#16 Added by Shalka(aniro) 1 decade ago
#17 Added by Kiatal(aniro) 1 decade ago
Alors Reedeek, qu'est-ce que tu penserais d'un joueur qui met son tag, qui commence à PvP, mais qui voit qu'il va perdre, et du coup enlève son tag ?
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#18 Added by Lakshmee 1 decade ago
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#19 Added by Ouragant 1 decade ago
#20 Added by Kiyume 1 decade ago
Edited 5 times | Last edited by Kigan (1 decade ago)
#21 Added by Kiyume 1 decade ago
#22 Added by Lakshmee 1 decade ago
#23 Added by Rory 1 decade ago
La proposition de Feylin visant a empêcher un joueur de détaguer tant que celui bouge ou fait une action est toute aussi bien ! Même mieux dans un sens, sûrement plus simple.
#24 Added by Sobek 1 decade ago
#25 Added by Kiyume 1 decade ago
#26 Added by Sobek 1 decade ago
#27 Added by Kiyume 1 decade ago
#28 Added by Reedeek 1 decade ago
Au final, je me rends compte que vous ne savez pas tous comment fonctionne le PvP par tag sur Ryzom ... Et il n'est pas possible de juger quand on ne maîtrise pas le sujet.L'avantage du joueur PvP, c'est qu'il maîtrise généralement bien les gameplay. Car pour bien PvP, il faut à la fois savoir pex, connaitre les subtilités de chaque stanza, mais aussi pouvoir se faire de l'équipement (forage + traque des rois).
Par exemple, prenons un groupe trois joueurs en train de faire un roi. X et Y sont tagués, Z n'est pas tagué. En plein milieu du roi, un joueur tagué de la faction opposé débarque devant eux dans l'optique de les faire échouer. Il se met donc a attaquer X et Y.Le soucis est ici. Dans ce genre de configuration courante, voici ce qui se passe.X et Y ne vont pas répliquer pour ne pas se flaguer ET vont enclencher le détag. Pendant le temps nécessaire a détaguer (laps de temps dont parlait Reedeek), ils vont se soigner entre eux tout en se faisant soigner par Z (Z ne peut pas se faire tuer par pvp puisqu'il n'est pas tagué). Quand X et Y sont détagués, les trois joueurs peuvent donc finir le roi sans être inquiétés par la présence de leur agresseur qui s'est au final flagué pour rien. A la fin du roi, X et Y peuvent se téléporter et retaguer en sécurité.
Je sais que ce genre de problème ne te touchera jamais Reedeek, mais tu comprends mieux maintenant ?
#29 Added by Skyshot 1 decade ago
Last edited by Skyshot (1 decade ago)
#30 Added by Kiyume 1 decade ago
Edited 5 times | Last edited by Kiyume (1 decade ago)
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