IDEAS FOR RYZOM


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Option 1
Atys: Aladiah, Alric, Kelymist, Kress, Rory, Rymanta, Tya, Vollo, Ybiath
Aniro: Halfaz, Oliviery, Siann
12 (1)
24.0%
Option 2
Atys: Almindae, Artemysfowl, Kitane, Kiwalie, Klyde, Lea, Nomiya, Nrezef, Stcentor, Syrka, Venosya, Zenfy
Aniro: Choupinne, July, Petritant, Shalka, Shinki
17 (1)
34.0%
Aucune des deux.
Atys: Akahanna, Demontyae, Dolyprane, Isole, Kaaon, Kilvaner, Makita, Mamasan, Pol, Syron, Tangor, Yricl
Aniro: Kiatal, Nowena, Salomey
15 (1)
30.0%
Other
Atys: Fatalitas, Feylin, Hiphx, Nerwane, Rvor, Vauban
6
12.0%
Abstain 3
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#1 [fr] 

Le pvp sur Ryzom se meurt (je sais ce que vous allez dire : la faute aux kikoolol, etc), personne ne tag mis à part les maraudeurs, ce qui fait que notre troisième faction s'ennuie profondément : à part les sessions arènes de temps en temps, en pvp, on ne fait pas grand chose.
C'est pourquoi je propose deux idées, ayant une petite préférence pour l'option numéro 2, pour éviter les râleries des foreurs ;)

Première idée : Simple, mais souvent refusée, j'ose remettre l'idée sur le tapis : remettre les primes 250 PvP. Pas besoin de plus d'explication, je pense.

Deuxième idée : Créer une nouvelle zone, du même style que l'arène, en plus grand. Les joueurs iraient dans cette zone si l'envie leur prend de PvP. Le radar serait desactivé dans cette zone, pour rendre intéressantes des stratégies militaires. Plusieurs équipes s'affronteraient, et l'équipe vainqueur gagnerait une récompense. (Exemple : 50 000 points de factions ? J'attends vos idées pour la récompense...) Cette zone serait accessible tout le temps.

Last edited by Kitane (1 decade ago)

#2 [fr] 

Pour la première idée j'ai pas connu l'époque, mais sans remettre toutes les primes 250 PvP on pourrait remettre au moins certaines zones (genre les sources interdites qui sont franchement tranquille)
Pour la deuxième idée c'est pas mal, surtout le radar désactivé. Pour la récompense les points de faction je vois pas ça comme une super idée, surtout que ça concerne pas tout le monde ... Éventuellement pour inciter les gens à y aller réduire/enlever la perte de PV de l'équipemtn dans la dite arène ?

#3 [fr] 

Pour la récompense, je pensais à quelque chose de vraiment motivant, mais pas trop cher, vu qu'il y aurait des "matchs" toute la journée, et je ne pense pas que ce soit l'usure du matériel qui embête les joueurs dans le PvP.

#4 [fr] 

Vu la fréquentation de l'arène, la création d'une ou plusieurs zone simili-arène, même avec une récompense à la clé, ça n'aurait pas beaucoup de succès (à mon avis). Comme tu dis, si l'envie leurs prend et à ma connaissance, à par la troupe marau et quelques k/k, l'envie est rare, non pas parce que le JcJ se meurt mais parce qu'il est dégradé. Les combats sont sales, sans aucuns sens. On arrive, on voit, on cogne, on daigne sortir une phrase ou une /em ridicule pour faire genre on a fait un "combat rp" (ou pas).

Les innovations pour le JcJ ne feraient pas de mal c'est un fait, mais, parce qu'il faut un mais, si c'est pour voir encore et toujours le JcJ se dégrader et être qu'une pompe à points pour avoir-le-stuff-de-la-mémé-du-cantal-qui-rox-tout-de-la-mort-qui-t ue, je n'en vois pas l'utilité, ça ne donnera pas plus envie de venir faire du JcJ avec toujours les mêmes personnes jouant toujours de la même manière (et qui n'est pas la plus plaisante pour les DEUX partis d'un combat).

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Vauban

#5 [fr] 

justement Zagh, je te parle d'une zone HRP : A force de se concentrer sur le RP, les pvpistes sont délaissés, s'ennuient, quittent le jeu. De plus, la création de cette zone redonnerait du dynamisme au jeu et attirerait un autre type de personne.
Quant à création d'une zone "simili arène", le succès dépendra je pense de la récompense qui se trouve à la clé.

#6 [fr] 

Je vais p'tet dire une grosse bêtise, mais il me semble que cette zone existe déjà : y'a le Nexus. Bon, le radar fonctionne dans la zone en question par contre, mais si y'a envie de PvP, cette zone semble idéale non ?

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#7 [fr] 

Y'a d'autre zone comme ça, mais desertée, donc je vous propose une zone qui serait full PvP, sans radar, avec un classement et des récompenses.

#8 [fr] 

Il existe déjà une zone pvp suffisamment grande, je crois, pour des combats en équipe : l'arène matis.
donc à mon avis pas la peine de rajouter une zone, et surtout pas une récompense pour des "matchs", pour moi il est hors de question de donner quelque chose qui aura une incidence dans les situations de combat RP avec un pauvre combat HRP.

Pour les Primes zone pvp ... certaines primes sont déjà des zones pvp, pourquoi d'autres, pourquoi pas d'autres .... j'ose l'indifférence sur ce choix.

