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[Pourvoir mourir et se recréer un personnage]

Je m'étais en effet dis qu'il serait peut-être plus intéressant si le nouveau personnage n'était pas aussi fort que l'ancien. Le joueur pourrait donc aussi par exemple garder seulement 50% de ses levels. L'idée des méga cata est aussi sympa'. Elle serait la représentation du savoir transmis au nouveau personnage, qui évoluerait durant un temps plus vite que l'ancien.

Puis je me suis aussi dis que ce n'était pas vraiment juste. D'après moi, c'est à Ryzom d'assumer pleinement les conséquences de leur ligne temporelle linéaire et accélérée. Ce n'est pas aux joueurs, qui ont dépensé de l'argent et du temps, de payer les pots cassés de ce choix de design (choix très cool ceci-dit). Rendre trop coûteux la simple possibilité de jouer de manière logique d'un point de vu RP (cad ne pas jouer un homin de 90 ans aussi frais physiquement qu'un jeune de 20), c'est forcer les joueurs à ne pas franchir le pas du reroll héritier et les forcer à se coltiner un personnage de moins en moins cohérent, alors que leur seul crime est d'avoir été fidèle à Ryzom depuis bien des années ...

Je suis partagé.

Après oui, en effet, nombreux joueurs non RP ne seront pas intéressés par cette possibilité. Mais comme il n'est pas correct de forcer les joueurs à jouer un vieillard incapable, il n'est pas correct de forcer les joueurs HRP à reroll (ça me démange d'écrire ça, le Tyran qui vit en moi pense le contraire ;-) ). Mais mieux vaut "peu" que "pas" !

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/
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