IDEAS FOR RYZOM


Compétences de Guildes (combat, magie, artisanat, forage)

Radamanthe
Il y a déjà longtemps, j'avais proposé un projet de développement de Ryzom à travers le développement des guildes. Il me semble que le développement n'a pas suivi ce chemin.

??? Alors là... je ne sait pas quoi dire :)
Ont viens grâce au programme GSOC d'avoir un étudiant qui nous a coder les missions de guilde... si c'est pas suivre le chemin du développement des guildes je vois pas ce que c'est....

Faire des documents Word avec une liste de stanza, sérieux... ont peux en faire des tonnes... et des sorts de la mort avec des systèmes de compétences passives et actives. Et balancer le tout en disant : ça ça rox !
C'est à ce demander pourquoi les nouveaux MMO qui sortent cartonnent pas... suffit de faire un doc word les mecs ! :D

Sérieusement... se lancer dans un des plus gros chantier de Ryzom sans avoir les outils pour... je doute que c'était la meilleur idée. Les métiers ont eu l'avantage de nous permettre de monter en compétences et de pousser à fond le système de mission et le webig sur des projets réalistes et pas refaire une N-ième feature de la mort qui prendrai 3 ans pour aboutir sur un truc à moitié fini.

Sinon pour cette proposition il me semble nécessaire d'avoir que les stanza acquises le soient tant que l'on reste dans la guilde, sinon bonjour les profiteurs :)

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