. Malheureusement, le faible niveau des sorts de peur ne dure pas longtemps, alors soyez prêt à fonctionner (le gaz fait au sujet de dommages 50HP par tick).

Récompense:

32000xp
q30 tactile de congélation (amplificateurs magiques)

[Modifier] Dans le service d'un peuple n ° 3

Objectifs:

Tuez 10 Gingos chétifs
Parlez-en à Nomis

Conseils: Gingos sont très agressifs, se déplaçant rapidement, et se déplacent beaucoup. Surveillez ajoute.

Récompense:

13000xp
q40 Icy Touch (Amplificateurs magiques)
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