GENERAL


Multiboxing

Fyrosfreddy
Heernis
Einverstanden. Aber ein Fakt ist, dass jedes MMORPG nicht fürs Multiboxing kreiert wurde, sondern nur eine nicht dafür gedachte Anwendungsmöglichkeit ist, die aus der Notwendigkeit von mehreren Charakteren und einer geringen Spielerbasis entstanden ist.

Interesting and thoughtful interpretation that made me think on several topics but I don't see how anyone that was not "in the room" is in a position to say what it was created for.  But these facts remain:

1.  Nevrax not only "did not prohibit" MB but spefically coded it into the game with the "/multi command".  Didn't even need a 2nd account early on.  And they specifically made a point of adding it in the CoC.  I am therefore unable to "make the leap" to reach the "wasn't created for" conclusion when the devs went through the trouble of creating specific coding allowing it.

Quelle? Ich mein, ich lese das nur von dir. Wenn es einen "/multi"-Befehl wirklich gegeben haben soll, dann gibt es sicherlich eine Aufzeichnung darüber. Ansonsten kannst du alles behaupten. Auf Github und auf Gitlab hab ich nichts derartiges gefunden.

Fyrosfreddy
But I also don't see it within my purview to dictate how other players play the game ... I find it very uncomfortable that other players do.

Da stimme ich dir zu. Es geht 100% darum, anderen etwas zu diktieren. In einer blumigen und anarchischen Welt wird es sowas nicht geben, aber wir haben so eine Welt nicht und es bleibt eine Utopie. Genauso wie Geschwindigkeitsbegrenzungen dafür sorgen, dass alle mit dem selben Tempo fahren, sollte es auch Begrenzung der simultanen Charaktere geben. Wenn hohe Geschwindigkeiten andere Teilnehmer behindern oder auf manchen Straßen ein Gefahrenpotenzial sind, dann sollte auch die simultanen Charaktere zugunsten jedes Einzelnen begrenzt, die Begrenzung regelmäßig geprüft und gegebenenfalls angepasst werden. So einfach.

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