IDEAS FOR RYZOM


Rendre le TAG permanent ?
Oui 18 (1)
28.6%
Non 43 (1)
68.3%
Other 2
3.2%
Abstain 2
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#16 [fr] 

Absolument d'accord, et j'espère que ça sera fait... Ce serait marrant qu'on doive se battre contre les gardes pour aller se battre contre les joueurs dans leurs propres capitales ensuite. A condition que les gardes soient peut-être pas non plus intuables...

#17 [fr] 

Reedeek
Feylin
des hauts-level tagués (des Hérétiques puisque c'étaient eux) peuvent se balader impunément dans une ville comme Pyr malgré les gardes

Sur ce point, il serait peut être bon de re-paramétrer les Gardes... c'est vrai qu'ils font plutôt office de décoration plus qu'autre chose...
Kalean
Impossible d'interdire les villes aux maraudeurs tant que ceux-ci n'ont pas leur propre ville avec tout le contenu nécessaire...

Pas faux effectivement... même si des gardes aggros se justifierai pleinement d'un point de vue "logique", le RP Maraudeur serait envoyé aux oubliettes par une telle mesure. (Je parle de Maraudeurs soucieux de jouer dans l'esprit FairPlay et dans une bonne entente avec les autres joueurs, tels certains Massais que je fréquentais... pour les autres ils pourraient se faire blaster en chaîne par les gardes sans que ca ne m'émeuve plus que cela)

Donc reparamétrage oui, mais pas avant l'arrivée des villes Maraudeur sans quoi on les pénaliserait trop.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#18 [fr] 

Zarakail
Absolument d'accord, et j'espère que ça sera fait... Ce serait marrant qu'on doive se battre contre les gardes pour aller se battre contre les joueurs dans leurs propres capitales ensuite. A condition que les gardes soient peut-être pas non plus intuables...

Ils ne le sont pas... je les trouve même plutôt fragile... ou alors ce sont les joueurs que j'ai vu qui sont incroyablement bourrins...

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#19 [fr] 

Reedeek
Zarakail
Absolument d'accord, et j'espère que ça sera fait... Ce serait marrant qu'on doive se battre contre les gardes pour aller se battre contre les joueurs dans leurs propres capitales ensuite. A condition que les gardes soient peut-être pas non plus intuables...

Ils ne le sont pas... je les trouve même plutôt fragile... ou alors ce sont les joueurs que j'ai vu qui sont incroyablement bourrins...


Ils ont toujours été concus au départ pour "peu" de multi 250... donc ils tiennent pas trop fort.

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#20 [fr] 

Les gardes spéciaux type "Gardes Royaux" sont en carton, les gardes réguliers eux, qui n'ont été attaquables que quelques fois pour les besoins d'events, sont extremements résistants.
Et on est tous à peu près d'accord sur le fait que les maraudeurs devraient être attaqués par les gardes, ça ne dépend que des anims avec qui certains des notres ont discutés dernierement histoire de mettre ça en place le moins douloureusement possible.

#21 [fr] 

Les gardes réguliers pourront toujours être revus légèrement à la baisse alors...

Dans l'immédiat, j'ai l'impression que chaque patrouille est dirigée par Ray Charles ou Gilbert Montagné... même quand ils passent à coté d'un Maraudeur "Sciure Noire" clairement identifié et en plein massacre, ils regardent ailleurs... désespérant !

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#22 [fr] 

A Yrk je prend la totale (-80 Matis) :

Le pop de gardes royaux fusiliers à l'entrée de la ville est assez efficace, en solo point de salut. En groupe sa se gère sans problèmes (neutra/off).

Les gardes réguliers par contre sont déjà plus serieux, outre les patrouilles qui spot à peu près toute la ville (j'ai trouvé que très peu de spot safe intra muros) ils sont extremement dur à gérer sans parrure, et par gérer j'entend se barrer en vie.
Sans parrure c'est root puis off/grosses tatanes au corps à corps.

