IDEAS FOR RYZOM


Gameplay de recrutement des gardes régionaux

On est bien d'accord que ce que je propose est en fait une alternative essentiellement basé sur un gameplay PVE pour EVITER le pvp... on est d'accord?

Je vous propose de forer/chasser des mob pour mettre en place des patrouilles de garde permettant de sécuriser des régions éntières d'Atys. Après libre à vous de les payer ou pas ses gardes.


Je veux dire... au vu du nombre infinitésimal de joueur pvp sur le serveur, je suppose que les autres ne font que forer ou chasser... vous avez bien 10% de vos récoltes a balancer dans une patrouille de pnj afin d'annuler le pvp de votre région favorite. Si vous ne le faites, c'est que vous l'avez décidé et donc, effectivement, que vous encourez le risque de vous faire attaquer. MAIS, comme je le disais, on doit être 10...15 pvpistes a tous casser. Et vu que les rois et les primes pour le sup sont plutot accéssible vous nous verrez que rarement puisque vous nous laissez pas mal de matière première à aller chercher.


Cela dit, je vois deux avantages non négligeable à cette proposition:
- Ca rajoute du gameplay, qui plus est, pouvant facilement être intégrer au rp de nation. N'est-ce pas ce que certains demande depuis un moment? Du contenu? Et un objectif commun à tous les joueurs d'une meme nation + ceux qui voudrait participer pour que la région soit "praticable"...
- Dans le cas ou les régions mineures (parce que oui, ne nous cachons pas qu'au vu du nombre de personne qu'il y a au vide, tout le monde va aller donner pour que ca reste non pvp), dans le cas disais-je, des régions mineures, les problèmes relatifs au vol de roi comme il y a pu avoir dernièrement malgré le système de lock serait réglé. Ca serait la dernière équipe debout qui garde le roi. Libre a vous de ramener le plus de monde possible pour vous protéger.

C'est bizarre mais je pensais que sur un jeu massivement multijoueur, le principe de jouer ensemble était la base même de jeux.

(Et arrétez de dire que Ryzom n'est pas un jeu pvp... a partir du moment ou on intègre au background d'un jeu deux factions antagonistes l'une à l'autre... que voulez que ca donne??? C'est pas pour enfiler des perles hein... mais pour créer du conflit ou tout du moins, des combats rp. Alors certes, vous avez choisit de ne pas y prendre part par vos actions de tous les jours, libre a vous. Mais arrètez de dire que ce n'est pas un jeu pvp. C'est un jeu qui contient les deux gameplay, à vous entendre le pvp ne devrait meme pas exister sur Atys. Alors, on enlève les ops, on enlève les stuff des boss marau etc... Si tout le système de jeu est cohérent, no problem)

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