#1 Added by Neron 1 decade ago
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#2 Added by Nuzhanshi(leanon) 1 decade ago
...Bereits bekannt und behoben:als Toter herumlaufenhoher Widerstand des Schmucksexterner Gildenhallenzugriffextrem viel Lagerplatz im Mektoub
#3 Added by Sartyrica 1 decade ago
Mit "behoben" ist hier doch gemeint: Ein "Bugfix ist programmiert und kann den Winchgate-Developern zur Verfügung gestellt werden", oder? Denn ich verstehe eigentlich unter "behoben", dass ein Bugfix bereits ins Spiel eingepflegt wurde, was ja nicht der Fall sein kann. Kurze Klärung wäre super :)
#4 Added by Neron 1 decade ago
#5 Added by Neron 1 decade ago
#6 Added by Hjimbri(leanon) 1 decade ago
#7 Added by Azarael 1 decade ago
#8 Added by Talya 1 decade ago
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#9 Added by Ramunra 1 decade ago
#10 Added by Sorum 1 decade ago
#11 Added by Geist von Atys(leanon) 1 decade ago
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#12 Added by Neron 1 decade ago
#13 Added by Embrel 1 decade ago
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#14 Added by Hellen 1 decade ago
kurzes Hijacking: Ist es nicht faszinierend, dass Neron in Heimarbeit fixes erstellt? Entweder hat er also enorm viel Zeit, um diese umfangreichen Probleme zu beheben oder aber die waren gar nicht so umfangreich. Und wenn es b) ist, weshalb muss Neron das tun und warum wurde es nicht viel früher gemacht? Kann kaum glauben, dass es mangels Wissen um diese Fehler geschah... Mangels Zeit? Aber so Exploits scheinen doch recht wesentlich, so dass man sich die Zeit nehmen würde, nicht?Ich habe keine Ahnung von solchen Dingen, aber ich frag mich schon... dass das nicht in der Vergangenheit korrigiert wurde, grenzt für mich an Arbeitsverweigerung.Danke Neron!
#15 Added by Neron 1 decade ago
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