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#50 Report | Quote[fr] 

Les foreuses continuent d'avoir 2 skins : kami et kara. Pas d'autres possibilités pour le moment.

Pour les tags PVP, ce sont maintenant des tags PVP ni plus, ni moins. Leur fonction est de pouvoir savoir qui est attaquable et qui ne l'est pas. Vouloir combiner tags PVP et RPs fonctionne bien avec 2 factions, avec plusieurs factions c'était incompréhensible, avec un système de ligues ça n'a aucun sens.

Cependant, les tags factions, nations n'ont pas disparu. Nous laissons le temps aux joueurs de comprendre les tags PVP et le temps de finir quelques tests et modifications avant de les ré-introduire sous forme de Tags RP.

Chaque joueur pourra décider ou non de porter un ou plusieurs tag RP (au maximum 4).
Certains ne s'afficheront qu'une fois en mode PVP (Comme par exemple les anciens tags pvp) d'autres tout le temps.

Edited 3 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#51 Report | Quote[fr] 

Ah ben voilà qui va être fort interessant...
Ulu avoue que le bug de tag tu l'a fait exprès pour tranformer Atys en arène ?

Merci pour les précisions.

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#52 Report | Quote[fr] 

Siel
Wyzack
Pour continuer avec des questions concernant le nouveau patch.

Les maraudeurs qui prendront un OP auront une foreuse spécial je veux dire par la skin kara, kami ou autre?

je pense pas, mais de tte façon il me semble que les maraudeurs sont anti nation pas anti religion.

perso le nouveau syteme d'icones de tag me perturbe, on ne peux meme plus voir les allégences faction et nation des autres persos.

Je pensais que les Maraudeurs étaient Anti tout (Religion et Nation)...

#53 Report | Quote[fr] 

Ils le sont Wyzack...

#54 Report | Quote[fr] 

Kyryu
Ils le sont Wyzack...

Oui c'est bien ce que je pensais surtout que vous allez avoir vos propres TP maintenant mais apparemment vous devez attendre et vous contenter d'une foreuse Kami/Kara.... Logique quand tu nous tiens...

#55 Report | Quote[fr] 

La logique aurait voulu que la foreuse donne des mps maraudeurs , que des pnjs vendent des plans pour crafter avec ces mps, que des objets soient obtenus via ces plans.

Si on fait la somme des mps + plans + items on arrive à un joli paquet d'ajouts qui n'aurait jamais pu être fait à temps... ou alors on n'a pas la bonne stanza :p

Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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< Ryzom Developer >

#56 Report | Quote[fr] 

Bonjour aux Zorais, Zoraittes, Fyros, Fyrettes, Matis, Matisses, Trykers, Trykettes, les toubs et les autres !

+ Concernant le petit message de connexion et de déco des joueurs de sa Friend list, je pensais à une petite mise en forme : En vert pour le connexion, et un petit rouge (pas celui des emotes, un autre) pour les deco.

+ Ensuite, je suis un peu décu que dans la fenetre d'identié, il n'y ai plus le nom du personnage, ni même la petite file déroulante pour changer son titre... il faut changer d'onglet !

#57 Report | Quote[fr] 

Depuis le patch, impossible de changer son titre. Je parle des titres nouvelle version, les anciens marche.

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#58 Report | Quote[fr] 

Kemen
Bonjour,
../..
  • Titres, Tags et métiers qui ne fonctionnent pas 
    Solution: Ces différents éléments vont être implémentés avec un nouveau système au fur et à mesure.

../..

Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour la gêne occasionnée et vous informons que nous travaillons activement à la résolution de tous les bugs qui auront été remontés et identifiés dans le prochain correctif (Lundi 05 Mars)

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http://sagaofbastien.fr

#59 Report | Quote[fr] 

Ulukyndev
La logique aurait voulu que la foreuse donne des mps maraudeur , que des pnjs vendent des plans pour crafter avec ces mps, que des objets soient obtenus via ses plans.

Si ont fait la somme des mps + plans + items ont arrive à un joli paquet d'ajouts qui n'aurait jamais pu être fait à temps... ou alors ont as pas la bonne stanza :p

C'est certain de mon côté joueur je ne peux pas me rendre compte du temps que ça peut prendre à développer tout ça.
Mais même si je suis content de la venu d'un patch j'avoue être un peu déçu de son contenu pour la communauté entière.. 13mo le patch v1.12 à 1.13 c'est sur faut pas s'attendre à de grands changements.
J'espère en tout cas que ce genre de petits patch seront plus rapides à l'avenir pour avoir un vrai nouveau contenu derrière qui tien la route... m'enfin...

#60 Report | Quote[fr] 

Les GROS MMOs (SWTOR, WoW) emploient plusieurs centaines de devs,Il n'y'en a qu'un de salarié ici.

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Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#61 Report | Quote[fr] 

Le patch ne fait que 13 Mo car il utilise et modifie des choses déjà présentes mais non implémentées. Ce qui prend le plus de place, ce sont les textures et les ajouts graphiques. Dans Ryzom, à ce niveau, il n'y a que du recyclage.

#62 Report | Quote[fr] 

je ne comprends pas le but d un tel post !

#63 Report | Quote[fr] 

Le but d'un tel post :
- Informer les modifications d'un patch, (de 1.12 a 1.13... hum)
- Pouvoir parler calmement des modifications ou bugs qu'on trouve,
- Faire part de son mécontentement ? Mais aussi de remercier le boulot.

Ceci c'était pour répondre à Clintya.

Pour répondre à Alric, comme tu l'as dis, ce sont des GROS MMOs. Tu n'es que sur Ryzom ici.
Et la boite n'a peut être pas les moyens de tourner avec plus d'un devs ?
Il n'y a peut être qu'un salarié, mais peut être peux tu proposer ton aide à Ulu ?
Ca n'est pas le sujet sur ce post de toute facon.

Celà dit, courage à notre Dev !

#64 Report | Quote[fr] 

Taulas
Le but d'un tel post :
- Informer les modifications d'un patch, (de 1.12 a 1.13... hum)
- Pouvoir parler calmement des modifications ou bugs qu'on trouve,
- Faire part de son mécontentement ? Mais aussi de remercier le boulot.

Ceci c'était pour répondre à Clintya.
Je crois que Clintya répondait à mon message humoristique qui a visiblement disparu.
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