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Tout d'abord, ça reste un communiqué de l'animation et non pas des développeurs. Même si je ne doute pas que les équipes travaillent ensemble, on est pas en mesure de savoir si le développement va prendre cette direction. Enfin, c'est un peu ce qu'il s'est passé avec le contenu Maraudeur.

Pour en revenir au sujet, si ce que tu appelles "faction Ranger" est implantée dans les mois qui viennent, elle n'aura sûrement rien de comparable avec la Karavan ou la faction Kami.

D’ailleurs, je pense que le terme "faction" ne correspond pas forcément aux Rangers. Car un Ranger peut être croyant, ça ne pose pas de problèmes. Il ne peut juste pas être extrémiste, puisqu'il de bat avant tout pour bâtir une paix durable sur Atys.

Pour moi il n'y aura donc jamais de téléportation propre aux Rangers, un Ranger ne pourra jamais réclamer un avant-post au nom de sa cause, ect ... Et de toute façon, ce n'est sûrement pas ce que les futurs joueurs Rangers attendent. Les Puissances portent leurs noms justement car elles sont toutes puissantes. Et ça, il ne faut pas que ça change.

A terme, je pense qu'il faudra plutôt parler d'idéologie et de convictions plutôt que de factions. Dans les MMO, les factions sont généralement des camps (souvent 2) proposant aux joueurs un RP divergent, tout en leur offrant un gameplay quasi-identique.

D'après ce que dit l'animation, et si le développement suit, Ryzom semble justement sortir de la norme en nous proposant une autre alternative. Exit la symétrie et place à quelque chose de plus éclectique et représentatif.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/
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