IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour,

je post pour vous présenter mon idée sur un ajout de contenu
qui toucherai j espere une bonne partie de joueur .

dans un premier temps ce serai des missions d encyclopédie a completer .
pour faire simple je vais prendre l exemple d encyclopédie de faction .
la karavan ( par exemple ) proposerai des missions . a la fin de ces missions ,
vous obtenez un cube d'ambre qui vous permet apprendre un plan de craft
( Arme , Armure ... ) .

jusque la c'est du deja vu .

sur les plan de craft nous retrouverons les matières premières a mettre tout commeun plan 3
mais aussi une mp suplémentaire comme pour les armes d'avant poste ou armures maraudeurs .

cette matière serai disponible chez le PNJ de faction qui vend les item PvP en qlt 50 / 100 / 150 / 200 /250

ces matières serai echangeable ou pas , dans le cas ou elle ne le serai pas , seul les artisant
aillant monté leurs branches dans ces armes pourrai les créer .
il serait donc logique que le bonus soit tres interressant ( Vedice et Tekorn cumulé par exemple )

a vos claviers !!!

---

#2 [fr] 

Je crois que l'encyclopédie doit passer en WebIG car les rites seront beaucoup plus faciles à programmer.
Par contre, il faudrait d'abord que le WebIG soit accessible à linux (car je crois que ce n'est pas le cas). (mais je pense que c'est prévu que ce le soit).

#3 [fr] 

Je ne suis pas certain que l'intégration de ressources soit une priorité ?
Sans être méchant à nos lecteurs/programmeurs, on voit bien qu'il est assez compliqué de rajouter quelque chose de nouveaux (je précise nouveau) sur Ryzom.
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