IDEAS FOR RYZOM


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#16 [fr] 

Je vais casser vos illusions (et les miennes), mais malheureusement le coeur même du moteur graphique de Ryzom ne permets rien de vos souhaits (et des miens), il s'agit ici de refaire le moteur graphique et d'y recoller Atys au complet; j'ai une vague idée du travail que cela représente, en terme de temps/homme, et c'est absolument énorme pour la petite structure actuelle de Winchgate, je pense; sans en être sûr, car après tout, peut-être que justement, les devs bossent là dessus depuis des lustres et pourraient nous faire une surprise.

Mais vos demandes sont des suggestions empressées, et des désirs de la communauté des joueurs, qui courraient déjà à la beta de Ryzom, puis en 2004, 2005, et furent constamment remise sur le tapis. Oui, sauter, plonger, nager (voler?), user des chaises et tabourets, des outils évidents et simplissimes qui ne sont pas possibles pour le moment, tout le monde en a envie.

Mais mon rappel est ici juste là pour souligner l'étendue du travail.... et éventuellement l'impossibilité à l'heure actuelle d'espérer le voir concrétisé.

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#17 [fr] 

Woha mik'ito, moi c'est Lak des lacs, et ceci est mon premier post ^^

Je prends beaucoup de plaisir à promener mon toub, et je constate -avec soulagement- qu'il me suit intelligemment. Pas besoin d'aller le récupérer coincé derrière un arbre ou une algue, et il ne danse pas la gigue non plus si je change de direction brutalement. Vous confirmez ?

Psychée t'es pas drôle ! ;-) Oh moi qui aurais tant voulu pouvoir couper en passant sous les pontons de Fairhaven, escalader les pains de sucre émergés lacs, plonger en saut de l'ange, pêcher du poisson....snif.
C'est pourtant vrai que patiner dans l'huile devant une petite marche alors que l'on chasse des bêtes fabuleuses le reste de la journée, ça détonne et ne favorise pas l'immersion.

Et je décernerais la médaille d'or à l'architecte zorai qui a conçu l'accès au bloc des entraineurs :
D'abord n'enjambez pas la petite *dalle en pente*, c'est inadapté ! prière de prendre les petites marches, c'est prévu pour çaaaaaaaaaa. Et de l'autre côté, dans la descente, ne prenez pas les marches, c'est inadapté voyons ! (et puis ce ne sont pas des marches mais des gradins), empruntez plutôt la *dalle en pente*, c'est prévu pour çaaaaaaaaaa !
hihihi la première fois je n'arrivais plus à ressortir. Mais ça m'apprendra à courir tout le temps. "Sont toujours pressés ces joueurs, d'abord".

Bon courage aux développeurs, et beaucoup de respect pour ce qui est déjà accompli.

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Lak She Me / La Lune Eternelle

#18 [fr] 

sens parler des fyrette qu'on l'air d'avoir un balais ou je pense ....
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