A mon avis pour relancer le pvp , il faudrait des events pvp qui soient inscrit dans la trame de l'histoire, car sinon cela ne motivera pas vraiment plus de monde. Donc à mon avis c'est un sujet d'intervention de l'équipe d'anim', et tout autant des joueurs : on peut créer des events joueurs, et on en fait pas mal en RP pur, on doit pouvoir en faire avec du pvp.

Par contre, c'est évident que c'est dur à monter, car le résultat dépendra des effectifs, de la présence, bref, autant d'éléments HRP ... un peu dur de mettre un enjeu potable et pas disproportionné dans ces circonstances.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#9 [fr] 

le problème feylin, c’est que les events PvP ne sont pas accessibles à tout le monde.
nous ne sommes pas tous au level 250 avec équipement intégré

#10 [fr] 

Zoroark
le problème feylin, c’est que les events PvP ne sont pas accessibles à tout le monde.
nous ne sommes pas tous au level 250 avec équipement intégré

Clairement !!

En PvP perso, j'offre qu'une distraction pour 2-3 coups si j'ai du pot... après je fais la sieste !

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#11 [fr] 

il aurait fallu un système de régulération de niveau pour telle zone(comme l'arène matis)
et en event, un matériel fournit par les anims.
étant donner q'ils peuvent reformer tout et n'importe quoi, il pourrait y avoir un tournoi avec guerrier solitaire(que du 1 vs 1)avec même deux membres d'une même guilde qui s'affrontent.
pour une chose!
une arme "bug".
avec statistiques modifié et look et couleurs changé(amplis tryker skin 3 colorie noir avec joyaux rouges et bubules comme les V10 ou tekorn en rouge avec motif du logo anthité)
sa serait une sorte d'arme modifié et mis en récompense au plus fort joueur.
cela pourrais faire lieu d'event inspiré de l'époque féodale :
un tournoi organisé en l'honeur des chefs des nations pour gagner estime et réputation(titre inclu).
sa serait bien non?

#12 [fr] 

Oui et non...

Si une régulation des niveaux permettraient à chacun de concourir et de potentiellement gagner, l'intérêt de progresser en mêlée s'en trouverait amoindri (du moins pour le PvP).

J'aime pas trop me fighter avec des 250 qui me couchent en 2 temps 3 mouvements, mais faut reconnaitre qu'ils ont du en baver pour arriver à leur niveau, et ils ont du également se casser le cul à trouver/crafter l'équipement qui leur permettent de dominer le champs de bataille.

J'aime pas trop me ramasser une branlée magistrale d'un bourrin suréquipé, mais il faut reconnaitre qu'ils se sont bougé pour le mériter cet équipement. Donc même si mon égo en souffre, les conséquences sont logiques.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#13 [fr] 

-1

Si le PvP se meurt sur Ryzom, c'est bien parce que comme l'a dit Zagh, il se dégrade. Il se dégrade en partie à cause des joueurs qui y participent et leur manière de l'exploiter. Ceci dit, si une zone spé PvP venait à être créée, en quoi cela permettrait au PvP de reprendre une seconde vie? Car à part amener les mêmes joueurs dans la zone, boaf quoi. Si une personne n'a plus envie de PvP avec un certain nombre de joueurs à un endroit, ce n'est pas pour aller PvP avec eux ailleurs sous pretexte qu'il y a butin à la clé.

Je pense que pour revoir de "vrai" round de PvP se faire, il faut attendre que les joueurs se re-motivent, et également que les PvPistes actuels revoient leur manière de jouer pour rendre ce dernier plus attractif et ne plus attirer les mêmes. Dans l'attente, savoir se contenter des zones de PvP présentes à ce jour.

Last edited by Salomey(aniro) (1 decade ago)

#14 [fr] 

Sans vouloir m'ecarter du sujet et des propositions de Kitane, pourquoi la communauté Pvpeiste est elle concentrée au sein de le même guilde ( ou de la même faction ).
Avant d'imposer son Pvp dans une zone spécifique, essayez de vous répartir convenablement afin d'avoir la possibilité de vous taper dessus sur tout Atys.
Et si je peux me permettre, essayez de le faire dans un meilleur esprit afin que les joueurs qui ne taguent pas se rendent compte qu'ils passent à coté d'un aspect du jeu. Aujourd'hui, la majorité des purs Pvpeistes ont une image de kikitoutdur irrespectueux et les interventions de kékés sur le cc uni renforcent cette image... remerciez plutôt la poignée de joueurs qui ont en fait pourri le seul aspect du jeu qui les faisait encore rester sur Ryzom.

Last edited by Skyshot (1 decade ago)

#15 [fr] 

A l'époque ou les maraudeurs n'existaient pas, les Karas et les Kamis taggaient encore régulierement. Il y avait assez souvent du PvP dans les capitales. Mais depuis que vous êtes là, on détag tous ... Y a deux solutions, soit vous êtes super forts, (ou pas) soit vous nous "soulez".

Et puis bon, perso je comprends pas l'intêret porté à cette faction, alors que les 2 autres (qui sont la base de Ryzom faut dire) n'avance déjà plus. En développer une troisième ne fait que créer encore plus de boulot aux anims et devs ...

Et franchement, arrêtez de proposer des centaines d'idées (c'est la seule section du forum qui bouge beaucoup), on en verra jamais un %. Ou au pire, postulez ... Laissez les devs finir le patch qu'on attend depuis des mois. Après on avisera ...

Last edited by Nucleotom (1 decade ago)

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