IDEAS FOR RYZOM


Votez pour...
Option 1
Atys: Aladiah, Alric, Kelymist, Kress, Rory, Rymanta, Tya, Vollo, Ybiath
Aniro: Halfaz, Oliviery, Siann
12 (1)
24.0%
Option 2
Atys: Almindae, Artemysfowl, Kitane, Kiwalie, Klyde, Lea, Nomiya, Nrezef, Stcentor, Syrka, Venosya, Zenfy
Aniro: Choupinne, July, Petritant, Shalka, Shinki
17 (1)
34.0%
Aucune des deux.
Atys: Akahanna, Demontyae, Dolyprane, Isole, Kaaon, Kilvaner, Makita, Mamasan, Pol, Syron, Tangor, Yricl
Aniro: Kiatal, Nowena, Salomey
15 (1)
30.0%
Other
Atys: Fatalitas, Feylin, Hiphx, Nerwane, Rvor, Vauban
6
12.0%
Abstain 3
uiWebPrevious1234uiWebNext

#28 [fr] 

un trés gros +1 avec kytaro

#29 [fr] 

Si je peux me permetre... Pourquoi est-ce difficile de reunir du monde pour maraud ?
-C'est long avant de pouvoir avoir une armure complete, surtout si il faut partager le loot entre x Guildes
-Tout le monde n'y trouve pas son compte

t'en fais pas que pour op et compagnie il y'as de la mobilisation ;)

Alors sortir du sup, c'est plus ou moins rapide, ça permet d'equiper mieux qu'une marau, et tout le monde as sa part du gateau !
les foreurs leurs mps, les joueurs qui etaient la en protection ou en pvp ont grace a ces mps des armes et tenus ect....
J'en entends beaucoup se plaindre de l'equipement, mais cela ne tiens qu'as chacun d'y mettre du sien pour s'equiper, le forage de sup ou les rois, ça tombe pas du siel.

Last edited by Zenfy (1 decade ago)

#30 [fr] 

Un système de classement PvP dans le Nexus et une suppression du radar là-bas ferait l'affaire, inutile de créer quoi que ce soit. D'autant plus que ça motiverait beaucoup de monde à redynamiser cette région qui est tout de même inutile. D'ailleurs, si cette zone redevient fréquentée, pourquoi ne pas motiver les foreurs (et donc des gardiens de foreurs) à y retourner avec une hausse de la qualité du suprême qu'on peut y forer ; une hausse de la qualité 200 à 250. Il faudrait aussi que le forage soit spécial là-bas pour le suprême 250 puisque ce serait la seule zone continentale à en posséder : des spots aléatoires qui changent comme le font les spots de rois, par exemple ? Ca obligerait à parcourir la zone sans cesse pour trouver ce qu'on veut (rappelons qu'il n'y a pas de radar, et donc... avec un peu de finesse, même seul c'est possible)

Excellente idée que de reprendre une zone déjà faite, avec un système PvP déjà fait, et y incorporer "simplement" des choses meilleures à forer (plus souvent aussi, mais en moindre quantité) ainsi qu'y implanter un système de classement PvP (ou pourquoi pas un classement des foreurs un peu comme pour la guerre des temples) renouvelé chaque semaine, par exemple, avec récompenses à la clé (que ce soit, d'ailleurs, pour les joueurs PvP mais aussi pour les foreurs, etc.)
Ce genre de contenu, s'il était présent, serait vraiment fabuleux pour tout le monde, mais reste à savoir si c'est justifiable RP parlant.

