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Alchemie - Guide

Eigenschaften der verbesserten Tränke:

Die Tränke erhalten deutlich bessere Werte, wenn man sie mit den Fleischpaketen oder Wundheiler-Kits verbessert. Beim Verbessern verändert sich die angezeigte Stufe der Tränke nicht. Aber je nach Qualität/Stufe der eingesetzten Fleischpakete oder Wundheilungs-Kits erhalten die Tränke verschiedene Sterne auf dem Icon hinzu, was die Erhöhung ihrer Werte anzeigt. Verwendet man Q20-Verbesserungen, gibt's zwei Sterne; mit Q30 drei Sterne, mit Q40 vier Sterne. Und dementsprechend deutlich verbessern sich auch die Eigenschaften der Tränke.

Beispiele:
1. Verbesserung eines einfachen Trankes des Kriegers Q 54 mit 3 Stück Wundheilungs-Kits Qualität 20 bringt einen "Kleinen Trank des Kriegers" mit 2 Sternen. Der boostet Metabolismus für 3240 über 5 Sekunden (statt Basistrank 1080 über 10 Sekunden); der Intelligenz-Malus beträgt aber wie beim Basistrank nach wie vor -4320. Verbrauchszeit 6 Sekunden, wiederverwendbar (Cooldown) nach 2 Minute, 30 Sekunden (statt Basistrank 7 Sekunden Verbrauchszeit und 3 Minuten Cooldown).

2. Verbesserung eines einfachen Trankes des Kriegers Q 54 mit 4 Stück Wundheilungs-Kits Qualität 30 bringt einen "Trank des Kriegers" mit 3 Sternen. Der boostet Metabolismus für 4320 über 5 Sekunden (statt Basistrank 1080 über 10 Sekunden); der Intelligenz-Malus beträgt wie beim Basistrank -4320. Verbrauchszeit 5 Sekunden, wiederverwendbar (Cooldown) nach 2 Minuten (statt Basistrank 7 Sekunden Verbrauchszeit und 3 Minuten Cooldown).

3. Verbesserung eines einfachen Trankes des Kriegers Q 54 mit 5 Stück Wundheilungs-Kits Qualität 40 bringt einen "Großen Trank des Kriegers" mit 4 Sternen. Der boostet Metabolismus für 5400 über 5 Sekunden (statt Basistrank 1080 über 10 Sekunden); der Intelligenz-Malus beträgt wie beim Basistrank -4320. Verbrauchszeit 4 Sekunden, wiederverwendbar (Cooldown) nach 1 Minute, 30 Sekunden (statt Basistrank 7 Sekunden Verbrauchszeit und 3 Minuten Cooldown).

Die Q54-Tränke brauchen nur Q20-Wasserflaschen und Q20-Bouquets...

Zum Vergleich:

Ein Q50 Kit des Überlebens vom Wundheiler boostet Metabolismus mit 4000 über 10 Sekunden, gibt einen Intelligenz-Malus von 2000, die Verbrauchszeit beträgt 12 Sekunden, der Cooldown für die Wiederverwendung dauert 3 Minuten und 40 Sekunden.

Eine Q70 Karte des absoluten Magnetismus (höchstmögliche Qualität) bringt eine Aura der Ausdauer 1900 und eine Aura des Lebens von 950 über 10 Sekunden, Deaktivierung für den Benutzer dauert 320 Sekunden. Die Verbrauchszeit beträgt 16 Sekunden, der Cooldown für die Wiederverwendung 10 Minuten.

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