Non vraiment, ils sont très bien comme ca. Manque à les rendre attaquables et à leur donner quelque chose comme 16 000 pv et ca pourra être drôle.

#23 [fr] 

Mais là en discutant ajustement des gardes, je crois que vous vous éloignez du sujet de base.
Le fait est que pour pouvoir instaurer du full pvp tout le temps, il faut que ça reste jouable pour les nouveaux.
Or le système du jeu (qui ne peut pas être retouché, autant refaire un jeu) laisse une différence énorme entre un lvl 50 sorti de Silan, et un lvl 150, même pas arrivé au maximum (je ne parle même pas des 250), et aucune chance pour ledit lvl 50.
Cette différence change ce full PVP en full frustration-boucherie. Niet !

(et honnêtement, il y a les fps, ou des mmorpg fps qui existent déjà si on cherche ce genre de choses)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#24 [fr] 

Ryzom n'est pas fait pour être un jeu full PvP, c'est tout.

Sinon +1 l'idée des gardes. Mais y'avait déjà eu un poste je crois.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#25 [fr] 

Un -1 pour le tag permanent, déjà que trouver des tagués, c'est une denrée rare...
Et les Hérétiques ne sont pas une plaie, ils incarnent une façon de jouer différente et totalement légitime. Et comme le disait Whibey, nous avons amorcés des discussions avec l'animation pour être un peu plus correct RP parlant (la grosse moitié est maintenant tag maraud=ils n'ont plus d'accès aux Cristaux pour pvp=respect de notre "feuille de route" et concession faite à Tamarea alors que la Ville Maraudeur n'est pas sortie. ).Gardez à l'esprit qu'il n'y'a pas que des bisounours sur Ryzom et qu'à l'origine, l'existence des Neutres n'avait pas été envisagée sur la feuille de route de Ryzom.

Enjoy.

Last edited by Alric (1 decade ago)

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Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#26 [fr] 

Feylin
Mais là en discutant ajustement des gardes, je crois que vous vous éloignez du sujet de base.
Le fait est que pour pouvoir instaurer du full pvp tout le temps, il faut que ça reste jouable pour les nouveaux.
Or le système du jeu (qui ne peut pas être retouché, autant refaire un jeu) laisse une différence énorme entre un lvl 50 sorti de Silan, et un lvl 150, même pas arrivé au maximum (je ne parle même pas des 250), et aucune chance pour ledit lvl 50.
Cette différence change ce full PVP en full frustration-boucherie. Niet !

(et honnêtement, il y a les fps, ou des mmorpg fps qui existent déjà si on cherche ce genre de choses)

Tout à fait d'accord... donc pour revenir au sujet : -1 pour les raisons exposées par Feylin, Kiriga et compagnie

Alric
Gardez à l'esprit qu'il n'y'a pas que des bisounours sur Ryzom et qu'à l'origine, l'existence des Neutres n'avait pas été envisagée sur la feuille de route de Ryzom.

Pas de soucis pour la présence de Maraudeurs PvP à partir du moment où le plaisir du jeu est respecté pour les uns et les autres. Et c'est jouable car bon nombre de Massais avaient trouvé cet équilibre.

Last edited by Reedeek (1 decade ago)

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#27 [fr] 

Reedeek
Pas de soucis pour la présence de Maraudeurs PvP à partir du moment où le plaisir du jeu est respecté pour les uns et les autres. Et c'est jouable car bon nombre de Massais avaient trouvé cet équilibre.

C'est bien vrai, ça.

Last edited by Kiriga (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#28 [fr] 

-1 ceci n'apporte rien ... c' est juste changer le jeu pour qu' il te convienne mieux ...

#29 [fr] 

* voté *

#30 [fr] 

rien a rajouter ... si vous voulez vous taper dessus à longueur de temps y'a quake et tous le reste ...
*a voté -1*

nb : j'ai rien contre les fps j'y ai bcp jouer et j'y joue encore

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