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New Ryzom Clients OSX

Iwakura
Petit surprise la version précédente que j'avais (2.1.0) faisait un peu moins de 40Méga, et la nouvelle tourne autour de 7 giga. J'aimerai bien comprendre du coup c'est quoi cette notion de client Statique ?

40 Mo doit être la taille du client sans les données je pense :) Les données ont toujours pris autant notamment à cause du nombre de textures :p

"static" (statique) veut juste dire que que la plupart des dépendances, des drivers NeL, etc... sont tous embarqué dans un seul fichier. C'est en général la méthode classique de distribution des applications sous OS X pour réduire leur taille.

Dans la liste des clients, c'est aussi pour les différencier des clients "steam" qui eux utilisent quelques spécificités de Steam (le patch est désactivé notamment car il est géré par Steam).

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Kervala - Ryzom volunteer developer - Working on different clients

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