Last edited by Hiphx (1 decade ago)

#31 [fr] 

Zarakail
Un système de classement PvP dans le Nexus et une suppression du radar là-bas ferait l'affaire, inutile de créer quoi que ce soit. D'autant plus que ça motiverait beaucoup de monde à redynamiser cette région qui est tout de même inutile. D'ailleurs, si cette zone redevient fréquentée, pourquoi ne pas motiver les foreurs (et donc des gardiens de foreurs) à y retourner avec une hausse de la qualité du suprême qu'on peut y forer ; une hausse de la qualité 200 à 250. Il faudrait aussi que le forage soit spécial là-bas pour le suprême 250 puisque ce serait la seule zone continentale à en posséder : des spots aléatoires qui changent comme le font les spots de rois, par exemple ? Ca obligerait à parcourir la zone sans cesse pour trouver ce qu'on veut (rappelons qu'il n'y a pas de radar, et donc... avec un peu de finesse, même seul c'est possible)

Excellente idée que de reprendre une zone déjà faite, avec un système PvP déjà fait, et y incorporer "simplement" des choses meilleures à forer (plus souvent aussi, mais en moindre quantité) ainsi qu'y implanter un système de classement PvP (ou pourquoi pas un classement des foreurs un peu comme pour la guerre des temples) renouvelé chaque semaine, par exemple, avec récompenses à la clé (que ce soit, d'ailleurs, pour les joueurs PvP mais aussi pour les foreurs, etc.)
Ce genre de contenu, s'il était présent, serait vraiment fabuleux pour tout le monde, mais reste à savoir si c'est justifiable RP parlant.

Le Nexus est parfait avec les aggros, des obstacles etc...

Un système de classement + suppression du radar. +1
Forage -1 : Je sens que certains vont se co à 5h du mat pour chopper la 1ere place sans risquer leur peau !

Tu me diras, j'en connais certains qui tuent en boucle leurs rerolls pour les points pvp donc il y'a ce ptit problème à résoudre pour le systeme de classement si il est envisagé.

---

Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#32 [fr] 

(petite parenthèse au vu de plusieurs posts, pas seulement ici: Zarakail quand il trolle pas un cc, il est fort quand même)

RP parlant c'est déjà tout justifié : je ne sais plus où j'ai lu ça précisément, mais c'est dans la lore ou les chroniques d'atys, c'est sûr, il est dit que le nexus a une position centrale sur les nouvelles terres, et est située au dessus de gisements de ressources ou d'énergie importante. Donc de meilleures choses à forer ce serait déjà logique.

Un classement PVP ou de foreurs, vu que c'est uniquement pour l'orgueil du joueur, inutile d'y trouver un pendant RP, on peut aussi tout simplement l'ignorer, ne pas lui donner d'existence en RP.

Quant à la remarque d'Alric, si il y avait un écart maximum entre lvl maxi des personnages pour gagner des points (genre 100 ou 50), je pense qu'on pourrait être à peu près sûr qu'il n'y ait pas d'abus de génocide de reroll. Après si quelqu'un a rien d'autre à faire que de monter un deuxième personnage à 200 (ou 150) juste pour être 1er au classement ... qu'il le fasse. Mais vu qu'il serait obligé de faire ça en zone pvp libre (le nexus), ce serait prendre le risque de se faire tuer les deux personnages par une escouade de passage.

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#33 [fr] 

Alric
Tu me diras, j'en connais certains qui tuent en boucle leurs rerolls pour les points pvp donc il y'a ce ptit problème à résoudre pour le systeme de classement si il est envisagé.

Hein Alric !

#34 [fr] 

Le Nexus aurait pu être intéressant si il était une zone 250 des Primes ... Là déjà, on peut enlever tout ce qui touche au forage.

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#35 [fr] 

j'aime cette idée ... mais pour ma paroisse, je vois un leger souci vu que c'est la plus simple zone d'acces aux primes pour nous neutres. Ca va pas nous faciliter la tache encore :(

#36 [fr] 

J'aime beaucoup l'idée!! Je comprend aussi l'inquiétude de Nerwane..

#37 [fr] 

Bonjour à toutes et tous,

J'aime l'idée d'un Nexus sans radars pour faciliter le pvp, si il y a du monde dans la zone !
Car très peu frequenté vu le lvl, à part le chek de roi Gnookin (pas trop mal comme MPs) et Cuttlerkin (bof comme mps), roi 220, la zone 200 max sup forage reste par affiliation zone matis, fréquentation du lieu mais, perso rien de dérangeant, je doute un peu que cela ramène du monde car cela ne drainerai que ceux qui fore 200 minimum matis, donc faire passer cette zone (Nexus en sup 250 alléatoire un peu comme les spots magiques) avoir pleinement accès au sup et vu que c'est une zone 200 pvp peu y vont, autant aller en zone 250 et y être tranquille.

