TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS


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#1 Report | Quote[de] 

Also ich habe folgendes Problem. Nachdem Ryzom gestartet ist sieht die Landschaft etc. alles normal aus, hab so ziemlich alle Grafikeinstellungen auf hoch was mein PC auch bewerkstelligen sollte. Wenn ich nun loslaufe dann verschwinden 4-5 sekunden später oder besser gesagt verschwimmen die Texturen an den Blättern von Bäumen. Alles sieht aus als hätte es keine Textur bzw. die Textur ist verschwommen/blass. Ich bleibe stehen und manchmal 10 Sekunden später oder so sehe ich die Bäume wieder im normalzustand. Da ich mich fast durchgehen im Spiel bewege oder zumindest die Kamera, kann man sich ja vorstellen wie sehr das Spielerlebnis durch sowas getrübt wird.
Ich habe zur Releasezeit schon mal ryzom gespielt und selbst mit meinem Asbach Rechner sah das Spiel bei weitem besser aus.

Hab ne 2 Kern Athlon CPU, 6000+ glaub ich und irgendeine Geforce 8600GT oder so. Denke mal das es zumindest nicht an der Rechenpower liegt. An den grafikeinstellungen ingame habe ich auch schon rumgespielt, Häkchen gesetzt, Schieberegler hin und her geschoben usw. aber nichts hilft. Hat jmd einen verdacht woran es genau liegen könnte? Eventuell auch irgendeine Einstellung in den Nvidia Grafikeinstellungen? Kann da ja auch ne Menge einstellen wie AntiAliasing usw. Bitte schnell hilfe, so macht das spiel keinen spass.

Edited 2 times | Last edited by Xineo (1 decade ago)

#2 Report | Quote[de] 

Versuch mal die Datei configure im Ryzom Ordner. Da müsste unter dem Punkt Ansicht die Auswahl zwischen OpenGl und Direct3d sein. Teste da doch mal beide Versionen.

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Azarael
Keepers of Darkness

#3 Report | Quote[de] 

Also hab jetzt direct 3D genommen, stand vorher auf auto und es sieht schon eher nachdem alten Ryzom aus. Denke mal das war es ansonsten werde ich berichten sollte das nochmal auftreten. Bewegungen laufen jetzt auch viel "smoother". Dank dir.

#4 Report | Quote[de] 

Also daran lag es doch nicht, lief irgendwie nur kurz flüssiger was evtl. am neustart lag. Blätter der Bäume sehen immer noch matschig aus, richtig üble optik.

#5 Report | Quote[de] 

Dann versuch doch noch OpenGl. Angeblich funktioniert das besser mit Nvidia Karten. Wenn das nix bringt rate ich mal zu einer Neuinstallation.

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Azarael
Keepers of Darkness

#6 Report | Quote[de] 

Bleiben die Texturen verschwommen, oder ist es einmalig wenn du neue Gebiete betritts?
Kann natürlich sein, dass die Texturen nicht rechtzeitig in den Speicher gelangen, was aber eig. bei heutigen Systemen nicht mehr auftreten sollte....

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Purg Derren

#7 Report | Quote[de] 

OpenGL funktioniert jetzt, schade das man sowas selber einstellen muss. Gibt doch auch eine Menge Spieler die sich mit sowas garnicht auskennen. Kann man da nicht passende Voreinstellungen machen.

#8 Report | Quote[de] 

Naja bei 99,9% reicht ja die Automatik. Hauptsache es hat geholfen :)

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Azarael
Keepers of Darkness
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