#32 Added by Kiyume 1 decade ago
Edited 3 times | Last edited by Kigan (1 decade ago)
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#33 Added by Reedeek 1 decade ago
La seule différence est que pour le tag , il s'est transformé au fils des années dans la tête de certain en une simple icone décorative sympa a regarder ... Franchement, c'est triste. Son utilisation a été complètement détourné.
Pour moi le système actuel n'est pas seulement consensuelle, il est aussi beaucoup trop permissif ! Ce que je propose c'est juste de rendre le système plus carré !Les joueurs n'auraient qu'un seul choix simple à faire : Taguer ou ne pas taguer. A partir du moment ou le choix est fait, on revient pas en arrière comme si de rien n'était. C'est tout.
#34 Added by Zoroark 1 decade ago
#35 Added by Kiyume 1 decade ago
#36 Added by Feylin 1 decade ago
#37 Added by Reedeek 1 decade ago
#38 Added by Lakshmee 1 decade ago
Je dois dire que s'il y avait une quelconque "récompense" systématique au pvp, ce serait de l'incitation à la débauche
#39 Added by Kiyume 1 decade ago
Edited 2 times | Last edited by Kiyume (1 decade ago)
#40 Added by Clintya 1 decade ago
#41 Added by Reedeek 1 decade ago
Et s'il vous plait, qu'on ne me reparle pas des PK, vu que qu'en disant ça, quelqu'un va forcément remettre ça sur la table. Pour ça Ryzom propose déjà une solution : le détague.
Last edited by Reedeek (1 decade ago)
#42 Added by Lakshmee 1 decade ago
Last edited by Lakshmee (1 decade ago)
#43 Added by Feylin 1 decade ago
#44 Added by Reedeek 1 decade ago
Reedeek je me demande si tu t'acharnes pas un peu sur un cas de figure qui doit être très rare. Un lvl 100 qui se balade tagué tout seul, et qui se plaindrait ensuite... un boulet en fait ?
Edited 2 times | Last edited by Reedeek (1 decade ago)
#45 Added by Kiyume 1 decade ago
#46 Added by Glorf 1 decade ago
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