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Fusion des serveurs et roleplay : explications de l'équipe d'animation

Jaemon
Ce qui implique donc de faire prédominer l'anglais sur l'allemand et le francais donc de faire de ryzom un jeu a prédominance anglophone!

Et aussi exclure les joueurs ne parlant pas anglais des hautes instances rp! (que ferait le representant de la communauté francaise dans la reunion a la capitale s'il ne parle pas anglais sinon)

Et il y a des anglophones qui parlent francais ou allemand! A moins que les efforts a faire dans une langue ne soit réservé qu'au francais et allemand.....

Je vais souffrir aussi (j'ai déjà fais du RP en anglais, et je déteste cela, vu que j'ai un anglais technique, et pas du tout littéraire), mais je vois une raison à privilégier l'anglais: c'est la langue la plus simple et synthétique des trois, et la plus courament connue de toutes les communautés.
Alors, cela "parait" injuste pour germanophones et francophones, mais je me place ici seulement sur un aspect logique. Car à titre personnel, je serai bien plus heureuse qu'on en reste au français, mais ce ne sera pas le cas.
Et quid des langues inventées ingame? Je les pense inadaptées, car trop sommaires, sans oublier qu'elles ne font pas cas de spécificités lexiquales (les "faux-amis") typique des langues vivantes. Elles permettraient peut-être la transmission d'informations simples, mais à mon avis en aucun cas une discussion.
Mais ce sont my two dappers...

EDIT: ne pas oublier qu'on va aussi avoir des joueurs hispanophones et russophones, pour le moins. L'anglais devient clairement la langue la plus universelle. Je venais d'y penser.

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.
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