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#1 [fr] 

J'espère que ça vous fera plaisir aux yeux, c'est une petite modif du fichier original
de la maraudeur.









Last edited by Jessayaneo (1 decade ago)

#2 [fr] 

FAut tout recopier sur le web c'est sa ? :p

#3 [fr] 

fénéasse ^^

#4 [fr] 

Hihi :p voyons voir :p

#5 [fr] 

très sympa, j'aime beaucoup ^^

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#6 [fr] 

Vous pouvez faire ça pour presque tout votre équipement. Vous avez tous les fichiers sur media.ryzom.com. Suffit de chercher un peu et de comprendre.

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#7 [fr] 

En effet Kiriga sauf que l'armure c'est moi qui l'ai modif la ^^ (sauf le casque existait déjà)

#8 [fr] 

Ouais, c'est sympa'. Ca aurait été encore mieux si les pointes étaient de la même couleur héhé.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#9 [fr] 

je comprend pas elles sont identique les pointes .. si tu parle de la couleur "marau" c'était fait exprès ^^

#10 [fr] 

Et c'est possible de faire une cape?

---

#11 [fr] 

surement :)

#12 [fr] 

Nizyros
Et c'est possible de faire une cape?

Faire une cape c'est une chose, mais l'animer correctement pour qu'elle flotte au vent, c'est autre chose.

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#13 [fr] 

Oui enfin, animer une cape c'est pas très compliqué. Le je boss sur des animations genre sortilège, c'est autre chose que la cape hein ^^

y a les différentes partie d'anim du sort, mais aussi du personnage
c'est autrement plus chiant ^^

#14 [fr] 

Je voulais dire que pour que la cape s'anime correctement il faut prendre en compte tous les mouvements, combat, magie, tir, forage, marche, course, monte, etc. mais aussi les conditions climatiques, car le vent n'est pas toujours de la même puissance (suffit de regarder les arbres lors d'une tempête) et que c'est un élément de gameplay qui a son importance (le vent joue sur les pop de sup/excel).

Donc pour faire une animation correcte, même en ayant les compétences, ça doit être un sacré boulot.

Last edited by Kalean (1 decade ago)

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#15 [fr] 

Je me suis livré à un petit calcul de tête qui donne qu'en tapant au plus bas, tu as 144 occurences possibles pour une cape, tenant compte des mouvements, taille, tenue des avatars. Disons pour faire propre et nickel, que ça prends 10 mn par occurence pour être de la qualité, et disons une vérification-test de routine pour les bugs, je suis arrivé à: 35 heure/homme, environ.

Et je n'ai ici pas compté le temps de création du créatif 2D.

Rien du tout, pour une bonne équipe.... à mon avis bcp (trop?) pour l'équipe de Ryzom actuelle. Ou alors, faut le faire bénévolement pour eux.

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.
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