IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour,

La région des lacs est magnifiques mais les villes ont un petit défaut : pour aller dans l'eau, il faut passer par la terre. Alors que franchement, vu comme elles sont faites, ce serait agréable de piquer une tête au bout des pontons... C'est à FairHaven que c'est le plus "lourd", puisque qu'il faut contourner la ville pour rejoindre certains points, plutôt que la traverser et se jeter à l'eau directement.

L'idée serait donc de transformer le bout des pontons, avec une petite rampe, pour aller et sortir de l'eau plus facilement. Ne plus tourner autour de la ville pour trouver le bout de terre qui relie à la ville...

Je sais que c'est un peu complexe à mettre en place, il faut modifier les villes (l'impact visuel sera moindre mais j'imagine que ça va demander pas mal de modification quand même)... Mais ça serait vraiment sympa.

Je ne sais pas si j'ai réussi à expliquer mon idée comme il faut, au besoin je joindrais des schémas ;)

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Plus d'histoires ici.

#2 [fr] 

+1 si c'est possible mais je crois que sa a déja était demandé

#3 [fr] 

J'ai cherché vite fait. Vraiment vite fait, parce que je ne sais pas comment expliquer mon idée, du coup chercher les mots-clés, c'est pas évident... Si tu retrouve le sujet, il vaut mieux faire remonter l'ancien et effacer celui-ci.

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Plus d'histoires ici.

#4 [fr] 

+1 pour ces petites modifs sur FH. On a bien compris qu'il y pas d'axe Z mais de petits rebords en quelques points stratégiques des pontons seraient MORTELS !!

#5 [fr] 

+1

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#6 [fr] 

je plussoie

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#7 [fr] 

un simple escalier allant dans l'eau de part e d'autre de fh
+1

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#8 [fr] 

Sobek
+1 pour ces petites modifs sur FH. On a bien compris qu'il y pas d'axe Z mais de petits rebords en quelques points stratégiques des pontons seraient MORTELS !!
Indépendamment de l'axe z, puisqu'on peut nager depuis la plage, l'entrée dans l'eau est déjà gérée. (On ne parle pas de faire un double salto vrillé, non plus.)
Et +1 pour moi, même si toutes les capitales ont un nombre de points d'entrées limités.

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Peu importe que la chope soit à moitié vide ou à moitié pleine, tant qu'on a le tonneau.

#9 [fr] 

+++1

#10 [fr] 

+1

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Nymphéa Lae Lia
Bai Nhori Drakani
http://sagaofbastien.fr/LaGardedesDragonsNoirs/forum/

#11 [fr] 

Ça y est, j'ai trouvé: c'était en partie discuté :
Rajaaar
Donc l'idée d'un quai plongeant à l'Ouest de Fairhaven reste l'idée la plus abordable non ?

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Zo'ro Argh
Chargé de recherche dans la guilde du Cercle du Bois d’Almati.
Ambassadeur des Rangers auprès des Matis.
Président de la N’ASA et fondateur de Hoodo.

#12 [fr] 

+1
on sait que les homins savent plonger et grimper (animations prevues). je verrai bien des embarcations ou des montures aquatiques ;)

-1
imaginez tous les noyes que l'on retrouverai sur les plages apres un passage chez Ba'Naer si il n'y avait pas les "barrieres" aux pontons ! vraiment une mauvaise idee. Et puis comment defendre la ville si il y a des entrees partout !

Ryzom et ses outils (anciens et nouveaux) sont de mieux en mieux maitrises, a mon avis, "Stay Tuned"

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Réfugié de Silan
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#13 [fr] 

+1

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Armand
Maitre canonnier

#14 [fr] 

+1, c'est vrai qu'un plongeons ne serait pas de refus apres une biere

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Les Kitins sont nos amis, il faut les aimer aussi!
Les matis sont nons ennemis, il faut les buter aussi!

#15 [fr] 

Cela voudrait dire modifier des zones de collision fixes du monde pour faire un ajout. Jusqu'à preuve du contraire, il n'est pas possible d'enlever les zones de collisions des objets qui ont été définis en dur sur le client...

Par exemple les appartements des joueurs possèdent des zones de collisions là où il y avait la table et le lit, et ce même si ces objets sont enlevés. Il en va malheureusement de même pour tout objet qui serait retiré de la carte, tant que les devs n'auront pas les moyens (j'ose imaginer qu'ils ont l'envie) de le faire.

En espérant qu'un jour il puisse y avoir des modifications de la map du jeu côté client :)
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