A voir pour faire passer cette zone de forage Matis à Primes Racines cela pourrais élargir le nombre de foreur dans la zone. Tout en sachant que le 200 sup Matis Nexus n'est pas ou très peu forer !!! Que du bénef de fréquentation en la faisant passer à 250...

j'aurais pensé que le village Maraudeur y soit installé, quelque part cela aurais eu une logique, jusqu’à maintenant à chaque évent Maraud un village y a été construit sur le pop d'origine de Cuttlerkin avant le patch donnant la multiplicité des pops et leur système aléatoire, vu l'importance de la zone au niveau pvp ainsi que la proximité des primes ainsi que la possibilité de forer du sup, cela pourrait permettre aux maraudeurs finalement d'avoir une zone données à défendre contre toutes intrusions et un défi pour nous autres les foreurs.

La zone Nexus accessible facilement par toutes la communauté, neutre, kami, kara, un lieu de rencontre avec les risques pvp, pk etc ...et les bénéfices sup 250 max, que du bonheur pour tous le monde ..........

Voila tous sa pour dire oui a une zone, le Nexus en l'occurrence qui donnerais un bénéfice pvp pour les maraudeurs et un plus pour les foreurs primes 250...

#38 [fr] 

Contre une refonte du Nexus. Déjà qu'on nous ampute une région avec l'implémentation des maraudeurs dans la source cachée, maintenant pour un besoin de pvp il faudrait nous amputer la particularité matis d'avoir une région ou l'on peut forer en suprème, même si ce n'est qu'en Q200 c'est une particularité dont les matis sont fiers.

Pour une nouvelle carte, un nouveau lieu, une réedition de carte (le bois d'almati serait ideal) pour l'affrontement. avec les dernières idées émises.

---

Vauban

#39 [fr] 

La fierté Matisse est bien belle, vous avez une zone où l'on peut forer du suprême 200... Génial. Personne ou presque n'y passe, elle ne sert à rien si ce n'est, comme dit précédemment, pour un roi (Gnookin). Il faudrait créer une zone parce que des personnes se sentent fières d'avoir quelque chose où elles ne mettent jamais les pieds ? (c'est évidemment là où tu vas me répondre que tu y vas souvent histoire de me contredire).
Cette zone est inutile dans l'état actuel, tout autant que le bois d'almati, si tu veux, mais le bois est l'entrée de la Kitinière, et théâtre d'affrontements Homins-Kitins, tu crois pas qu'elle est déjà suffisamment redynamisée ? Ne me réponds pas non, Zagh, s'il te plaît.
On ne va pas refaire une nouvelle carte alors qu'une carte qu'il y aurait juste à adapter pour faire ce genre de choses intéressantes POUR TOUS existe déjà...

Il fallait que je réagisse aussi sur le fait que l'on vous ampute une région à cause des Maraudeurs... J'ai une question, puisque tu as l'air de tant tenir à toutes ces belles régions Matisses : Tu vas souvent dans toutes ces-dites régions ? Y'a tellement de régions vides et jamais fréquentées dans ce jeu que... Mais bon, pareil qu'au-dessus, ne me réponds pas oui, s'il te plaît.

Pour répondre à Alric, oui pour le forage à 5h du matin. Pourquoi pas après tout ? Si une personne décide de se lever à ce genre d'heures pour aller forer en tranquillité, où est le problème ? Des joueurs vont bien se balader en escouades pour traquer les foreurs pour que le classement soit serré, et tous les foreurs ne peuvent pas avoir 10 personnes autour d'eux... du coup, ils iront aux heures moins fréquentés, c'est de bonne guerre, c'est ça qui est bon !

