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Fonctionnement de la magie débilitante / neutralisante

Pourquoi vouloir amputer le jeu d'une partie de son gameplay ?

Ce qui rend la chose débile, c'est l'abondance des cristaux et les piles que nous en avons dans nos sacs (ça vaut aussi bien pour le PvE que pour le PvP). Mais bon c'est pas la seule resource que nous avons en quantité astronomique (le sup, les dappers...). C'est plutôt sur ce point qu'il faut réfléchir et vouloir éliminer des choses (d'ailleurs pourquoi uniquement en PvP ? ah moins que tu trouves que se ne soit une nécessité de le conserver pour le PvE ?).
+ p-e penser à mettre un temps de recharge sur l'utilisation des enchants.

Donc pour le coup, le fait qu'un Yubo te touche n'a rien à voir avec ton armure (vu ce que dit Naveruss) mais c'est en relation avec comment la parade et l'esquive sont gérées.

Et le fait que les statistics de magie semblent ne pas être prise en compte lors du cast d'un enchantement n'est pas vraiment normal et c'est quelque chose qui devrait être fixer... (et au passage on serait obligé de mettre des sorts plus haut, cf ce que je disais au dessus de mon message)
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