IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious12uiWebNext

#1 [fr] 

Bonjour à tous,
c'est à moitié une proposition, à moitié une question. J'ai remarqué que les objets de mission ne sont pas échangeables, certainement pour éviter le recours à un tiers. Mais vu que l'entraide est favorisée dans Ryzom, et est possible pour les missions de type chasse, bandit ou artisanat, pourquoi l'empêcher dans ce cas? D'autant que bon nombre d'objets pourraient alors être utilisés pour le RP par ceux qui aiment ça (je prêche pour ma paroisse pour ceux qui n'auraient pas compris ;) )...
Donc peut-on m'expliquer pourquoi ça a été mis en place ainsi, et s'il n'y a aucune raison, pourquoi ne pas les rendre échangeables ?

---

Eveillé de l'Académie Wa-Kwai
*** Mort pendant le second Essaim ***

#2 [fr] 

Franchement je crois qu'il n'y a aucune raison à ça...
Je me rappel d'une année au début de ryry y'avait un petit event organisé avec un GM qui nous avez demandé de lui ramener des materiaux de missions (genre des petites Feuilles Roseau ect...) c'etait sympa mais il se sentit vite très bete car ce n'était pas échangeable.

Je te rejoins dans ton raisonnement pour ça et notamment pour le RP en plus que ça peut apporter, j'aimerai pouvoir offrir à des charmantes Homines des perles géantes des lacs ou manger quelques fruits entres amis autour d'un bon feu de camp. (ect....)
Surtout que ces MP existent et que personnes ne sent sert du coup c'est dommage :s

Encore plus de possibilités ça serait parfait :)

Edited 2 times | Last edited by Wyzack (1 decade ago)

#3 [fr] 

+1, les rendre non-échangeable est de peu d’intérêt. ET les rendre échangeables sans bcp d'impact sur le gameplay.

---

Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#4 [fr] 

Gros +1 pour moi aussi...

La plupart de ces Mps servent pour des missions, mais très peu de personnes tentent de les faire car il n'y a aucune indication sur où trouver les dites Mps.

En revanche, elles pourraient bien servir lors d'events... donc je plussoie

---

Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#5 [fr] 

+1 aussi si ce changement n'est pas ardu pour les devs

#6 [fr] 

+1

#7 [fr] 

+1

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#8 [fr] 

Avis très mitigé pour ma part, ces missions pnj, c'est pratiquement la seule chose que l'on doit faire par soi-meme sur atys et encore, on peut tres bien passer un bon moment en les forant à plusieurs.

Quant à la recherche, elle est comme pour toutes les mps accessibles sur les sites bien connus, il suffit de choisir matériel de mission.

Mais je concois que ca puisse etre une mane pour le rp. Je pense entre autre à l'event création de boissons d'il y a quelques mois, un peu de miel ou quelques pailles de roseau pour les siroter , aurait été en fin de compte très sympa.

Bon allez, + un demi (nan reedeek c'est pas pour boire!) point^^

#9 [fr] 

Pourquoi pas.
Comme Nerwane, +1

Je verrai bien que par le simple échange, la matière ne puisse plus être compté pour une mission, mais soit convertie en "matériel de jeu (de rôle)".

---


Réfugié de Silan
---

#10 [fr] 

Bonjour,
Les mps de missions ne doivent toujours pas etre echangeable.A chacun de faire ses missions,et d'arreter de tirer au flanc en demandant à un tier de le faire.Trop facile d'avoir un titre ou une stanza sans rien faire.

Mais pour developper le Rp dans les mission,pourquoi ne pas en creer certaines irrealisable seul,et donc là le Rp en serait peut-etre renforce.

Je ne vois pas en quoi le Rp en serait plus developpe.Pour dejà faire un peu plus de Rp,il faudrait peut-etre arreter de pex solo avec des cristaux.

Les pex en team aideraient certainement plus au Rp,dans la mesure ou une mixite se ferait entres avatars d'autres guildes.

---

Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#11 [fr] 

Oui, je pense que c'est une excellente idée comme tout ce qui peut augmenter les interactions entre les joueurs et donner des leviers de jeu aux MJ.

+1

PS: après je serais curieux de savoir si c'est dur ou long à coder.

---

Vollo Di Ombra

#12 [fr] 

Bonjour
Une personne parlait plus haut d'offrir des perles à Homines (matiere mission),en tant que cadeau.Pourquoi ne pas creer une vitrine pour acheter des cadeaux en dappers et offrir ceux-ci qui qui bon nous semble.

---

Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#13 [fr] 

Imotep, une précision : même si c'est présenté avec ça en avant dans le sujet initial, la demande de rendre les objets de missions forage échangeable, ce n'est pas pour faire du RP autour de la réalisation d'une mission (en se disant qu'on s'entraide et c'est tout joli), mais pour faire du RP avec l'objet "de mission" qu'on peut très bien récolter sans prendre la mission.
Par exemple : offrir une perle, rammasser des fruits pour se les distribuer lors d'une pause repas, faire une bataille de boules de goo sèche (pour les chtites n'enfants illuminés), capturer des Parasites ou des Larves d'insectes pour une raison obscure ....
On peut trouver un tas de possibilités d'utiliser ces objets en RP. Et plus : pour des animations. Un exemple a même été cité d'un anim, qui n'avait malheureusement pas connaissance du fait que ces objets n'étaient pas échangeables.

Ceci étant, ta remarque au sujet du power-leveling (car c'est de ça qu'il s'agit, mais si c'est pas pour du level mais du titre ou une récompense d'encyclopédie) est juste. Mais c'est aussi paradoxal de vouloir que ces missions soient faites seul, et de crier ensuite envers ceux qui s'entrainent en solo (à coup de cristaux).

Il reste que la proposition de Retil est tout à fait convenable dans tous les cas, par contre ça me semble plus compliqué à mettre en place que juste rendre ces matériaux échangeables (ce qui doit pouvoir être fait en changeant juste une valeur d'une variable les concernant, enfin ça dépend du codage)

Edited 2 times | Last edited by Feylin (1 decade ago)

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#14 [fr] 

Toujours sous condition que ce changement ne soit pas trop ardu pour les devs :

Déjà en l'état actuel je pense que ces matières doivent être forées par le joueur pour pouvoir valider la mission donc à mon avis les obtenir par échange ne validerait pas la mission. Si c'est le cas, il ne devrait y avoir aucune conséquence fâcheuse à rendre ces matières échangeables. Et si jamais l'échange validait la mission, ce dont je doute, il faudrait alors trouver un moyen pour transformer les matières spéciales non échangeables en objet roleplay... une sorte d'interface ou on placerait la matière spéciale de mission et où on obtiendrait un objet échangeable à la place, qui ne pourrait être utilisé pour valider de mission... il pourrait même y avoir un aspect ludique en combinant des matières spéciales pour obtenir différents objets roleplay.

#15 [fr] 

hrp je ne comprends pas grand chose et je ne sais qui a raison.Je dirais simplement que beneficier de materiaux de missions sans rien faire ? maintenant d en avoir sans rien faire et d"en beneficier parce qu"ils sont deposes au hall par des membres.Pourquoi pas.
uiWebPrevious12uiWebNext
 
Last visit Wednesday, 27 November 21:18:03 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api