En quoi forer le suprême en 250 Matis le rend moins intéressant que si c'était du domaine des Primes ? Certes on ne peut crafter que de la race Matisse avec, mais ça reste tout de même très intéressant car les items les plus intéressants que ce soit du point des armes ou autres sont bien souvent Matis.

Concernant Nerwane, j'ai pas de solution : Crève charogne ! :)

Feylin... Ce n'est pas parce qu'on se fait passer pour un con qu'on en est fondamentalement un.

#40 [fr] 

Ce n'est pas une question de présence dans les map, elles sont toutes vides à part les régions villes et les régions clés pour pex, c'est une question d'appropriation et de définition des frontières autant RP que gameplay parlant.

Le serveur me connait suffisament pour dire que j'ai passé environ 98% de mon temps de jeu à l'étable et donc par ce fait je ne sort jamais d'Yrkanis. Donc non je ne vais que très rarement à la source et au nexus mais il n'empeche que :

La source est par définition sur les frontières matis et donc un territoire matis et pas maraudeur, bien qu'on y fore des mps désert dessus, elle n'en reste pas moins matis.

Le nexus est par aspect cognitif approprié aux matis bien que les tp soit des primes car on y fore du suprème matis, pour moi il est hors de question que se mettent a forer des mp primes 250 au nexus et on ne va tout de même pas donner la possibilité aux matis de forer du sup 250 foret au nexus, se serait désavantageux pour les autres peuple qui seraient forcé de développer d'abord leur branches matis. (D'ailleurs la réflexion sur le niveau est complètement débile... vu le nombre de nouveaux joueurs on pourrait même remettre en question l'utilité de garder des zones bas lvl... et oui c'est vrai, à quoi ça sert de pouvoir forer du Q100 dans les zones 100 quand il suffit d'aller en zone 250 pour forer du Q100 quand on est lvl 90 en forage...)

Le bois d'almati est le théatre d'affrontement entre homins et kitin.... (j'ai limite envie de rire... on rentre dans la kitinière comme dans une gare, sans aucune difficulté, mais bref c'est vrai que c'est la croix et la bannière pour y entrer...) Pourquoi il ne serait pas le théatre d'affrontement entre homins k/k et maraud aussi ? Il y a déja trois camps sur Almati... le campement Kamiste, Kara, au centre Ranger (pour avoir un noyau de neutralité non pvp ?), il ne manque qu'un campement maraud... Retirer le radar dans une zone a présence Kitin élève le niveau de difficulté. Elle est déjà le lieu de tp pour des métiers en kitinière donc un intéret... ajoute tes mps ou tes items spéciaux, bref ce que tu veux et tu as ta zone parfaite, accessible par tous dès le début de l'arrivée sur le continent.

---

Vauban

#41 [fr] 

Au sujet du type de MP : la source cachée est désertique : on y fore des matières "du désert", le nexus est une région de type forêt, on y fore des matières de type "forêt", c'est tout à fait normal, et je doute que l'on y touche. Le nexus ne va pas s'enfoncer sous l'écorce du jour au lendemain (surtout parce que personne ne va modifier la map en ce sens à mon avis) pour devenir une zone de type Prime Racine.

Plutôt que de modifier tous les spots de forage du Nexus, pourquoi ne pas rajouter, en plus des spots classiques de type forêt, des pops aléatoires (en heure et en lieu) et suffisamment rares (pour l'équilibre) de matières que l'on n'obtient normalement qu'avec des avant postes ? Les maga, vedice et compagnie ...

On garderait la même incitation au pvp que pour le pvp de groupe sur les OP, et on la dissémine sur une zone déjà réputée pour une forme de richesse (mais pour quelle raison actuellement ? C'est une justification de la présence de la Kuilde et de la Compagnie de l'Arbre Eternel) pour laisser à ceux qui n'ont pas les moyens de gagner le pvp de masse d'obtenir ces matières en pvp à nombre plus réduit.

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#42 [fr] 

Ton idée est intéressante Feylin, rajouter des spots de forage tout en modifiant la zone pour qu'il y ait une certaine compétitivité est pas mal. Oui pour des MPs rares d'OP, ce serait étrange, mais très motivant pour les joueurs.

Je sais, mon cher Zagh, que la zone Nexus est Matisse et non pas Maraudeure, mais malheureusement c'est pas vraiment le sujet.
C'est ta réflexion sur les niveaux là qui est complètement débile... un joueur qui sort de Silan et qui a envie de forer ne peut pas aller en zone 250 pour forer du Q100, j'espère ne pas t'apprendre quelque chose.
On rentre dans la Kitinière comme dans une gare, certes, mais il n'en demeure pas moins qu'il y a des Events Kitins là-bas et que cette zone a déjà été sujette à des améliorations, on ne va pas condenser tout en une zone. Pourquoi ? Parce qu'il y en a plein dans le jeu et que ce serait bien de voir un peu de monde partout pour différentes raisons.

(Petite parenthèse : Je rappelle, parce que tu as l'air d'avoir quelques peines envers les Maraudeurs, que je ne parle pas d'eux là, je suis pas en train de militer. Simplement, je suis en train de chercher des choses intéressantes à créer, autres que rester à une étable 98% du temps parce que je doute que ce soit ce que beaucoup veulent.)

"accessible pour tous dès le début de l'arrivée sur le continent"... Zagh, on ne peut pas tuer des Kitins de level 150 à 250 quand on arrive sur le continent, même dans le bois d'Almati, si si, je t'assure.
Avance-moi de vrais arguments et j'y répondrai, Zagh, là, tu me contredis pour me contredire. Propose quelque chose, et ensuite il y aura discussion argumentaire, désolé, mais là c'est creux que je ne sais quoi dire d'autre.

Pour finir, je trouve qu'évidemment le Nexus est une zone Matisse de par son aspect (oui, les MPs sont donc des MPs Matisses), mais finalement avec un TP Primes pour y accéder et son côté "entre deux eaux" (avec les nombreux vortex menant dans les Primes, elle relie pas mal la terre ferme au sous-sol), et semble donc idéale à modifier pour en faire quelque chose d'intéressant.
Un dernier point qui me vient à l'esprit concernant les types de MPs dans cet endroit : Certes, l'aspect est Matis (inutile de le dire 100 fois mais autant rassurer Zagh) mais les MPs suprêmes 200 de là-bas ne servent, il faut bien le dire, à personne ou presque. C'est pour ça qu'il faudrait les modifier, afin que ce soit utile puisque finalement c'est le grand problème de Ryzom, il y a beaucoup de choses, mais beaucoup sont inutiles parce que mal adaptées à la nouvelle communauté (cf. Aladiah juste avant), il serait appréciable d'en faire quelque chose. Tout le monde n'est pas en permanence d'accord, mais à un moment donné, sans prendre d'engagements quelque peu risqués, on ne fera rien avancer, et c'est d'ailleurs pour ça qu'on en discute à l'heure actuelle.
Je maintiens toujours que passer les spots de suprêmes Matis 200 à 250 serait une bonne idée (et ce, sans toucher à l'aspect graphique de la zone bien sûr)... personne ne commencerait pour autant à monter ce type de forage plutôt qu'un autre parce que la seule zone dans laquelle seraient situés ces spots 250 serait le Nexus, et comme on l'a proposé auparavant, avec un système de classement PvP et de forage dans cette zone, je suis pas sûr qu'elle serait très praticable pour pex étant donné le nombre de joueurs qui iront soit pour tuer les foreurs, soit pour forer des matières uniques. Et puis, les actuels foreurs auront ainsi du nouveau contenu, tout autant que les joueurs PvP, et d'ailleurs, ça permettrait de lier un peu plus ces deux penchants communautaires et de leur créer un objectif commun (d'orgueil comme disait Feylin) avec des classements, des récompenses, et des choses à atteindre, les gens aiment généralement ça.
uiWebPrevious1234uiWebNext
 
Last visit Saturday, 30 November 19:42:24 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api